Dungeon für Stufe 17–26 (Richtwert nach Classic) · Mindeststufe 16 laut Spieldaten · Moonbrook, Westfall
Kürzel unter Spielern: VC (auch DM)
Der Klassiker der Allianz unter Moonbrook in Westfall, für Stufe 17 bis 26. Am Ende wartet ein Schiff in der Höhle.
Die Todesminen: das Versteck der Defias
Die Todesminen sind der große Dungeon der Allianz für die frühen Stufen. Laut Fan-Addon liegen sie bei Stufe 17 bis 26. Die Bosse haben dort Stufe 19 bis 21. Am Ende wartet ein Schiff in einer unterirdischen Bucht, der Ironcladbucht. Für WoW Forever gilt: Blizzard hat die Beute der alten Dungeons überarbeitet, Dungeongegner geben rund 20 % mehr Erfahrung, Dungeonquests dagegen 50 % weniger Bonus-EP.
Anreise
Der Dungeon liegt unter Moonbrook im Süden von Westfall. So heißt der Ort im deutschen Client. In Moonbrook führt ein versteckter Zugang unter einem Gebäude hinab in die alte Mine. Von dort gehst du durch die Stollen zum Portal. Nach unserer Umrechnung der Spieldaten liegt es bei etwa 38 / 78 auf der Westfall-Karte. Der nächste Sammelpunkt für Quests ist die Späherkuppe.
Quests vor und im Dungeon
Alle Dungeonquests in unseren Daten sind für die Allianz. Hol sie dir in Westfall und Stormwind ab, bevor du losgehst.
- Die Bruderschaft der Defias (Gryan Stoutmantle, Späherkuppe): Ende einer langen Questreihe durch Westfall. Besiege Edwin van Cleef und bring seinen Kopf zurück. Zur Wahl: Westfall-Galoschen, Tunika von Westfall oder Stab von Westfall.
- Rote Seidenkopftücher (Späherin Riell, Turm auf der Späherkuppe): Sammle 10 rote Seidenkopftücher. Laut Questtext tragen die ranghohen Defias in van Cleefs Versteck diese Tücher.
- Die Suche nach Andenken und Oh Bruder... (beide von Wilder Thistlenettle in Stormwind): Die erste will 4 Gewerkschaftsausweise von Minenarbeitern. Die zweite will das Forscherliga-Abzeichen von Großknecht Thistlenettle.
- Unterirdischer Angriff (Shoni die Schtille, Stormwind): Hol das Gnoam-Sprecklesprocket. Laut Questtext ist das die Energieversorgung des Goblinschredders im Dungeon, also von Sneeds Schredder.
- Zerstörung in den Todesminen (Alba Fairmoon, Westfall): Neue Questreihe in Forever. Sie läuft über Moonbrookspionage, Explosive Beratung und Ein explosiver Plan (Sprite Jumpsprocket im Zwergendistrikt von Stormwind). Im Dungeon platzierst du Sprengladungen an einer versteckten Schmiede. Am Ausgang triffst du Alba wieder.
- Der nie verschickte Brief: Diese Quest beginnt mit dem Gegenstand Ein nie abgeschickter Brief, den Edwin van Cleef bei sich trägt. Den Brief bringst du zum Stadtarchitekten Baros Alexston in Stormwind.
- Nur Paladine: Die Prüfung der Rechtschaffenheit (Jordan Stilwell, vor Ironforge): Für Jordans Waffe brauchst du unter anderem Weißsteineichenholz. Unsere Questdaten nennen Goblin Woodcarver in den Todesminen als Quelle. Die Waffe Verigans Faust gibt es danach im letzten Schritt.
Die Bosse
Rhahk'Zor. Der Oger ist der erste Boss. Unsere Daten ordnen ihm keinen Zauber zu. Wie in Classic schlägt er hart, hat aber keine besonderen Fähigkeiten (in Forever nicht bestätigt). Der Tank hält ihn fest, alle anderen machen Schaden.
Sneed mit Sneeds Schredder. Zuerst kämpfst du gegen den Schredder. Er wirkt Erschrecken: Ein einzelnes Ziel flieht dann in Furcht und kann dabei weitere Gegner anlocken. Kämpfe deshalb in einem leeren Bereich. Furchtzauberschutz (in Forever für alle Priester ab Stufe 20) oder das Totem des Erdstoßes des Schamanen helfen. Danach springt Sneed heraus und kann laut unserer Taktik Entwaffnen. Aus dem Schredder kommt das Bauteil für „Unterirdischer Angriff“.
Minenarbeiter Johnson (im Client „Miner Johnson“). Der Client führt ihn als eigene Begegnung. Wie in Classic soll er nicht in jedem Lauf da sein und die Rüstung des Tanks schwächen (in Forever nicht bestätigt). Der Heiler behält den Tank im Blick, sonst ist der Kampf ruhig.
Gilnid. Der Goblin steht in der Gießerei zwischen vielen Arbeitern. Räume die Halle vor dem Kampf, damit er nicht mit einer großen Gruppe kommt. Unsere Daten ordnen ihm keinen Zauber zu. Wie in Classic gilt er allein als leicht.
Handlanger Pein. Er wirkt Smite-Stampfen, das die Gruppe in seiner Nähe betäubt (Wirkung auf die Gruppe wie in Classic; im Client steht nur „Betäubt“). Dazu kommt Smite-Schmettern, das Schaden macht und ein Ziel kurz betäubt. Wie in Classic läuft er nach dem Stampfen zu seiner Truhe und wechselt die Waffe. Nutze die Pause zum Heilen. Räume vorher die Piraten in seiner Nähe.
Kapitän Grünhaut. Der Kapitän trifft mit Spalten sein Ziel und einen Nachbarn daneben. Seine Vergiftete Harpune macht danach Naturschaden über Zeit. Der Tank dreht ihn von der Gruppe weg. Seine Piraten zieht ihr vorher einzeln ab.
Krümel. Der Koch heilt sich mit Cookies Kochkunst. Unterbrich das, wenn deine Klasse es kann, oder mach so viel Schaden, dass die Heilung nicht reicht. Von ihm kann der Lager-Bauplan Bauplan: Krümels Festmahl kommen.
Edwin van Cleef. Der Anführer der Defias holt sich mit Van Cleefs Verbündete Helfer in den Kampf. Lass einen Spieler die Helfer übernehmen oder besiegt sie schnell, damit der Tank nicht überrannt wird. Danach nimmst du seinen Kopf für Gryan Stoutmantle mit. Vergiss den Brief nicht.
Wichtige Beute nach Rolle
Für die Bossbeute haben wir noch keine Werte („Werte folgen“). Wir nennen deshalb nur Platz und Art.
- Stoff: Korsarenüberhemd (Brust) und Cape der Bruderschaft (Rücken) von van Cleef. Goldgesprenkelte Handschuhe von Sneed. Ogre Loincloth (Beine) von Rhahk'Zor. Cookies Rührerrute (Zauberstab) von Krümel. Glutsteinstab (Stab) von Grünhaut.
- Leder: Geschwärzte Rüstung der Defias (Brust) von van Cleef. Geschwärzter Gürtel der Defias von Grünhaut. Verhüttungs-Hose von Gilnid. Dazu von normalen Gegnern Geschwärzte Stiefel, Handschuhe und Gamaschen der Defias.
- Kette und Schild: Bandsaw Wristbands von Sneed. Vergoldeter Rundschild von Minenarbeiter Johnson.
- Waffen: Smites mächtiger Hammer, Diebesklinge und Smites Häscher von Handlanger Pein. Grausamer Widerhaken von van Cleef. Kreissäge und Sauserklinge vom Schredder. Zuchtmeisteraxt von Sneed. Steinschneider und Rhahk'Zors Hammer von Rhahk'Zor. Durchdringharpune von Grünhaut. Cookies Fleischklopfer von Krümel.
- Schmuck und Ringe: Lookies Handfernrohr (Krümel). Reich mit Juwelen besetzter Ring (Gilnid). First Mate Band (Pein).
- Berufe und Lager: Pläne für Schmiedekunst (ab 80), Muster für Lederverarbeitung und Schneiderei (ab 75 bzw. 100). Dazu drei Lager-Baupläne ab Fertigkeit 140: Bauplan: Amboss (Gilnid), Bauplan: Reparaturbot (Sneed) und Bauplan: Krümels Festmahl (Krümel).
Tipps für die Rollen
Tank: Drehe Grünhaut von der Gruppe weg. Bei Sneed und beim Schredder kämpfst du in einem leeren Bereich. Auf dem Schiff ziehst du die Piraten in kleinen Gruppen.
Heiler: Bei Handlanger Pein stehst du möglichst außerhalb des Stampfens. Die Vergiftete Harpune macht Schaden über Zeit, ein Mittel gegen Gift hilft. Bei van Cleef brauchst du Mana für die Phase mit den Helfern.
Schaden: Unterbrich Krümel. Bei van Cleef wechselst du schnell auf die Helfer. Achte bei Gilnid und auf dem Schiff auf deine Bedrohung, damit keine zusätzliche Gruppe auf dich läuft.
Gruppe
Bewährt sind ein Tank, ein Heiler und drei Schadensklassen. Gegen die Furcht des Schredders helfen ein Priester oder ein Schamane. In Forever kann die Allianz auch zwergische Schamanen spielen.
Bosse, Beute und Drops
Rhahk'Zor Stufe 19
| Item | Platz | Vergleich |
|---|---|---|
| Zweihändig, Axt | Upgrade? | |
| Zweihändig, Streitkolben | Upgrade? | |
| Beine, Stoff | Upgrade? | |
| Pläne, Schmiedekunst | ||
| Pläne, Schmiedekunst | ||
| Muster, Schneiderei |
Keine passende Beute für diese Auswahl.
Sneeds Schredder Stufe 20
Zusatzgegner Teil der Begegnung Sneed
| Item | Platz | Vergleich |
|---|---|---|
| Einhändig, Schwert | Upgrade? | |
| Waffenhand, Dolch | Upgrade? | |
| Wurfwaffe | Upgrade? |
Keine passende Beute für diese Auswahl.
Sneed Stufe 20
| Item | Platz | Vergleich |
|---|---|---|
| Zweihändig, Axt | Upgrade? | |
| Hände, Stoff | Upgrade? | |
| Handgelenke, Kette | Upgrade? | |
| Ingenieurskunst | ||
| Pläne, Schmiedekunst | ||
| Pläne, Schmiedekunst | ||
| Muster, Schneiderei |
Keine passende Beute für diese Auswahl.
Minenarbeiter Johnson Stufe 19
auch bekannt als Miner Johnson
| Item | Platz | Vergleich |
|---|---|---|
| Schildhand, Schild | Upgrade? | |
| Rücken, Stoff | Upgrade? |
Keine passende Beute für diese Auswahl.
Gilnid Stufe 20
| Item | Platz | Vergleich |
|---|---|---|
| Finger | Upgrade? | |
| Beine, Leder | Upgrade? | |
| Waffenhand, Streitkolben | Upgrade? | |
| Muster, Lederverarbeitung | ||
| Muster, Lederverarbeitung | ||
| Muster, Lederverarbeitung | ||
| Muster, Lederverarbeitung | ||
| Muster, Schneiderei | ||
| Muster, Schneiderei | ||
| Bauplan |
Keine passende Beute für diese Auswahl.
Kapitän Grünhaut Stufe 20
auch bekannt als Captain Greenskin
| Item | Platz | Vergleich |
|---|---|---|
| Zweihändig, Stab | Upgrade? | |
| Taille, Leder | Upgrade? | |
| Zweihändig, Stangenwaffe | Upgrade? |
Keine passende Beute für diese Auswahl.
Handlanger Pein Stufe 20
auch bekannt als Mr. Smite
| Item | Platz | Vergleich |
|---|---|---|
| Zweihändig, Streitkolben | Upgrade? | |
| Einhändig, Schwert | Upgrade? | |
| Einhändig, Axt | Upgrade? | |
| Finger | Upgrade? | |
| Pläne, Schmiedekunst | ||
| Muster, Lederverarbeitung | ||
| Muster, Lederverarbeitung | ||
| Muster, Lederverarbeitung | ||
| Muster, Lederverarbeitung |
Keine passende Beute für diese Auswahl.
Krümel Stufe 20
auch bekannt als Cookie
| Item | Platz | Vergleich |
|---|---|---|
| Distanz, Zauberstab | Upgrade? | |
| Einhändig, Streitkolben | Upgrade? | |
| Schmuck | Upgrade? | |
| Pläne, Schmiedekunst | ||
| Muster, Lederverarbeitung | ||
| Muster, Lederverarbeitung | ||
| Muster, Schneiderei | ||
| Muster, Schneiderei | ||
| Bauplan |
Keine passende Beute für diese Auswahl.
Edwin van Cleef Stufe 21
| Item | Platz | Vergleich |
|---|---|---|
| Rücken, Stoff | Upgrade? | |
| Brust, Stoff | Upgrade? | |
| Brust, Leder | Upgrade? | |
| Einhändig, Schwert | Upgrade? | |
| Questgegenstand | ||
| Muster, Lederverarbeitung | ||
| Muster, Lederverarbeitung | ||
| Muster, Lederverarbeitung | ||
| Muster, Lederverarbeitung | ||
| Muster, Schneiderei | ||
| Muster, Schneiderei |
Keine passende Beute für diese Auswahl.
Trashbeute
| Item | Platz | Vergleich |
|---|---|---|
| Füße, Leder | Upgrade? | |
| Hände, Leder | Upgrade? | |
| Beine, Leder | Upgrade? | |
| Einhändig, Schwert | Upgrade? | |
| Beine, Stoff | Upgrade? | |
| Beine, Leder | Upgrade? | |
| Einhändig, Dolch | Upgrade? |
Keine passende Beute für diese Auswahl.
Dungeon-Quests
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Häufige Fragen
Wo liegt Die Todesminen (VC)?
Die Todesminen liegt in Moonbrook, Westfall.
Welche Quests gibt es für Die Todesminen?
Wir kennen 8 Quests für Die Todesminen: 0 für die Horde und 8 für die Allianz (Quests für beide Fraktionen zählen bei beiden).
Wie viele Bosse hat Die Todesminen?
Die Todesminen hat 8 Bosse: Rhahk'Zor, Sneed, Minenarbeiter Johnson, Gilnid, Kapitän Grünhaut, Handlanger Pein, Krümel, Edwin van Cleef.
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