Dungeon für Stufe 24–32 (Richtwert nach Classic) · Mindeststufe 23 laut Spieldaten · Stormwind
Kürzel unter Spielern: Stocks
Das Gefängnis von Stormwind, mitten in der Stadt: für Stufe 24 bis 32 und für die Allianz schnell erreichbar.
Das Verlies in WoW Forever: kurzer Allianz-Dungeon mitten in Stormwind
Das Verlies ist das Gefängnis von Stormwind und einer der am schnellsten erreichbaren Dungeons der Allianz. Laut Spieldaten steht es in der Dungeonliste nur für die Allianz, mit Zielstufe 23. Die Quests dafür liegen zwischen Stufe 22 und 29. Eine offizielle Stufenangabe für Forever gibt es nicht. Die Bossliste aus den Spieldaten umfasst fünf Begegnungen, dazu kommt ein seltener Zusatzgegner. Wie alle alten Dungeons hat das Verlies laut Blizzard überarbeitete Beute bekommen. Die meisten Bossdrops tragen neue Forever-Nummern.
Anreise
Ihr müsst nicht reisen, nur in die Stadt. Aufseher Thelwater steht laut unseren Questdaten in Stormwind bei 51.5, 69.4, direkt am Verlies. Bei ihm holt ihr die wichtigsten Aufträge. Gegenüber dem Classic-Original haben wir keine Angabe, dass sich der Eingang verschoben hat. Die genaue Lage ist für Forever noch nicht belegt.
Quests vor und im Dungeon (alle Allianz)
Sammelt die Aufträge am besten auf dem Weg durch die Allianzgebiete. Dann gebt ihr nach einem Lauf alles auf einmal ab.
- Aufstand im Verlies – Aufseher Thelwater (Stormwind). Bringt den Kopf von Bazil Thredd. Annehmbar ab Stufe 16. Als Einstieg führt Bazil Thredd von Baros Alexston (Stormwind 57.7, 47.9) zu Thelwater.
- Niederschlagung des Aufstandes – Aufseher Thelwater. Tötet 10 gefangene Defias, 8 eingekerkerte Defias und 8 Aufrührer der Defias. Das erledigt sich beim normalen Durchlauf.
- Die Farbe von Blut – Nikova Raskol (Stormwind 76.5, 63.7). Sammelt 10 rote Wollkopftücher.
- Verbrechen lohnt sich nicht – Wache Berton in Seenhain (Rotkammgebirge 21.2, 46.6). Bringt den Kopf von Targorr dem Schrecklichen. Zur Wahl stehen Lucinen-Langschwert, Gehärteter Wurzelstab und ein neuer Zweihand-Streitkolben (Name in unseren Daten noch strittig: das Addon nennt ihn „Ursine Hammer“, unsere Tooltipdaten „Unknown Reward“).
- Verbrechen und Strafe – Ratsherr Millstipe in Dunkelhain (Dämmerwald 71.9, 47.8). Bringt die Hand von Dextren Ward. Zur Wahl: Botschafter-Stiefel, Panzergamaschen von Dunkelhain, Town Clerk's Mittens.
- Tief empfundener Zorn – Motley Garmason in Dun Modr (Sumpfland 49.7, 18.2), annehmbar ab Stufe 25. Bringt Deepfurys Kopf. Zur Wahl: Gürtel der Rechtfertigung, Kopfberster, Magistrate's Pantaloons.
Nach Bazil Thredd geht es weiter: Thelwater gibt euch Der seltsame Besucher (zu Baros Alexston) und danach Schatten der Vergangenheit (zu Meister Mathias Shaw). Die Geschichte um die Defias ist also mit dem Verlies nicht zu Ende.
Die Bosse
Die Taktiken beruhen auf dem Stand von Classic. In Forever können sich Fähigkeiten geändert haben.
Targorr der Schreckliche. Der Ork ist der erste Boss in der Liste und das Ziel der Quest aus Seenhain. Wie in Classic wird er bei wenig Leben deutlich stärker (Raserei). Hebt euch starke Fähigkeiten und Heilung für die letzten Prozent auf. Der Tank hält ihn ruhig an einer Stelle, damit keine Gefangenen aus den Nachbarzellen dazukommen.
Kam Tiefenzorn. Der Zwerg kämpft mit Schild. In Classic setzt er Schildhieb ein und unterbricht damit Zauber. Heiler und Zauberer sollten also mit kurzen Zaubern arbeiten. Der Kampf ist einfach, zieht sich aber. Achtung beim Namen: Der Boss heißt im deutschen Client „Kam Tiefenzorn“, das Questitem aber „Deepfurys Kopf“.
Hamhock. Der Oger stärkt sich in Classic mit Kampfrausch und wirft Kettenblitzschlag. Der Blitz springt von Spieler zu Spieler. Stellt euch deshalb mit etwas Abstand auf. Schurken und Krieger können seine Zauber unterbrechen.
Dextren Ward. Er versetzt Spieler in Furcht. Kämpft in einem freigeräumten Gang, damit fliehende Spieler keine weiteren Gefangenen anlocken. Priester haben Furchtzauberschutz in Forever laut Blizzard ab Stufe 20 als Grundfähigkeit. Legt ihn auf den Tank. Seine Hand braucht ihr für Dunkelhain.
Bazil Thredd. Der Anführer des Aufstands steht am Ende eines Gangs. Räumt die Gefangenen um ihn herum zuerst ab und zieht ihn dann. Sein Kopf erfüllt „Aufstand im Verlies“ und öffnet die Folgequests.
Bruegal Eisenfaust (Zusatzgegner). Er hat im Client keine eigene Begegnung. In Classic taucht er nicht in jedem Lauf auf. Er schlägt hart zu, deshalb hält der Tank ihn von der Gruppe weg.
Wichtigste Beute nach Rolle
Werte für die neuen Drops liegen uns noch nicht vor. Die Liste sortiert deshalb nur nach Platz und Rüstungsart. Die Zuordnung zum Boss stammt aus Addon-Daten.
- Tank: Zweckentfremdeter Ständer (Schild, Hamhock), Ogerhandschutz (Hände, Kette, Hamhock), Aufgebrochene Handschellen (Handgelenke, Kette, Bruegal Eisenfaust).
- Heiler und Zauberer: Roter Wollmantel (Rücken, Stoff, Bazil Thredd), Bridgebreaker Bindings (Handgelenke, Stoff, Kam Tiefenzorn), Kams Wanderstecken (Zweihand-Stab).
- Nahkampf: Schuldeneintreiber (Schwert, Bazil Thredd), Hamhock's Cleaver (Axt), Boneslicer (Stangenwaffe) und Graverobber's Shovel (Zweihand-Streitkolben) von Dextren Ward. Dazu Knastschenkel (Dolch) und Eisenschlagring (Faustwaffe) von Bruegal. Lederträger achten auf Blackrockharnisch, Executioner Mantle, Gurt der Zerstörung und Ausbrecher der Defias.
- Fernkampf: Verborgene Handarmbrust (Bazil Thredd, laut unseren Daten im Spiel beobachtet), Sharpened Cutlery (Wurfwaffe, normale Gegner).
- Für alle: Ring der dunklen Horde (Targorr), Nightskulker Ring (Dextren Ward).
- Berufe: Mehrere Bosse lassen Pläne und Muster fallen, zum Beispiel „Pläne: Versilberte Kettengamaschen des Kreuzfahrers“ (Kam Tiefenzorn) oder „Muster: Filigraner glänzender Reif“ (Bazil Thredd). Die Rezepte selbst stehen im deutschen Client.
Tipps für Tank, Heiler und Schaden
Tank: Die Gänge sind eng und die Zellen liegen dicht beieinander. Zieht Gruppen in den Gang zurück, statt in eine Zelle hineinzulaufen. Dann kommt nichts von der Seite.
Heiler: Die Kämpfe sind kurz, aber oft gegen mehrere Gefangene gleichzeitig. Bleibt hinter dem Tank im Gang. Haltet Mana für Targorrs Raserei bereit.
Schaden: Flächenschaden lohnt sich bei den größeren Gefangenengruppen. Wartet aber, bis der Tank alle gebunden hat. Unterbrecht Hamhock. Bei Kam Tiefenzorn reicht stetiger Schaden.
Gruppe: Tank, Heiler und drei Schadensverursacher wie in Classic. Weil das Verlies kurz ist, eignet es sich für mehrere Läufe hintereinander. Laut Blizzard geben Dungeon-Gegner in Forever rund 20 % mehr Erfahrung als vorher. Dungeonquests geben dagegen 50 % weniger Bonus-Erfahrung. Gruppen findet ihr über die Gruppensuche mit Dungeonliste. Einen automatischen Dungeonfinder hat Blizzard nicht angekündigt.
Bosse, Beute und Drops
Targorr der Schreckliche Stufe 24
| Item | Platz | Vergleich |
|---|---|---|
| Brust, Leder | Upgrade? | |
| Schulter, Leder | Upgrade? | |
| Finger | Upgrade? | |
| Pläne, Schmiedekunst | ||
| Pläne, Schmiedekunst | ||
| Muster, Schneiderei |
Keine passende Beute für diese Auswahl.
Kam Tiefenzorn Stufe 27
auch bekannt als Kam Deepfury
| Item | Platz | Vergleich |
|---|---|---|
| Zweihändig, Stab | Upgrade? | |
| Taille, Leder | Upgrade? | |
| Handgelenke, Stoff | Upgrade? | |
| Pläne, Schmiedekunst | ||
| Muster, Lederverarbeitung |
Keine passende Beute für diese Auswahl.
Hamhock Stufe 28
| Item | Platz | Vergleich |
|---|---|---|
| Waffenhand, Axt | Upgrade? | |
| Hände, Kette | Upgrade? | |
| Schildhand, Schild | Upgrade? | |
| Pläne, Schmiedekunst |
Keine passende Beute für diese Auswahl.
Dextren Ward Stufe 26
| Item | Platz | Vergleich |
|---|---|---|
| Zweihändig, Streitkolben | Upgrade? | |
| Zweihändig, Stangenwaffe | Upgrade? | |
| Finger | Upgrade? | |
| Pläne, Schmiedekunst | ||
| Pläne, Schmiedekunst | ||
| Muster, Lederverarbeitung | ||
| Muster, Lederverarbeitung |
Keine passende Beute für diese Auswahl.
Bazil Thredd Stufe 29
| Item | Platz | Vergleich |
|---|---|---|
| Waffenhand, Schwert | Upgrade? | |
| Hände, Leder | Upgrade? | |
| Rücken, Stoff | Upgrade? | |
| Distanz, Armbrust | Upgrade? | |
| Muster, Lederverarbeitung | ||
| Muster, Schneiderei | ||
| Muster, Schneiderei |
Keine passende Beute für diese Auswahl.
Bruegal Eisenfaust Stufe 26
Zusatzgegner ohne eigene Begegnung im Spiel
| Item | Platz | Vergleich |
|---|---|---|
| Handgelenke, Kette | Upgrade? | |
| Einhändig, Dolch | Upgrade? | |
| Einhändig, Faustwaffe | Upgrade? |
Keine passende Beute für diese Auswahl.
Trashbeute
| Item | Platz | Vergleich |
|---|---|---|
| Wurfwaffe | Upgrade? | |
| Finger | Upgrade? |
Keine passende Beute für diese Auswahl.
Dungeon-Quests
| Stufe | Quest und Questgeber | Fraktion | Benötigt |
|---|---|---|---|
| 25 | Wie man in den Wald hineinruft... Guard Berton, Rotkammgebirge 21.2, 46.6 Wähle: | Allianz | ab 22 |
| 26 | Die Farbe von Blut Nikova Raskol, Sturmwind 76.5, 63.7 | Allianz | ab 22 |
| 26 | Niederschlagung des Aufstandes Warden Thelwater, Sturmwind 51.5, 69.4 | Allianz | ab 22 |
| 26 | Verbrechen und Strafe Councilman Millstipe, Dämmerwald 71.9, 47.8 Wähle: | Allianz | ab 22 |
| 27 | Tief empfundener Zorn Motley Garmason, Sumpfland 49.7, 18.2 Wähle: | Allianz | ab 25 |
| 29 | Aufstand im Verlies Warden Thelwater, Sturmwind 51.5, 69.4 | Allianz | ab 16 |
Checkliste: Quests vor dem Dungeon annehmen · Alle Dungeon-Quests
Dungeons in ähnlicher Stufe
- Die Todesminen Stufe 17–26
- Burg Shadowfang Stufe 20–30
- Blackfathom-Tiefe Stufe 22+
- Ausgrabungsstätte: Sumpfland Stufe 24–29
- Stadt Dalaran Stufe 28–33
- Gnomeregan Stufe 29–38
- Der Kral von Razorfen Stufe 29–38
- Scharlachrotes Kloster: Friedhof Stufe 30–38
Häufige Fragen
Wo liegt Das Verlies (Stocks)?
Das Verlies liegt in Stormwind.
Welche Quests gibt es für Das Verlies?
Wir kennen 6 Quests für Das Verlies: 0 für die Horde und 6 für die Allianz (Quests für beide Fraktionen zählen bei beiden).
Wie viele Bosse hat Das Verlies?
Das Verlies hat 5 Bosse: Targorr der Schreckliche, Kam Tiefenzorn, Hamhock, Dextren Ward, Bazil Thredd.
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