Gebrechen setzt auf Schaden über Zeit und Lebensentzug: Du verteilst deine Flüche, dein Begleiter hält die Gegner, und du brauchst kaum Pausen. Ab Stufe 41 gehen die Punkte in Dämonologie für mehr Ausdauer und stärkere Begleiter. Deine Talente beim Leveln: Hexenmeister-Talentplaner.
Talente und Fähigkeiten auf dieser Seite stammen aus den Spieldaten von WoW Forever. Die Tipps beruhen auf Erfahrungen aus Classic; in Forever können Werte und Details abweichen.
Talentplaner HexenmeisterLeveling-Route HordeLeveling-Route AllianzDungeons nach StufeBiS-Listen HexenmeisterMakros HexenmeisterKlassenlehrer HexenmeisterKlassenquests HexenmeisterWas tun auf welcher Stufe?Reiten
Empfohlene Talente zum Leveln
Gebrechen 31 · Dämonologie 20 Build im Talentplaner öffnenAb Stufe 10 bekommst du pro Stufe einen Talentpunkt. Die Tabelle zeigt, welche Talente du in welchem Stufenabschnitt nimmst; die Zahl hinter dem Namen ist der Rang danach.
| Stufe | Talente |
|---|---|
| 10–19 | |
| 20–29 | |
| 30–39 | |
| 40–49 | |
| 50–59 | |
| 60 | |
Fähigkeiten zum Lernen nach Stufe
Neue Fähigkeiten pro Stufenabschnitt, die wichtigsten zum Leveln stehen vorn und sind hervorgehoben. Darunter die Ränge, die du beim Lehrer verbessern kannst.
Ausrüstung für Stufe 1–60
Unsere Empfehlung je Stufenbereich: für jeden Platz das Teil aus Quests und Dungeons, das nach unserer Bewertung die besten Werte für deine Klasse hat, in der Rüstungsart, die sie trägt. Rufbelohnungen, Event-Quests sowie Händler- und Berufsitems sind nicht dabei. unsere Empfehlung
Waffen ordnen wir nach unserer Einstufung: Klassen mit Intelligenz als Hauptwert nach den Werten wie bei der Rüstung, alle anderen nach Schaden pro Sekunde. Nebenhand-Waffen sind nicht dabei. Eine Waffe steht erst in dem Stufenbereich, in dem deine Klasse ihre Waffenfertigkeit laut Spieldaten lernen kann. Wie in Classic lernst du Waffenfertigkeiten beim Waffenmeister; was das in WoW Forever kostet, hat Blizzard nicht genannt.
Stufe 1–10
Stufe 11–20
Stufe 21–30
Stufe 31–40
Stufe 41–50
Stufe 51–60
Was sich in WoW Forever fürs Leveln ändert
- Deine Dämonen skalieren jetzt mit deinen Werten.
- Omen der Pein ist jetzt ein Omen: Jeder Hexenmeister kann auf einem Ziel nur ein Omen aktiv haben.
Laut Blizzard Klassen-Vorschau, Stand der Beta. Alle Änderungen für Hexenmeister
Tipps zum Leveln
- Dein Begleiter hält die Gegner: Anfangs hilft Wichtel beschwören, ab Stufe 10 tankt Leerwandler beschwören für dich.
- Grundablauf: Verderbnis, Omen der Pein und Feuerbrand, dann Schattenblitz oder Zauberstab. Gegen mehrere Gegner verteilst du Schaden über Zeit.
- Aderlass tauscht Gesundheit gegen Mana, Blutsauger holt die Gesundheit zurück. So kommst du mit sehr wenigen Pausen aus.
- Mit Seelendieb auf einen sterbenden Gegner sammelst du Seelensplitter, zum Beispiel für Gesundheitsstein herstellen. In Classic kosteten auch Beschwörungen Splitter.
- Furcht hält einen zweiten Gegner fern. Achtung: Er kann weitere Gegner anlocken.
- Mit dem Talent Lebensentzug heilst du dich zusätzlich, und Einbruch der Nacht kann deinen nächsten Schattenblitz sofort wirkbar machen.
- Lebenslinie heilt deinen Begleiter, wenn er viel Schaden nimmt. Das ist meist günstiger, als ihn neu zu beschwören.
- Schneiderei und Verzauberkunst passen gut. In Classic brauchten Seelensplitter viel Platz, eine Seelentasche aus der Schneiderei hilft.
Was ist die beste Skillung zum Leveln als Hexenmeister?
Gebrechen setzt auf Schaden über Zeit und Lebensentzug: Du verteilst deine Flüche, dein Begleiter hält die Gegner, und du brauchst kaum Pausen. Ab Stufe 41 gehen die Punkte in Dämonologie für mehr Ausdauer und stärkere Begleiter. Unser Vorschlag: Gebrechen 31, Dämonologie 20, Stufe für Stufe in der Tabelle oben. Das ist unsere Einschätzung auf Grundlage der Talentbäume von Client 1.60.1.70790.
Hexenmeister: Welcher Talentbaum eignet sich zum Leveln?
Für die meisten Spieler Gebrechen. In unserem Vorschlag gehen 31 Punkte in Gebrechen und 20 Punkte in Dämonologie. Den kompletten Build kannst du im Talentplaner öffnen und anpassen.
Ab welcher Stufe gibt es Talentpunkte?
Den ersten Talentpunkt bekommst du mit Stufe 10, danach einen pro Stufe. Mit Stufe 60 hast du 51 Punkte.
Hexenmeister: Welche Fähigkeiten sind beim Leveln am wichtigsten?
Laut Spieldaten lernst du bis Stufe 20 unter anderem Feuerbrand, Schattenblitz, Wichtel beschwören, Verderbnis, Aderlass, Furcht, Omen der Pein, Gesundheitsstein herstellen. Die komplette Liste nach Stufe steht in der Tabelle oben.
Kann ich meine Talente später ändern?
Ja. In Classic konntest du deine Talente beim Klassenlehrer gegen Gold zurücksetzen, die Kosten stiegen mit jedem Mal. In Forever können die Kosten abweichen.
Ist der Hexenmeister gut zum Leveln?
Ja, nach unserer Tier-Liste gehört der Hexenmeister zu den schnellsten Klassen zum Leveln allein (Stufe S). Schaden über Zeit und Aderlass halten die Pausen kurz, der Leerwandler fängt Gegner ab. Das ist unsere Einschätzung nach dem Beta-Stand.
Hexenmeister: Was hat sich beim Leveln geändert?
Zauberstab startet erst nach 0,5 Sekunden Stillstand. Neue Zauberränge lernst du weiter beim Lehrer, den ersten Talentpunkt bekommst du auf Stufe 10. In Dungeons geben Gegner etwa 20 % mehr EP, Dungeonquests aber 50 % weniger Bonus-EP. Alle Änderungen für Hexenmeister

