Auf Stufe 14 passen diese Gebiete: Dun Morogh, Westfall, Silberwald, Loch Modan, Dunkelküste, Brachland. Hier findest du die besten Einzelquests für Horde und Allianz, Dungeons in deinem Stufenbereich und was jede Klasse auf dieser Stufe neu lernt.
Talentpunkte: 5 von 51 6 Gebiete 2 Dungeons 30 neue Fähigkeiten
Gebiete für Stufe 14
- Dun Morogh 6–21 Allianz 86
- Westfall 12–17 Allianz 56
- Silberwald 12–20 Horde 54
- Loch Modan 12–22 Allianz 51
- Dunkelküste 13–20 Allianz 81
- Brachland 14–23 Horde 124 · Allianz 28
Beste Quests auf Stufe 14
Einzelquests ohne Dungeon-, Elite-, Schlachtzugs- und PvP-Quests, sortiert nach Erfahrungspunkten. Quests eine Stufe darüber oder darunter füllen die Liste auf.
Horde
| Quest | Gebiet | Stufe | EP |
|---|---|---|---|
| Die Dämonensaat | Durotar | 14 | 1.250 |
| Riten der Erdenmutter | Mulgore | 14 | 1.250 |
| Zentaurenarmschienen | Brachland | 14 | 1.250 |
| Das Todesfeld | Silberwald | 14 | 975 |
| Teile und Stücke | Brachland | 14 | 975 |
| Arugals Torheit | Silberwald | 14 | 975 |
| Grenzübergänge | Silberwald | 14 | 975 |
| Vorräte für Crossroads | Brachland | 14 | 975 |
| Karten und Runen | Silberwald | 14 | 750 |
| Samophlang | Brachland | 14 | 750 |
Allianz
| Quest | Gebiet | Stufe | EP |
|---|---|---|---|
| Die arme Graumähne | Westfall | 14 | 1.250 |
| An Land gespült | Dunkelküste | 14 | 975 |
| Auf Patrouille durch Westfall | Westfall | 14 | 975 |
| Die Familie und die Angel | Dunkelküste | 14 | 975 |
| Die Fragmente im Inneren | Dunkelküste | 14 | 975 |
| Die Volksmiliz | Westfall | 14 | 975 |
| Dröhnkiste 323 | Dunkelküste | 14 | 975 |
| Stormpikes Bestellung | Loch Modan | 14 | 975 |
| Verseuchtes Land | Dunkelküste | 14 | 975 |
| Wie groß ist die Bedrohung? | Dunkelküste | 14 | 975 |
Dungeons für Stufe 14
- Die Halle der Thanen 13–18 Neuer Dungeon in WoW Forever
- Ragefireabgrund 13–18
Neue Fähigkeiten auf Stufe 14
Krieger Demoralisierender Ruf Rang 1, Rache Rang 1, Taktiker
Paladin Heiliges Licht Rang 3, Segen der Weisheit Rang 1
Jäger Adlerauge, Augen des Wildtiers, Wildtier ängstigen Rang 1
Schurke Erdrosseln Rang 1, Finsterer Stoß Rang 3, Rüstung schwächen Rang 1
Priester Erneuerung Rang 2, Göttliche Pein Rang 3, Krankheit heilen, Psychischer Schrei Rang 1
Schamane Blitzschlag Rang 3, Erdschock Rang 3, Totem der Steinhaut Rang 2
Magier Arkane Explosion Rang 1, Arkane Intelligenz Rang 2, Feuerschlag Rang 2, Frostblitz Rang 3
Hexenmeister Blutsauger Rang 1, Fluch der Tollkühnheit Rang 1, Verderbnis Rang 2
Druide Dornen Rang 2, Heilende Berührung Rang 3, Hieb Rang 1, Vergiftung heilen, Zorn Rang 3
Leveling nach Klasse
Krieger
Paladin
Jäger
Schurke
Priester
Schamane
Magier
Hexenmeister
Druide

