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Dungeons

Ragefireabgrund

7 Min. Lesezeit · 6 Abschnitte

Bosse und Beute · 3

  1. 1
    Bazzalan

    Stufe 16

Chancen wie in Classic; Forever hat die Beute teils überarbeitet.

Dungeon für Stufe 13–18 (Richtwert nach Classic) · Mindeststufe 13 laut Spieldaten · Kluft der Schatten, Orgrimmar

Kürzel unter Spielern: RFC

Der erste Dungeon der Horde liegt mitten in Orgrimmar, der Eingang ist in der Kluft der Schatten. Für Stufe 13 bis 18, ideal als schneller erster Lauf.

Ragefireabgrund: der erste Dungeon der Horde

Der Ragefireabgrund ist für viele Hordespieler der erste Dungeon überhaupt. Er liegt direkt unter Orgrimmar, der Weg dorthin ist also kurz. Wer die Gruppensuche öffnet, findet ihn dort unter dem Namen Flammenschlund. Gemeint ist derselbe Dungeon, der Client nutzt hier zwei Namen. Laut den Daten des Fan-Addons ist er für Stufe 13 bis 18 gedacht, die Bosse haben dort Stufe 16. Neu in WoW Forever: Die Beute der alten Dungeons hat Blizzard überarbeitet, und Dungeongegner geben rund 20 % mehr Erfahrung. Dafür bringen Dungeonquests 50 % weniger Bonus-EP, und der Abzug für zu niedrige Gegner richtet sich nur nach deiner eigenen Stufe.

Anreise

Der Eingang liegt in der Kluft der Schatten, dem tief gelegenen Viertel von Orgrimmar. Das Portal sitzt nach unserer Umrechnung der Spieldaten ungefähr bei 53 / 49 auf der Stadtkarte. Wer aus Thunder Bluff oder Undercity kommt, holt sich dort vorher die Quests ab und reist dann nach Orgrimmar.

Quests vor und im Dungeon

Plane für einen vollen Lauf ein paar Umwege ein, denn die Questgeber sitzen in drei Hauptstädten. Alle Quests sind für die Horde.

  • Die Kraft des Feindes wird auf die Probe gestellt (Rahauro, Thunder Bluff): 8 Ragefire-Troggs und 8 Ragefire-Schamanen besiegen. Die Troggs triffst du gleich am Anfang.
  • Die Suche nach dem verloren gegangenen Ranzen (Rahauro, Thunder Bluff): Im Dungeon liegt die Leiche von Maur Grimmtotem. Durchsuche sie. Dort beginnt die Folgequest Wiederbeschaffung des verloren gegangenen Ranzens, die du bei Rahauro abgibst. Zur Wahl stehen Federleichte Armschienen, Savannenarmschienen und Garnisons-Manschetten (Addon-Name, englisch Garrison Cuffs).
  • Verborgene Feinde (Thrall, Orgrimmar): Bazzalan und Jergosh der Herbeirufer müssen fallen. Die Quest gehört zu einer längeren Reihe, die vorherigen Schritte musst du schon erledigt haben.
  • Vernichtung der Bestie (Neeru Fireblade, Orgrimmar): Besiege Taragaman den Hungerleider und bring sein Herz zurück.
  • Die Macht der Zerstörung... (Varimathras, Undercity): Bring die Bücher „Schattenzauber“ und „Zauberformeln aus dem Nether“ zurück. Laut Questtext besitzen Mitglieder der Searingblade diese Bücher, also die Kultisten im Dungeon. Als Belohnung wählst du zwischen Garstige Beinkleider, Gamaschen des Sumpfgräbers und Gargoylegamaschen.

Die Bosse

Flintauge. Der Trogg-Anführer steht im ersten Höhlenabschnitt, um ihn herum viele Troggs. In unseren Daten hat er keine Fähigkeit, die wir ihm sicher zuordnen können. Wie in Classic gilt er als einfacher Kampf (in Forever nicht bestätigt). Zieh die Troggs vorher in kleinen Gruppen weg, dann bleibt der Boss allein. Nebenbei zählst du hier die Troggs und Schamanen für Rahauro.

Taragaman der Hungerleider. Der Dämon wirkt Aufwärtshaken, der Schaden macht und das Ziel zurückstößt. Dazu kommt Feuernova, die alles in seiner Nähe trifft. Der Tank stellt sich am besten mit dem Rücken zu einer Wand, damit der Rückstoß ihn nicht in andere Gegner schleudert. Fernkämpfer und Heiler halten Abstand. Nahkämpfer behalten ihre Lebenspunkte im Blick. Nach dem Kampf nimmst du das Herz für Neeru Fireblade mit.

Jergosh der Herbeirufer. Der Hexenmeister belegt Gegner mit Fluch der Schwäche, der den körperlichen Schaden senkt, und mit Feuerbrand, der über Zeit Feuerschaden macht. Unterbrich seine Zauber, so oft es geht. Wer Flüche entfernen kann, nimmt den Fluch zuerst vom Tank und von den Nahkämpfern. Er ist eines der beiden Ziele für „Verborgene Feinde“.

Bazzalan. Der Satyr kämpft im Nahkampf. Unsere Daten ordnen ihm keinen Zauber sicher zu. Wie in Classic soll er mit schnellen, giftigen Schlägen angreifen (in Forever nicht bestätigt). Ein Gegengift oder ein Klassenzauber gegen Gift entlastet den Heiler. Lass den Tank die Aufmerksamkeit fest aufbauen, dann ist der Kampf ruhig.

Wichtige Beute nach Rolle

Werte haben wir für die Bossbeute noch nicht. Wir nennen deshalb nur Platz und Rüstungsart, nicht, welches Teil stärker ist.

  • Stoffträger (Priester, Magier, Hexenmeister): Robe der Hervorrufung (Brust) von Jergosh. Kristallene Manschetten (Handgelenke) und Unterirdisches Cape (Rücken) von Taragaman. Satyrskin Cloak (Rücken) von Bazzalan.
  • Leder: Chasm Walkers (Füße) von Bazzalan.
  • Kette: Höhlenbewohner-Armschienen (Handgelenke) von Jergosh.
  • Waffen: Verfluchte Teufelsklinge (Schwert) von Taragaman. Singende Klinge (Dolch) von Jergosh. Troggzepter (Streitkolben), Bone Knuckles (Faustwaffe) und Barbaric Crossbow (Armbrust) von Flintauge. Searing Dagger (Dolch) von Bazzalan.
  • Berufe: Mehrere Pläne für Schmiedekunst (ab Fertigkeit 80), etwa Pläne: Handschuhe des Gardisten. Muster für Lederverarbeitung (ab 75), etwa Muster: Lederhandschuhe der Weisheit. Muster für Schneiderei (ab 75), etwa Muster: Filigrane Flammenrobe. Diese Rezepte haben neue Forever-IDs. Welcher Boss sie fallen lässt, wissen wir nur aus dem Fan-Addon.

Tipps für die Rollen

Tank: Zieh Gruppen einzeln und meide die Lavaflächen. Bei Taragaman stehst du mit dem Rücken zur Wand. Bei Jergosh drehst du ihn so, dass Unterbrecher ihn gut erreichen.

Heiler: Bei Taragaman brauchen die Nahkämpfer wegen der Feuernova die meiste Heilung. Bei Jergosh achtest du auf den Feuerbrand. Wer Flüche oder Gift entfernen kann, spart sich bei Jergosh und Bazzalan viel Heilung.

Schaden: Unterbrechungen sind bei Jergosh das Wichtigste. Fernkämpfer stehen bei Taragaman außerhalb der Feuernova. Wer Quests für Troggs und Schamanen hat, lässt diese Gegner nicht aus.

Gruppe

Bewährt ist ein Tank, ein Heiler und drei Schadensklassen. Hilfreich ist eine Klasse, die Flüche entfernt. Nimm vor dem Lauf möglichst alle fünf Startquests mit. Die meisten lassen sich in einem Durchgang erledigen. Mit dem Ranzen aus dem Dungeon kommt die sechste Quest dazu.

4 Bosse 22 Beute-Items 6 Quests

Bosse, Beute und Drops

Flintauge Stufe 16

ItemPlatzVergleich
Barbarische Armbrust Distanz, ArmbrustDistanz, ArmbrustUpgrade?
Troggzepter Waffenhand, StreitkolbenWaffenhand, StreitkolbenUpgrade?
Knochenschlagring Waffenhand, FaustwaffeWaffenhand, FaustwaffeUpgrade?
Muster: Lederhandschuhe des Sturmreiters Muster, LederverarbeitungMuster, Lederverarbeitung
Muster: Lederhandschuhe der Weisheit Muster, LederverarbeitungMuster, Lederverarbeitung

Keine passende Beute für diese Auswahl.

Taragaman der Hungerleider Stufe 16

ItemPlatzVergleich
Unterirdisches Cape Rücken, StoffRücken, StoffUpgrade?
Kristallene Manschetten Handgelenke, StoffHandgelenke, StoffUpgrade?
Verfluchte Teufelsklinge Waffenhand, SchwertWaffenhand, SchwertUpgrade?
Pläne: Handschuhe des Gardisten Pläne, SchmiedekunstPläne, Schmiedekunst
Pläne: Handschuhe des Beschützers Pläne, SchmiedekunstPläne, Schmiedekunst
Pläne: Handschuhe des Akolythen Pläne, SchmiedekunstPläne, Schmiedekunst
Muster: Lederhandschuhe der Weisheit Muster, LederverarbeitungMuster, Lederverarbeitung

Keine passende Beute für diese Auswahl.

Jergosh der Herbeirufer Stufe 16

ItemPlatzVergleich
Robe der Hervorrufung Brust, StoffBrust, StoffUpgrade?
Höhlenbewohner-Armschienen Handgelenke, KetteHandgelenke, KetteUpgrade?
Singende Klinge Einhändig, DolchEinhändig, DolchUpgrade?
Pläne: Handschuhe des Veteranen Pläne, SchmiedekunstPläne, Schmiedekunst
Muster: Filigrane Flammenrobe Muster, SchneidereiMuster, Schneiderei

Keine passende Beute für diese Auswahl.

Bazzalan Stufe 16

ItemPlatzVergleich
Sengender Dolch Waffenhand, DolchWaffenhand, DolchUpgrade?
Abgrundläufer Füße, LederFüße, LederUpgrade?
Satyrnhaut-Umhang Rücken, StoffRücken, StoffUpgrade?
Muster: Totemikerlederhandschuhe Muster, LederverarbeitungMuster, Lederverarbeitung
Muster: Lederhandschuhe der Weisheit Muster, LederverarbeitungMuster, Lederverarbeitung
Muster: Filigrane Schattenrobe Muster, SchneidereiMuster, Schneiderei
Muster: Filigrane Perlenrobe Muster, SchneidereiMuster, Schneiderei

Keine passende Beute für diese Auswahl.

Dungeon-Quests

StufeQuest und QuestgeberFraktionBenötigt
15Die Kraft des Feindes wird auf die Probe gestellt
Rahauro, Thunder Bluff 70.1, 29.5
Hordeab 9
16Die Macht der Zerstörung...
Varimathras, Undercity 56.3, 92.2 Wähle: Garstige Beinkleider Gamaschen des Sumpfgräbers Gargoylegamaschen
Hordeab 9
16Die Suche nach dem verloren gegangenen Ranzen
Rahauro, Thunder Bluff 70.1, 29.5
Hordeab 9
16Die verlorene Tasche zurückbringen
Maur Grimtotem Wähle: Federleichte Armschienen Savannenarmschienen Garnisons-Manschetten
Hordeab 9
16Verborgene Feinde
Thrall, Orgrimmar 31.7, 37.8
Hordeab 9
16Vernichtung der Bestie
Neeru Fireblade, Orgrimmar 49.5, 50.6
Hordeab 9

Checkliste: Quests vor dem Dungeon annehmen · Alle Dungeon-Quests

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Häufige Fragen

Wo liegt Ragefireabgrund (RFC)?

Ragefireabgrund liegt in Kluft der Schatten, Orgrimmar.

Welche Quests gibt es für Ragefireabgrund?

Wir kennen 6 Quests für Ragefireabgrund: 6 für die Horde und 0 für die Allianz (Quests für beide Fraktionen zählen bei beiden).

Wie viele Bosse hat Ragefireabgrund?

Ragefireabgrund hat 4 Bosse: Flintauge, Taragaman der Hungerleider, Jergosh der Herbeirufer, Bazzalan.

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