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Gebiete

Dunkelküste

6 Abschnitte

Karte von Dunkelküste

Gebiet in Kalimdor · Quests ungefähr für Stufe 13–20. Alle 81 Quests mit Stufe, Fraktion und Mindeststufe – klick auf eine Quest für Ziele, Belohnungen und Questgeber.

81 Quests 1 für Horde 81 für Allianz 62 in Questreihen

Alle Questreihen in Dunkelküste Schritt für Schritt: Questreihen in Dunkelküste

Nach Quest-EP liegt Dunkelküste für Stufe 11–20 bei der Allianz auf Platz 1: Beste Leveling-Gebiete.

Schiffe, Zeppeline und Portale: So kommst du in WoW Forever überall hin.

NPCs hier

Dungeons für Stufe 13–20

Alle Dungeons nach Stufe

Sammelberufe und Angeln hier

Bergbau

Kupfererz ab 1

Kräuterkunde

Silberblatt ab 1 Erdwurzel ab 15 Maguskönigskraut ab 50 Wilddornrose ab 70

Kürschnerei: Für Tiere bis Stufe 20 brauchst du bis zu 100 Fertigkeit.

Angeln: Fertigkeit 1–75

Fundorte und Fertigkeiten als Orientierung nach WoW Classic; in WoW Forever kann es anders sein. Die Zahl hinter dem Material ist die nötige Fertigkeit.

Was tun auf Stufe 13–20?

Quests, Dungeons und neue Fähigkeiten für jede Stufe in diesem Gebiet:

Stufe 13Stufe 14Stufe 15Stufe 16Stufe 17Stufe 18Stufe 19Stufe 20

Alle Quests in Dunkelküste

StufeQuestFraktionBenötigt
10Die Arten von TeldrassilAllianzab 10
10Dröhnkiste 827Allianzab 7
10Flug nach AuberdineAllianzab 10
10Rückkehr zu NessaAllianzab 10
12Bashal'AranAllianzab 7
12Bashal'AranAllianzab 7
12Der Untergang von Ameth'AranAllianzab 9
12Dröhnkiste 411Allianzab 7
12Onu meditiertBeideab 12
12Onu meditiertAllianzab 12
12Werkzeuge der HochgeborenenAllianzab 9
13An Land gespültAllianzab 11
13Bashal'AranAllianzab 7
13Bashal'AranAllianzab 7
13GEUSCHT: Jai'vhanelAllianzab 10
13Gestrandete MeereskreaturAllianzab 11
13Gestrandete MeeresschildkröteAllianzab 11
14An Land gespültAllianzab 11
14Der rote KristallAllianzab 12
14Die Familie und die AngelAllianzab 10
14Die Fragmente im InnerenAllianzab 12
14Dröhnkiste 323Allianzab 7
14Gestrandete MeereskreaturAllianzab 12
14Verseuchtes LandAllianzab 10
14Wenn das Wasser fließtAllianzab 12
14Wie groß ist die Bedrohung?Allianzab 10
14Wie groß ist die Bedrohung?Allianzab 10
15Der CliffspringAllianzab 11
15Ein Schuss, ein TrefferAllianzab 10
15Gestrandete MeeresschildkröteAllianzab 12
15Gestrandete MeeresschildkröteAllianzab 12
15Thundris WindwirkerAllianzab 11
16Ausrottung der InfiziertenAllianzab 10
16Dröhnkiste 525Allianzab 7
16Gestrandete MeereskreaturAllianzab 12
16In ewiger LiebeAllianzab 11
17Auf sich allein gestelltAllianzab 13
17Das Twilight-LagerAllianzab 12
17Die MeistergleveAllianzab 12
17Ein Blick in den AbgrundAllianzab 12
17Geschäfte in AuberdineAllianzab 13
17HöhlenpilzeAllianzab 12
17MeeresfrüchteAllianzab 15
17OnuAllianzab 12
17Rückkehr zu OnuAllianzab 12
17Tiefer Ozean, weites MeerAllianzab 13
18Der Turm von AlthalaxxAllianzab 13
18Der Turm von AlthalaxxAllianzab 13
18Der Turm von AlthalaxxAllianzab 13
18Die verderbten SchwarzfelleAllianzab 15
18GESUCHT: Gurgelbacke!Allianzab 15
18Tharnariuns HoffnungAllianzab 10
18Therylunes FluchtAllianzab 10
19Gestrandete MeereskreaturAllianzab 13
19Gestrandete MeeresschildkröteAllianzab 13
19Gestrandete MeeresschildkröteAllianzab 13
20Auf heiliger TauchmissionAllianzab 15
20Der Schläfer ist erwachtAllianzab 17
20Der geistesabwesende AusgrabungsleiterAllianzab 15
20Der geistesabwesende AusgrabungsleiterAllianzab 15
20Der geistesabwesende AusgrabungsleiterAllianzab 15
20Der geistesabwesende AusgrabungsleiterAllianzab 15
20Die Macht in der TiefeAllianzab 10
20Ein verirrter MeisterAllianzab 10
20Ein verirrter MeisterAllianzab 10
20Flucht durch VerstohlenheitAllianzab 10
20Gyromasts RacheAllianzab 14
20Gyromasts RettungAllianzab 14
20Mathystra-RelikteAllianzab 12
20Reise nach AstranaarAllianzab 18
20Wachsende StreitmachtAllianzab 12
21Baron MarinousAllianzab 17
21Der Turm von AlthalaxxAllianzab 13
22Flucht durch GewaltAllianzab 10
24Der Turm von AlthalaxxAllianzab 13
24Der geistesabwesende AusgrabungsleiterAllianzab 15
24Erforschung der VerderbnisAllianzab 18
28Der Turm von AlthalaxxAllianzab 13
28Der Turm von AlthalaxxAllianzab 13
31Der Turm von AlthalaxxAllianzab 13
31Der Turm von AlthalaxxAllianzab 13

Ab welcher Stufe lohnt sich Dunkelküste?

Die Quests in Dunkelküste passen ungefähr zu Stufe 13–20. Es gibt 81 Quests, 1 für Horde und 81 für Allianz.

Welche Dungeons passen zu Dunkelküste?

Für Stufe 13–20 passen: Die Halle der Thanen, Ragefireabgrund, Die Ruinen von Lordaeron, Die Höhlen des Wehklagens, Die Todesminen.

Welche Erze und Kräuter gibt es in Dunkelküste?

Nach WoW Classic typisch für Dunkelküste: Kupfererz, Silberblatt, Erdwurzel, Maguskönigskraut, Wilddornrose.

Für deine Klasse unterwegs: Klassenlehrer · Klassenquests

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