Stärke
Die Horde respektiert nur, wer sich beweist. Wir beweisen uns gegen Spieler, nicht gegen Skripte.


HordeWoW Forever · EU-PvP
Die Welt ist umkämpft. Wir sind der Grund dafür.
Für die Horde!
[Gilde] Nachricht des Tages: Wer gegankt wird, ruft. Wer ruft, bekommt die Gilde.
Lok'tar Ogar! · Sieg oder Tod!
Vier Wege, in genau dieser Reihenfolge.

Unser Zuhause
Auf dem PvP-Regelwerk ist jede Zone eine Front. Wir ziehen in Gruppen durch Ashenvale, halten den Schwarzfels und räumen Tarrens Mühle auf. Wer einen von uns angreift, bekommt die ganze Gilde.

Eins gegen eins
Gewertete Arenen gibt es in WoW Forever nicht, Blizzard will das Classic-PvP mit Ausrüstung, Verbrauchsgütern und eigenen Builds erhalten. Also messen wir uns im Duell: vor Orgrimmar, in der Gurubashi-Arena und bei Turnieren der Community. Kommen die in Aussicht gestellten War Games, stellen wir Teams für Premade gegen Premade.

Premade, nicht Zufall
Kriegshymnenschlucht, Arathibecken, Alteractal und die neuen Darkspear Islands. Wir gehen als Gruppe rein, mit Rollen, Calls und einem Plan. Ehre farmen wir nebenbei.

Hilfe für alle
Stark ist eine Gilde erst, wenn der Schwächste mitkommt. Wir helfen bei Quests, ziehen durch Dungeons, teilen Berufe und Gold. Neue Spieler sind kein Ballast, sondern die nächste Generation.

Die Horde wurde von denen gegründet, die keiner wollte. Orcs, Trolle, Tauren, Untote: Ausgestoßene, die nur überlebt haben, weil sie zusammenstanden. Daraus ist das stärkste Bündnis Azeroths geworden. Genau so spielen wir.
Die Horde respektiert nur, wer sich beweist. Wir beweisen uns gegen Spieler, nicht gegen Skripte.
Wir stehen zu jedem Kampf. Kein Spott über Gefallene, keine Ausreden nach Niederlagen, kein Weglaufen.
Gegründet von Ausgestoßenen, die nur gemeinsam überlebt haben. Darum kämpft bei uns niemand allein.
Auf dem PvP-Regelwerk gibt es keinen sicheren Weg. Hier findet man uns, oder wir dich.


Die Darkspear-Plünderer gegen die Expedition aus Theramore, vor der Küste Kalimdors. Punkte halten, Flagge holen, verteidigen. Genau die Art Chaos, für die man eine eingespielte Gruppe braucht.
Außerdem jede Woche: Kriegshymnenschlucht, Arathibecken, Alteractal.
Wir gehen als Premade rein. Mit Calls im Voice, nicht mit Gebeten.
Das Ehrensystem ist zurück, mit 14 Rängen und Belohnungen bis zu den epischen Waffen. Wir klettern zusammen, Woche für Woche.

Am Lagerfeuer ist jeder gleich. Egal ob Stufe 12 oder Rang 14: Wer Hilfe braucht, bekommt sie. Das ist keine Zeile auf einer Website, das ist unsere erste Gildenregel.
Du wirst gecampt? Ein Ruf im Gildenchat, und wer online ist, kommt.
Belohnung Rache, kalt serviert
Von Hall of Thanes bis Shaper's Terrace: Wir füllen deine Gruppe und erklären die Bosse.
Belohnung Beute und Erfahrung
Elitequests, Gruppenquests und sichere Wege durch umkämpftes Gebiet. Wir begleiten dich.
Belohnung Stufe 60
Handwerker in der Gilde, gemeinsame Materialien und ein Lagerfeuer für alle.
Belohnung Ausrüstung fürs PvP
Ein Boss macht jede Woche dasselbe, auf die Zehntelsekunde. Ein Gegner nie. Deshalb clearen wir die Raids ab dem 9. Dezember sauber und schnell und verbringen den Rest der Woche da, wo es spannend ist.
10erHerausforderung auf Maximalstufe.
20erNeuer Raid am wiederhergestellten Hyjal.
40erDer Klassiker in den Düstermarschen kehrt zurück.

WoW Forever bringt neue Kombinationen für die Horde: Orc-Magier, Troll-Hexenmeister, Untoten-Paladine und Skyborne-Schamanen. Wir wollen sie alle sehen. Was zählt, ist Einstellung, nicht Ausrüstung.
Front im Raid, Flaggenträger im Schlachtfeld.
Willkommen
Öffnet jeden Kampf. Meistens beendet er ihn auch.
Willkommen
Reichweite, Fallen, Kontrolle.
Willkommen
Neu in Forever: der Orc-Magier.
Willkommen
Neu in Forever: der Troll-Hexenmeister.
Willkommen
Hält die Gruppe am Leben, oder die Gegner in Angst.
Willkommen
Totems, Windfury, und neu der Skyborne-Schamane.
Willkommen
Der König des Flaggenlaufs.
Willkommen
Erstmals für die Horde: der Untoten-Paladin.
Willkommen
Kein Bewerbungsbogen nötig. Du schreibst uns im Spiel an, kommst als Rekrut rein und spielst mit. Nach zwei Wochen weißt du, ob wir passen, und wir auch.
Zeigt dir im Spiel alle von uns, die gerade online sind.
/who g-"Outplayed"Wer von uns online ist, lädt dich ein. Kein Formular, kein Gespräch.
/w Name Throm-Ka! Ich will zu Outplayed.Du spielst mit, wir lernen uns kennen. Danach bist du Mitglied, mit allem, was dazugehört, auch der Gildenbank.
[System] Gildenmitglieder von Outplayed online gefunden.
An [Offizier] flüstern: Throm-Ka! Ich will zu Outplayed.
[Offizier] flüstert: Lok'tar! Einladung ist raus.
Ihr seid der Gilde Outplayed beigetreten.
[Gilde] [Offizier]: Willkommen, Rekrut. Für die Horde!
Gerade niemand online?
Schreib uns online, ein Offizier meldet sich im Spiel bei dir.
Feste Teams: Probespiel statt Bewerbung
Für die Stammkader spielst du einen Abend mit, danach entscheidet der Teamleiter.
Duell-Kader
Unsere Besten für Turniere und, sobald es sie gibt, War Games gegen andere Gilden.
Premade-Kern
Die Gruppe für Schlachtfelder, mit festen Rollen und Calls.
Raid-Kern
Der feste Kader für den Clear am Raidabend.
In der Schmiede
Unser eigenes Addon für WoW Forever: Gank-Alarm an die Gilde mit Wegpunkt, Sammelruf, Treffpunkt auf der Karte, PvP-Rangliste der Woche und feste Teams für Schlachtfelder. Fenster mit /op.
WoW Forever hat keine Serverliste mehr, sondern Regelwerke. Wir spielen in Europa auf dem PvP-Regelwerk, auf Seiten der Horde.
Nein. Flüster jemanden von uns im Spiel an, du bekommst die Einladung als Rekrut. Ist gerade niemand online, schreib uns über outplayed.world/bewerben. Probespiele gibt es nur für die festen Kader in Premade, Raid und für Turniere.
Die ersten zwei Wochen. Du spielst ganz normal mit, nur die Gildenbank bleibt noch zu. Danach bist du Mitglied.
Nein. Wir nehmen jede Stufe und helfen dir beim Leveln. Für Premades und Turniere brauchst du natürlich die Maximalstufe.
Ja, wenn die Raids am 9. Dezember öffnen. Wir lernen die Bosse, clearen sie und haben danach die Woche frei fürs PvP. Raids sind bei uns Pflichtprogramm, nicht Lebensinhalt.
Nein. Blizzard plant keine gewerteten Arenen, weil das Spiel nicht auf Arena hin ausbalanciert werden soll. Wir duellieren uns, spielen Premades in den Schlachtfeldern und treten bei Turnieren an. Für organisierte Kämpfe Gruppe gegen Gruppe hat Blizzard War Games in Aussicht gestellt. Ändert sich etwas an den Arenen, steht es hier.
Gerade dann. Jeder Neue bekommt einen Mentor, der Klasse, Addons und die ersten Schlachtfelder mit ihm durchgeht.
Deutsch, im Gildenchat und im Voice.
Im Raid nach Hauptspezialisierung vor Zweitspezialisierung. Fair, schnell, ohne Drama.
