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Wappen von Outplayed

Outplayed

HordeWoW Forever · EU-PvP

Die Welt ist umkämpft. Wir sind der Grund dafür.

Für die Horde!

Raids öffnen am 9.12.

[Gilde] Nachricht des Tages: Wer gegankt wird, ruft. Wer ruft, bekommt die Gilde.

Lok'tar Ogar! · Sieg oder Tod!

Dein CharakterKlasse und Stufe einmal eintragen, dann zeigt dir jede Seite, was für dich passt.
Unser Credo

Wir spielen gegen Menschen, nicht gegen Skripte.

Vier Wege, in genau dieser Reihenfolge.

  • Unser Zuhause

    Auf dem PvP-Regelwerk ist jede Zone eine Front. Wir ziehen in Gruppen durch Ashenvale, halten den Schwarzfels und räumen Tarrens Mühle auf. Wer einen von uns angreift, bekommt die ganze Gilde.

    • Feste Open-World-Abende
    • Gruppen von 5 bis 40
    • Gank-Ruf im Gildenchat
  • Eins gegen eins

    Gewertete Arenen gibt es in WoW Forever nicht, Blizzard will das Classic-PvP mit Ausrüstung, Verbrauchsgütern und eigenen Builds erhalten. Also messen wir uns im Duell: vor Orgrimmar, in der Gurubashi-Arena und bei Turnieren der Community. Kommen die in Aussicht gestellten War Games, stellen wir Teams für Premade gegen Premade.

    • Duell-Abende in der Gilde
    • Turniere der Community
    • War Games, sobald sie kommen
  • Premade, nicht Zufall

    Kriegshymnenschlucht, Arathibecken, Alteractal und die neuen Darkspear Islands. Wir gehen als Gruppe rein, mit Rollen, Calls und einem Plan. Ehre farmen wir nebenbei.

    • Premades mit Calls
    • Ehre bis Rang 14
    • Darkspear Islands 15 gegen 15
  • Hilfe für alle

    Stark ist eine Gilde erst, wenn der Schwächste mitkommt. Wir helfen bei Quests, ziehen durch Dungeons, teilen Berufe und Gold. Neue Spieler sind kein Ballast, sondern die nächste Generation.

    • Dungeon- und Questhilfe
    • Berufe und Handwerk
    • Mentoren für Neue
Was die Horde ausmacht

Für die Horde!

Die Horde wurde von denen gegründet, die keiner wollte. Orcs, Trolle, Tauren, Untote: Ausgestoßene, die nur überlebt haben, weil sie zusammenstanden. Daraus ist das stärkste Bündnis Azeroths geworden. Genau so spielen wir.

  1. I

    Stärke

    Die Horde respektiert nur, wer sich beweist. Wir beweisen uns gegen Spieler, nicht gegen Skripte.

  2. II

    Ehre

    Wir stehen zu jedem Kampf. Kein Spott über Gefallene, keine Ausreden nach Niederlagen, kein Weglaufen.

  3. III

    Zusammenhalt

    Gegründet von Ausgestoßenen, die nur gemeinsam überlebt haben. Darum kämpft bei uns niemand allein.

Throm-Ka
Sei gegrüßt
Lok-Narash!
Zu den Waffen!
Aka'Magosh
Segen über dich und die Deinen
Kill-Zonen

Azeroth ist umkämpft. Wir halten die Front.

Auf dem PvP-Regelwerk gibt es keinen sicheren Weg. Hier findet man uns, oder wir dich.

Weltkarte von Azeroth mit Kalimdor im Westen und den Östlichen Königreichen im Osten
Ein Luftschiff über den roten Klippen der Darkspear Islands
HordegegenAllianz
Neues Schlachtfeld

Darkspear Islands

Die Darkspear-Plünderer gegen die Expedition aus Theramore, vor der Küste Kalimdors. Punkte halten, Flagge holen, verteidigen. Genau die Art Chaos, für die man eine eingespielte Gruppe braucht.

15v15
Spieler je Seite
4
Eroberungspunkte
1
Flagge in der Mitte

Außerdem jede Woche: Kriegshymnenschlucht, Arathibecken, Alteractal.

Wir gehen als Premade rein. Mit Calls im Voice, nicht mit Gebeten.

Ehre

Vom Späher zum Obersten Kriegsfürsten.

Das Ehrensystem ist zurück, mit 14 Rängen und Belohnungen bis zu den epischen Waffen. Wir klettern zusammen, Woche für Woche.

  1. 1

    Späher

    Wappenrock

  2. 2

    Grunzer

    PvP-Schmuckstück

  3. 3

    Waffenträger

    Umhänge

  4. 4

    Schlachtrufer

    Halskette

  5. 5

    Rottenmeister

    Kampftränke

  6. 6

    Steingardist

    Wappenrock

  7. 7

    Blutgardist

    Schlachtstandarte

  8. 8

    Zornbringer

    Episch: Armschienen und Gürtel

  9. 9

    Klinge der Horde

    Episch: Stiefel

  10. 10

    Feldherr

    Episch: Handschuhe

  11. 11

    Sturmreiter

    Reittiere

  12. 12

    Kriegsherr

    Episch: Beine und Schultern

  13. 13

    Kriegsfürst

    Episch: Brust und Kopf

  14. 14

    Oberster Kriegsfürst

    Epische Waffen

Gemeinschaft

Niemand von uns stirbt allein.

Am Lagerfeuer ist jeder gleich. Egal ob Stufe 12 oder Rang 14: Wer Hilfe braucht, bekommt sie. Das ist keine Zeile auf einer Website, das ist unsere erste Gildenregel.

  1. Quest01

    Niemand stirbt allein

    Du wirst gecampt? Ein Ruf im Gildenchat, und wer online ist, kommt.

    Belohnung Rache, kalt serviert

  2. Quest02

    Die Gruppe ist voll

    Von Hall of Thanes bis Shaper's Terrace: Wir füllen deine Gruppe und erklären die Bosse.

    Belohnung Beute und Erfahrung

  3. Quest03

    Der Weg bis 60

    Elitequests, Gruppenquests und sichere Wege durch umkämpftes Gebiet. Wir begleiten dich.

    Belohnung Stufe 60

  4. Quest04

    Am Lagerfeuer

    Handwerker in der Gilde, gemeinsame Materialien und ein Lagerfeuer für alle.

    Belohnung Ausrüstung fürs PvP

Raids

Raids sind Algorithmen.
Wir lernen sie auswendig.

Ein Boss macht jede Woche dasselbe, auf die Zehntelsekunde. Ein Gegner nie. Deshalb clearen wir die Raids ab dem 9. Dezember sauber und schnell und verbringen den Rest der Woche da, wo es spannend ist.

  • 10er

    Barrow Deeps

    Herausforderung auf Maximalstufe.

    Ab 09.12.2026Clear geplant
  • 20er

    Hyjalgipfel

    Neuer Raid am wiederhergestellten Hyjal.

    Ab 09.12.2026Clear geplant
  • 40er

    Onyxias Hort

    Der Klassiker in den Düstermarschen kehrt zurück.

    Ab 09.12.2026Clear geplant
Wen wir suchen

Jede Klasse. Nur keine Mitläufer.

WoW Forever bringt neue Kombinationen für die Horde: Orc-Magier, Troll-Hexenmeister, Untoten-Paladine und Skyborne-Schamanen. Wir wollen sie alle sehen. Was zählt, ist Einstellung, nicht Ausrüstung.

  • Krieger

    • Tank
    • Nahkampf

    Front im Raid, Flaggenträger im Schlachtfeld.

    Willkommen

  • Schurke

    • Nahkampf

    Öffnet jeden Kampf. Meistens beendet er ihn auch.

    Willkommen

  • Jäger

    • Fernkampf

    Reichweite, Fallen, Kontrolle.

    Willkommen

  • Magier

    • Fernkampf

    Neu in Forever: der Orc-Magier.

    Willkommen

  • Hexenmeister

    • Fernkampf

    Neu in Forever: der Troll-Hexenmeister.

    Willkommen

  • Priester

    • Heilung
    • Fernkampf

    Hält die Gruppe am Leben, oder die Gegner in Angst.

    Willkommen

  • Schamane

    • Heilung
    • Nahkampf
    • Fernkampf

    Totems, Windfury, und neu der Skyborne-Schamane.

    Willkommen

  • Druide

    • Tank
    • Heilung
    • Nahkampf
    • Fernkampf

    Der König des Flaggenlaufs.

    Willkommen

  • Paladin

    • Tank
    • Heilung
    • Nahkampf

    Erstmals für die Horde: der Untoten-Paladin.

    Willkommen

Beitreten

Kein Formular. Throm-Ka.

Kein Bewerbungsbogen nötig. Du schreibst uns im Spiel an, kommst als Rekrut rein und spielst mit. Nach zwei Wochen weißt du, ob wir passen, und wir auch.

  1. 1

    Finde uns

    Zeigt dir im Spiel alle von uns, die gerade online sind.

    /who g-"Outplayed"
  2. 2

    Flüster uns an

    Wer von uns online ist, lädt dich ein. Kein Formular, kein Gespräch.

    /w Name Throm-Ka! Ich will zu Outplayed.
  3. 3

    Zwei Wochen Rekrut

    Du spielst mit, wir lernen uns kennen. Danach bist du Mitglied, mit allem, was dazugehört, auch der Gildenbank.

AllgemeinKampflogGilde

[System] Gildenmitglieder von Outplayed online gefunden.

An [Offizier] flüstern: Throm-Ka! Ich will zu Outplayed.

[Offizier] flüstert: Lok'tar! Einladung ist raus.

Ihr seid der Gilde Outplayed beigetreten.

[Gilde] [Offizier]: Willkommen, Rekrut. Für die Horde!

So sieht es im Spiel aus. Beispiel, die Namen sind Platzhalter.

Gerade niemand online?

Schreib uns online, ein Offizier meldet sich im Spiel bei dir.

Online bewerben

Feste Teams: Probespiel statt Bewerbung

Für die Stammkader spielst du einen Abend mit, danach entscheidet der Teamleiter.

  • Duell-Kader

    Unsere Besten für Turniere und, sobald es sie gibt, War Games gegen andere Gilden.

  • Premade-Kern

    Die Gruppe für Schlachtfelder, mit festen Rollen und Calls.

  • Raid-Kern

    Der feste Kader für den Clear am Raidabend.

In der Schmiede

Outplayed-Addon

Unser eigenes Addon für WoW Forever: Gank-Alarm an die Gilde mit Wegpunkt, Sammelruf, Treffpunkt auf der Karte, PvP-Rangliste der Woche und feste Teams für Schlachtfelder. Fenster mit /op.

Bald auf CurseForge
Fragen

Was jeder wissen will.

Auf welchem Server spielt ihr?

WoW Forever hat keine Serverliste mehr, sondern Regelwerke. Wir spielen in Europa auf dem PvP-Regelwerk, auf Seiten der Horde.

Muss ich mich bewerben?

Nein. Flüster jemanden von uns im Spiel an, du bekommst die Einladung als Rekrut. Ist gerade niemand online, schreib uns über outplayed.world/bewerben. Probespiele gibt es nur für die festen Kader in Premade, Raid und für Turniere.

Was heißt Rekrut?

Die ersten zwei Wochen. Du spielst ganz normal mit, nur die Gildenbank bleibt noch zu. Danach bist du Mitglied.

Muss ich Stufe 60 sein?

Nein. Wir nehmen jede Stufe und helfen dir beim Leveln. Für Premades und Turniere brauchst du natürlich die Maximalstufe.

Raidet ihr überhaupt?

Ja, wenn die Raids am 9. Dezember öffnen. Wir lernen die Bosse, clearen sie und haben danach die Woche frei fürs PvP. Raids sind bei uns Pflichtprogramm, nicht Lebensinhalt.

Gibt es Arena in WoW Forever?

Nein. Blizzard plant keine gewerteten Arenen, weil das Spiel nicht auf Arena hin ausbalanciert werden soll. Wir duellieren uns, spielen Premades in den Schlachtfeldern und treten bei Turnieren an. Für organisierte Kämpfe Gruppe gegen Gruppe hat Blizzard War Games in Aussicht gestellt. Ändert sich etwas an den Arenen, steht es hier.

Ich bin neu in WoW. Passt das?

Gerade dann. Jeder Neue bekommt einen Mentor, der Klasse, Addons und die ersten Schlachtfelder mit ihm durchgeht.

Welche Sprache spricht die Gilde?

Deutsch, im Gildenchat und im Voice.

Wie wird Beute verteilt?

Im Raid nach Hauptspezialisierung vor Zweitspezialisierung. Fair, schnell, ohne Drama.

Lok-Narash! Zu den Waffen!

Für die Horde!

Lok'tar Ogar! Sieg oder Tod!

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