Dungeon für Stufe 20–30 (Richtwert nach Classic) · Mindeststufe 18 laut Spieldaten · Silberwald
Kürzel unter Spielern: SFK
Eine Burg im Silberwald für Stufe 20 bis 30.
Burg Shadowfang: Arugals Worgenfestung
Burg Shadowfang steht im Süden des Silberwalds. In der Gruppensuche heißt der Dungeon „Burg Schattenfang“, auf der Karte und in den Questtexten „Burg Shadowfang“. Laut Fan-Addon ist er für Stufe 20 bis 30 gedacht, die Bosse haben Stufe 20 bis 25. Die Questtexte erzählen die Geschichte: Erzmagier Arugal aus Dalaran hat sich in der Burg verschanzt, Worgen und Geister bevölkern die Mauern. Die Verlassenen wollen den Silberwald erst sichern, wenn Arugal tot ist. Für WoW Forever gilt laut Blizzard: Die Beute der alten Dungeons wurde überarbeitet, Dungeongegner geben rund 20 % mehr Erfahrung, Dungeonquests dagegen 50 % weniger Bonus-EP.
Anreise
Vom Grabmal, dem Stützpunkt der Horde im Silberwald, geht es nach Süden. Nach unserer Umrechnung der Spieldaten liegt der Eingang bei etwa 45 / 68 auf der Silberwald-Karte, in der Nähe von Pyrewood. Horde-Spieler kommen über Undercity und das Grabmal schnell hin. Für die Allianz ist es ein weiter Weg durch Horde-Gebiet, deshalb lohnt sich der Dungeon für sie vor allem mit den Klassenquests.
Quests vor und im Dungeon
Nur Horde: - Todespirscher in Shadowfang (High Executor Hadrec, Grabmal, Silberwald 43,4 / 40,9): Suche die Todespirscher Adamant und Vincent in der Burg. Abgabe bei Todespirscher Vincent im Dungeon. Zur Wahl unter anderem Geisterhafter Mantel und Gegerbte Schulterpolster. - Das Buch von Ur (Bewahrer Bel'dugur, Apothekarium in Undercity): Bring das Buch von Ur aus der Burg. Zur Wahl: Ergraute Stiefel, Stahlschnallenarmschienen oder Zerfledderte Fäustlinge. - Arugal muss sterben (Dalar Dawnweaver, Grabmal): Besiege Arugal und bring seinen Kopf zurück. Belohnung: Siegel von Sylvanas (Ring). Dalar ist auch der Geber der Questreihe „Arugals Torheit“ im Silberwald.
Klassenquests: - Die Kugel von Soran'ruk (Hexenmeister, beide Fraktionen, Doan Karhan im Brachland 49,3 / 57,2): Du brauchst 3 Soran'ruk-Fragmente von den Twilight-Akolythen aus der Blackfathom-Tiefe und 1 großes Soran'ruk-Fragment, das ein Gegner in Burg Shadowfang trägt. Zur Wahl: Kugel von Soran'ruk oder Stab von Soran'ruk. - Die Prüfung der Rechtschaffenheit (Paladin, Allianz, Jordan Stilwell, Dun Morogh 52,5 / 36,9): In diesem Teil der Questreihe brauchst du unter anderem Jordans Schmiedehammer aus Burg Shadowfang und Weißsteineichenholz aus den Todesminen. Am Ende schmiedet Jordan dir Verigans Faust, einen Zweihand-Streitkolben nur für Paladine.
Bosse
Rotkralle: Der Worgen bewacht den Kerker. Ihm ordnen wir Seelensauger zu. Laut Spieldaten kann sich das Ziel dabei kurz nicht bewegen und verliert Gesundheit an den Zaubernden. Der Heiler gleicht das aus, sonst ist der Kampf einfach. Danach befreit ihr wie in Classic die Gefangenen, die euch das Tor zum Hof öffnen.
Klingenklaue der Metzger: Der Worgen-Metzger steht in der Küche und teilt kräftig aus. Im Client gibt es den Zauber „Schlächtersauger“, dessen Wirkung in unseren Daten aber nicht beschrieben ist. Der Tank dreht ihn von der Gruppe weg, der Heiler konzentriert sich auf den Tank.
Baron Silberlein: Der Geist des Barons wirkt Schattenschleier. Laut Spieldaten verringert das die Heileffekte auf das Ziel. Entfernt den Effekt schnell vom Tank. Wie in Classic gilt er als Fluch, den Magier und Druiden entfernen können. Ohne Entfernen muss der Heiler deutlich mehr gegenheilen.
Kommandant Grüntal: Der untote Paladin heilt sich wie in Classic mit Heiligem Licht und betäubt mit dem Hammer der Gerechtigkeit. Unterbrich seine Heilungen konsequent. Räumt vorher die Wachen in seiner Nähe ab, damit ihr nur gegen ihn kämpft.
Odo der Blindseher: Er setzt Heulende Wut ein. Laut Spieldaten erhöht sie seinen körperlichen Schaden in mehreren Stufen. Je länger der Kampf dauert, desto härter schlägt er zu. Macht von Anfang an vollen Schaden.
Fenrus der Verschlinger: Der große Wolf wirkt Toxinspeichel. Laut Spieldaten verursacht er Naturschaden über Zeit und entzieht Mana. Wer Gift entfernen kann, entlastet damit vor allem den Heiler. Laut Addon erscheinen nach seinem Tod Arugals Leerwandler. Sie heilen sich mit Dunkles Angebot gegenseitig, also konzentriert euren Schaden auf ein Ziel.
Wolfmeister Nandos: Nandos ruft wie in Classic Worgen zu Hilfe. Fangt die Helfer mit Flächenschaden oder Kontrolleffekten ab, während der Tank Nandos hält.
Erzmagier Arugal: Im Client gibt es eigens den Zauber Arugals Fluch. Er verwandelt einen Spieler in einen Shadowfang-Nimmersatt und zwingt ihn, für Arugal zu kämpfen. Entferne den Fluch sofort, sonst greift dich ein eigener Mitspieler an. Dazu nutzt er wie in Classic Leereblitz und Donnerschock: Schattenschaden auf ein Ziel bzw. Naturschaden mit kurzer Betäubung in seiner Nähe. Er springt zwischen mehreren Stellen im Raum hin und her, also bleibt beweglich.
Teufelsross und Schattenstürmer: Die Reittiere im Stall sind keine eigene Begegnung im Client. Laut unserem bisherigen Taktiktext sind sie einfache Nahkampfgegner; zieht sie einzeln, damit nicht mehrere gleichzeitig angreifen (nicht bestätigt). Laut einem Fan-Addon fallen bei ihnen viele Pläne und Muster.
Wichtigste Beute je Rolle
Die Werte der Items sind in unseren Daten noch nicht hinterlegt. Die Zuordnung zu den Bossen stammt aus dem Fan-Addon. - Tank: Wappen des Kommandanten (Grüntal, Schild), Unheimliche Stalllaterne (Schildhand), Riss-Armschienen (Leerwandler, Kette), Phantom-Rüstung (Todeshöriger Captain, Kette). - Heiler und Zauberwirker: Robe von Arugal, Gürtel von Arugal, Odos Leystab, Blutige Schürze (Klingenklaue), Felinen-Mantel (Nandos), Fenrus' Balg; für Hexenmeister Kugel oder Stab von Soran'ruk. - Nahkampf: Meteorsplitter (Arugal, Dolch), Schlächterschnitzler und Schlächterbeil (Klingenklaue), Gurt des Blindsehers und Worgpelzgamaschen (Leder), als seltene Gegnerbeute Klinge von Shadowfang. Die Paladine bekommen Verigans Faust aus ihrer Quest. - Für alle: Silverlaines Familiensiegel (Ring) und für die Horde Siegel von Sylvanas.
Tipps für die Rollen
- Tank: Im Hof und auf den Wehrgängen kommen Worgen gern in Gruppen. Zieh sie zurück, statt in die nächste Gruppe zu laufen.
- Heiler: Bei Silberlein und Fenrus wird die Heilung knapp. Bei Fenrus behältst du dein Mana im Blick.
- Schaden: Unterbrechen bei Grüntal, schneller Schaden bei Odo, Fokus auf ein Ziel bei den Leerwandlern.
Gruppe
Bewährt hat sich wie in Classic eine Fünfergruppe: Tank, Heiler und drei Schadensverursacher. Sehr hilfreich ist jemand, der Flüche entfernt (Magier oder Druide), und jemand gegen Gifte. Horde-Gruppen nehmen vorher alle drei Aufträge aus dem Grabmal und Undercity mit.
Bosse, Beute und Drops
Rotkralle Stufe 20
auch bekannt als Rethilgore
| Item | Platz | Vergleich |
|---|---|---|
| Schulter, Leder | Upgrade? | |
| Hals | Upgrade? | |
| Waffenhand, Faustwaffe | Upgrade? |
Keine passende Beute für diese Auswahl.
Teufelsross / Schattenstürmer Stufe 19–21
Zusatzgegner ohne eigene Begegnung im Spiel
| Item | Platz | Vergleich |
|---|---|---|
| In Schildhand getragen | Upgrade? | |
| Tasche | ||
| Pläne, Schmiedekunst | ||
| Pläne, Schmiedekunst | ||
| Pläne, Schmiedekunst | ||
| Pläne, Schmiedekunst | ||
| Muster, Lederverarbeitung | ||
| Muster, Lederverarbeitung | ||
| Muster, Schneiderei | ||
| Muster, Schneiderei | ||
| Muster, Schneiderei | ||
| Muster, Schneiderei | ||
| Muster, Schneiderei | ||
| Muster, Schneiderei | ||
| Pläne, Schmiedekunst | ||
| Pläne, Schmiedekunst | ||
| Muster, Lederverarbeitung | ||
| Muster, Lederverarbeitung | ||
| Muster, Lederverarbeitung | ||
| Muster, Schneiderei | ||
| Muster, Schneiderei | ||
| Muster, Schneiderei |
Keine passende Beute für diese Auswahl.
Klingenklaue der Metzger Stufe 22
| Item | Platz | Vergleich |
|---|---|---|
| Einhändig, Axt | Upgrade? | |
| Brust, Stoff | Upgrade? | |
| Einhändig, Schwert | Upgrade? |
Keine passende Beute für diese Auswahl.
Baron Silberlein Stufe 24
auch bekannt als Baron Silverlaine
| Item | Platz | Vergleich |
|---|---|---|
| Finger | Upgrade? | |
| Waffenhand, Streitkolben | Upgrade? | |
| Waffenhand, Schwert | Upgrade? |
Keine passende Beute für diese Auswahl.
Kommandant Grüntal Stufe 24
auch bekannt als Kommandant Springvale
| Item | Platz | Vergleich |
|---|---|---|
| Schildhand, Schild | Upgrade? | |
| Zweihändig, Axt | Upgrade? | |
| Schmuck | Upgrade? | |
| In Schildhand getragen | Upgrade? |
Keine passende Beute für diese Auswahl.
Odo der Blindseher Stufe 24
| Item | Platz | Vergleich |
|---|---|---|
| Zweihändig, Stab | Upgrade? | |
| Taille, Leder | Upgrade? | |
| Kopf | Upgrade? |
Keine passende Beute für diese Auswahl.
Todeshöriger Captain Stufe 25
Zusatzgegner ohne eigene Begegnung im Spiel
| Item | Platz | Vergleich |
|---|---|---|
| Brust, Kette | Upgrade? | |
| Zweihändig, Schwert | Upgrade? |
Keine passende Beute für diese Auswahl.
Arugals Leerwandler Stufe 24–25
Zusatzgegner ohne eigene Begegnung im Spiel
| Item | Platz | Vergleich |
|---|---|---|
| Handgelenke, Kette | Upgrade? |
Keine passende Beute für diese Auswahl.
Fenrus der Verschlinger Stufe 25
| Item | Platz | Vergleich |
|---|---|---|
| Rücken, Stoff | Upgrade? | |
| Handgelenke, Leder | Upgrade? | |
| Füße, Kette | Upgrade? |
Keine passende Beute für diese Auswahl.
Wolfmeister Nandos Stufe 25
| Item | Platz | Vergleich |
|---|---|---|
| Schulter, Stoff | Upgrade? | |
| Rücken, Stoff | Upgrade? | |
| Beine, Leder | Upgrade? |
Keine passende Beute für diese Auswahl.
Erzmagier Arugal Stufe 24
| Item | Platz | Vergleich |
|---|---|---|
| Brust, Stoff | Upgrade? | |
| Taille, Stoff | Upgrade? | |
| Einhändig, Dolch | Upgrade? |
Keine passende Beute für diese Auswahl.
Trashbeute
| Item | Platz | Vergleich |
|---|---|---|
| Brust, Leder | Upgrade? | |
| Handgelenke, Stoff | Upgrade? | |
| Einhändig, Streitkolben | Upgrade? | |
| Brust, Stoff | Upgrade? | |
| Zweihändig, Schwert | Upgrade? | |
| Waffenhand, Axt | Upgrade? | |
| Zweihändig, Streitkolben | Upgrade? | |
| Waffenhand, Schwert | Upgrade? | |
| Einhändig, Dolch | Upgrade? | |
| Zweihändig, Axt | Upgrade? | |
| Zweihändig, Stab | Upgrade? |
Keine passende Beute für diese Auswahl.
Dungeon-Quests
| Stufe | Quest und Questgeber | Fraktion | Benötigt |
|---|---|---|---|
| 22 | Die Prüfung der Rechtschaffenheit Jordan Stilwell, Dun Morogh 52.5, 36.9 | Allianz | ab 20 |
| 25 | Die Kugel von Soran'ruk Doan Karhan, Brachland 49.3, 57.2 Wähle: | Beide | ab 20 |
| 25 | Todespirscher in Burg Schattenfang High Executor Hadrec, Silberwald 43.4, 40.9 Wähle: | Horde | ab 18 |
| 26 | Das Buch von Ur Keeper Bel'dugur, Undercity 53.7, 54.5 Wähle: | Horde | ab 16 |
| 27 | Arugal muss sterben Dalar Dawnweaver, Silberwald 44.2, 39.8 | Horde | ab 18 |
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- Die Todesminen Stufe 17–26
- Blackfathom-Tiefe Stufe 22+
- Ausgrabungsstätte: Sumpfland Stufe 24–29
- Das Verlies Stufe 24–32
- Stadt Dalaran Stufe 28–33
Häufige Fragen
Wo liegt Burg Shadowfang (SFK)?
Burg Shadowfang liegt in Silberwald.
Welche Quests gibt es für Burg Shadowfang?
Wir kennen 5 Quests für Burg Shadowfang: 4 für die Horde und 2 für die Allianz (Quests für beide Fraktionen zählen bei beiden).
Wie viele Bosse hat Burg Shadowfang?
Burg Shadowfang hat 8 Bosse: Rotkralle, Klingenklaue der Metzger, Baron Silberlein, Kommandant Grüntal, Odo der Blindseher, Fenrus der Verschlinger, Wolfmeister Nandos, Erzmagier Arugal.
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