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Klassen

Druide leveln in WoW Forever: Guide 1–60

5 Abschnitte

Wilder Kampf ist die schnellste Art, einen Druiden zu leveln: Katzengestalt für Schaden, Bärengestalt für schwere Kämpfe. Die ersten Punkte gehen in Ingrimm aus Wiederherstellung, damit Gestaltwechsel Energie und Wut bringen. Deine Talente beim Leveln: Druide-Talentplaner.

Talente und Fähigkeiten auf dieser Seite stammen aus den Spieldaten von WoW Forever. Die Tipps beruhen auf Erfahrungen aus Classic; in Forever können Werte und Details abweichen.

Talentplaner DruideLeveling-Route HordeLeveling-Route AllianzDungeons nach StufeBiS-Listen DruideMakros DruideKlassenlehrer DruideKlassenquests DruideWas tun auf welcher Stufe?Reiten

Empfohlene Talente zum Leveln

Wilder Kampf 34 · Wiederherstellung 17 Build im Talentplaner öffnen

Ab Stufe 10 bekommst du pro Stufe einen Talentpunkt. Die Tabelle zeigt, welche Talente du in welchem Stufenabschnitt nimmst; die Zahl hinter dem Namen ist der Rang danach.

StufeTalente
10–19 Ingrimm 5/5 · Wilder Kampf Wildheit 5/5 · Wilder Kampf
20–29 Schnelligkeit der Wildnis 2/2 · Wilder Kampf Herz der Wildnis 3/5 · Wiederherstellung Geschärfte Klauen 2/2 · Wilder Kampf Ungezähmte Wut 2/2 · Wilder Kampf Schreddernde Angriffe 1/3 · Wilder Kampf
30–39 Schreddernde Angriffe 3/3 · Wilder Kampf Raubtierschläge 3/3 · Wilder Kampf Blutraserei 2/2 · Wilder Kampf Aufschlitzen 1/1 · Wilder Kampf Rudelführer 1/1 · Wilder Kampf Instinkt der Natur 1/2 · Wilder Kampf
40–49 Instinkt der Natur 2/2 · Wilder Kampf Beißen und Reißen 5/5 · Wilder Kampf Urtümlicher Biss 1/1 · Wilder Kampf Herz der Wildnis 5/5 · Wiederherstellung Naturalist 1/5 · Wiederherstellung
50–59 Naturalist 5/5 · Wiederherstellung Schnellwandlung 3/3 · Wiederherstellung Reflexion 3/3 · Wiederherstellung
60 Geschenk der Natur 1/5 · Wiederherstellung

Fähigkeiten zum Lernen nach Stufe

Neue Fähigkeiten pro Stufenabschnitt, die wichtigsten zum Leveln stehen vorn und sind hervorgehoben. Darunter die Ränge, die du beim Lehrer verbessern kannst.

StufeFähigkeiten
1–9 Heilende Berührung 1 Mal der Wildnis 1 Zorn 1 Mondfeuer 4 Verjüngung 4 Wucherwurzeln 8 Dornen 6 Neue Ränge: Zorn, Heilende Berührung
10–19 Bärengestalt 10 Demoralisierendes Gebrüll 10 Zermalmen 10 Nachwachsen 12 Prankenhieb 16 Feenfeuer 18 Griff der Natur 10 Knurren 10 Teleportieren: Moonglade 10 Wiederbelebung 12 Wutanfall 12 Hieb 14 Vergiftung heilen 14 Wassergestalt 16 Winterschlaf 18 Neue Ränge: Mal der Wildnis, Mondfeuer, Verjüngung, Dornen, Heilende Berührung, Zorn, Griff der Natur, Nachwachsen, Wucherwurzeln, Zermalmen
20–29 Katzengestalt 20 Klaue 20 Schleichen 20 Schreddern 20 Zerfetzen 20 Krallenhieb 24 Omen der Klarsicht 20 Sternenfeuer 20 Wiedergeburt 20 Tier besänftigen 22 Fluch aufheben 24 Spurt 26 Vergiftung aufheben 26 Ducken 28 Herausforderndes Gebrüll 28 Neue Ränge: Demoralisierendes Gebrüll, Heilende Berührung, Mal der Wildnis, Mondfeuer, Verjüngung, Zorn, Dornen, Nachwachsen, Prankenhieb, Wiederbeleben, Sternenfeuer, Zermalmen, Griff der Natur, Klaue, Wucherwurzeln, Zerfetzen
30–39 Reisegestalt 30 Wilder Biss 32 Gelassenheit 30 Humanoide aufspüren 32 Verheeren 32 Anspringen 36 Rasende Regeneration 36 Aufschlitzen 37 · Talent Neue Ränge: Feenfeuer, Hieb, Mal der Wildnis, Nachwachsen, Schreddern, Wiedergeburt, Zorn, Demoralisierendes Gebrüll, Heilende Berührung, Dornen, Krallenhieb, Mondfeuer, Prankenhieb, Sternenfeuer, Verjüngung, Zermalmen, Wiederbeleben, Zerfetzen, Griff der Natur, Klaue, Tier besänftigen, Winterschlaf, Wucherwurzeln
40–49 Terrorbärengestalt 40 Hurrikan 40 Katzenhafte Anmut 40 Baumrinde 44 Urtümlicher Biss 46 · Talent Neue Ränge: Ducken, Gelassenheit, Mal der Wildnis, Mondfeuer, Schleichen, Verjüngung, Wiedergeburt, Wilder Biss, Aufschlitzen, Demoralisierendes Gebrüll, Feenfeuer, Nachwachsen, Sternenfeuer, Verheeren, Zermalmen, Dornen, Heilende Berührung, Krallenhieb, Prankenhieb, Zerfetzen, Anspringen, Hieb, Schreddern, Spurt, Zorn, Griff der Natur, Klaue, Wiederbeleben, Wucherwurzeln
50–59 Gabe der Wildnis 50 Neue Ränge: Aufschlitzen, Gelassenheit, Heilende Berührung, Hurrikan, Mal der Wildnis, Sternenfeuer, Urtümlicher Biss, Verheeren, Wiedergeburt, Zermalmen, Demoralisierendes Gebrüll, Ducken, Mondfeuer, Verjüngung, Zerfetzen, Dornen, Feenfeuer, Krallenhieb, Nachwachsen, Prankenhieb, Schreddern, Tier besänftigen, Zorn, Anspringen, Wilder Biss, Griff der Natur, Klaue, Winterschlaf, Wucherwurzeln
60 Neue Ränge: Gabe der Wildnis, Gelassenheit, Heilende Berührung, Hurrikan, Mal der Wildnis, Nachwachsen, Schleichen, Sternenfeuer, Urtümlicher Biss, Verjüngung, Wiederbeleben, Wiedergeburt, Wilder Biss, Zerfetzen

Ausrüstung für Stufe 1–60

Unsere Empfehlung je Stufenbereich: für jeden Platz das Teil aus Quests und Dungeons, das nach unserer Bewertung die besten Werte für deine Klasse hat, in der Rüstungsart, die sie trägt. Rufbelohnungen, Event-Quests sowie Händler- und Berufsitems sind nicht dabei. unsere Empfehlung

Waffen ordnen wir nach unserer Einstufung: Klassen mit Intelligenz als Hauptwert nach den Werten wie bei der Rüstung, alle anderen nach Schaden pro Sekunde. Nebenhand-Waffen sind nicht dabei. Eine Waffe steht erst in dem Stufenbereich, in dem deine Klasse ihre Waffenfertigkeit laut Spieldaten lernen kann. Wie in Classic lernst du Waffenfertigkeiten beim Waffenmeister; was das in WoW Forever kostet, hat Blizzard nicht genannt.

Stufe 1–10

Stufe 11–20

Stufe 21–30

PlatzAllianzHorde
ZweihandSzepter des gefallenen Drachen Den Kreislauf durchbrechen
Stäbe: Waffenfertigkeit ab Stufe 1 lernbar (laut Spieldaten), 19,9 Schaden pro Sekunde
Nimboyas mystischer Stab Yennikus Rettung
Stäbe: Waffenfertigkeit ab Stufe 1 lernbar (laut Spieldaten), 26,3 Schaden pro Sekunde
HaupthandBuchmacherszepter Der versteckte Schlüssel
Streitkolben: Waffenfertigkeit ab Stufe 1 lernbar (laut Spieldaten), 13,0 Schaden pro Sekunde
Gedankenschneider Zu den Waffen
Dolche: Waffenfertigkeit ab Stufe 1 lernbar (laut Spieldaten), 15,3 Schaden pro Sekunde
KopfWilder Kopfputz GESUCHT: Marez CowlLederhelm des Fallenstellers Befrager Vishas (Scharlachrotes Kloster: Friedhof)
HalsRiesensteinmedallion Ein Blick in unsere ZukunftPulsierender Kristallinsplitter Beschwören der Prinzessin
SchulternPalmwedel-Mantel Schlechte MedizinÄtherischer Mantel Humberts Schwert
RückenStaubschutz der Forscherliga Prähistorisches PrismaFelle des Irdenen Rings Irdenes Echo
BrustRaptorjägertunika Beherrschen der RaptorenjagdKleid des Hexendoktors Die echte Bedrohung
HandgelenkeSeidenbandmanschetten Buch der UraltenSeidenbandmanschetten Buch der Uralten
HändeGnomen-Mechanikerhandschuhe Neuigkeiten für FizzleGnomen-Mechanikerhandschuhe Neuigkeiten für Fizzle
TailleRazzerics maßgefertigter Sicherheitsgurt Sicherheit zuerstRazzerics maßgefertigter Sicherheitsgurt Sicherheit zuerst
BeineBeinkleider des Gemetzels GemetzelGlimmende Gamaschen Arikara
FüßeHellion-Stiefel Karnitols SchiffbruchStiefel eines Kodoviehdiebs Kodozusammentrieb
FingerErbstückring der Ladimores Die Liebe einer TochterLonetrees Ring Dienst an der Horde
SchmuckTränketasche HerzverwobenTränketasche Geschmackswandel
NebenhandSchädel der drohenden Verdammnis Verbotenes WissenSchädel der drohenden Verdammnis Verbotenes Wissen

Stufe 31–40

PlatzAllianzHorde
ZweihandGroßstab des Nekrokhans Khan Jehn
Stäbe: Waffenfertigkeit ab Stufe 1 lernbar (laut Spieldaten), 27,7 Schaden pro Sekunde
Kraft des Treant Waffen des Geistes
Stäbe: Waffenfertigkeit ab Stufe 1 lernbar (laut Spieldaten), 28,8 Schaden pro Sekunde
HaupthandSeelenplätterkolben Khan Jehn
Streitkolben: Waffenfertigkeit ab Stufe 1 lernbar (laut Spieldaten), 18,9 Schaden pro Sekunde
Seelenplätterkolben Khan Jehn
Streitkolben: Waffenfertigkeit ab Stufe 1 lernbar (laut Spieldaten), 18,9 Schaden pro Sekunde
KopfLordrec-Helm Erhebt Euch, Obsidion!Weiße Drachenhautkappe Elende Magien
HalsGedankenexplosion-Medaillon ErdbebenHalsschmuck des Hochschamanen Mok'Thardins Verzauberung
SchulternFehlgeschlagenes Flugexperiment Die Rettung von OOX-22/FESchultern der Gelehrsamkeit Kehrt zu Apothekerin Zinge zurück
RückenMaschendrahthandtuch Die Rettung von OOX-22/FEMaschendrahthandtuch Die Rettung von OOX-22/FE
BrustRobe des Kristallwassers Der Fluch der GezeitenKönigliche Hochmaltracht Gift für Undercity
HandgelenkeFichtenweidengelenkbänder Gerechtigkeit übenBlutbandarmschienen Die Truhe des Kapitäns
HändeEdelsteinbesetzte Handschuhe Feindliche ÜbernahmeGeschickte Abrichtungs-Handschuhe Kehrt zu Apothekerin Zinge zurück
TailleLehrerschärpe Mazens BefehlLederner Gürtel des Küchenchefs Frischfleisch
BeineDrachenschwarm-Gamaschen Setzt sie in Brand!Drachenschwarm-Gamaschen Setzt sie in Brand!
FüßeSüdmeermojostiefel Gaunerei und Erpressung im SüdmeerStiefel der Maharishi Gordunnikobalt
FingerKaltwasserring Tod von untenKaltwasserring Tod von unten
SchmuckDonnerbräus Stiefelflachmann Goldbrauner SamtSchicke Stoppuhr Das wird schwierig
NebenhandDreifach verdammtes Bildnis Khan JehnJademondkugel Eine grausige Entdeckung

Stufe 41–50

PlatzAllianzHorde
ZweihandStab der Lehre Gahz'ridian
Stäbe: Waffenfertigkeit ab Stufe 1 lernbar (laut Spieldaten), 27,6 Schaden pro Sekunde
Stab der Lehre Gahz'ridian
Stäbe: Waffenfertigkeit ab Stufe 1 lernbar (laut Spieldaten), 27,6 Schaden pro Sekunde
HaupthandGrabszepter Rückkehr zu Tinkee
Streitkolben: Waffenfertigkeit ab Stufe 1 lernbar (laut Spieldaten), 21,6 Schaden pro Sekunde
Grabszepter Rückkehr zu Tinkee
Streitkolben: Waffenfertigkeit ab Stufe 1 lernbar (laut Spieldaten), 21,6 Schaden pro Sekunde
KopfZorbins wasserfester Hut Treibstoff fürs SchrumpfenZorbins wasserfester Hut Treibstoff fürs Schrumpfen
HalsHeldenhafte Belobigungs-Medaille Mission erfüllt!Gewobene Efeuhalskette GESUCHT: Üble Priesterin Hexx und ihre Diener
SchulternRugwood-Mantel Das Truppenlager der DünenbrecherRugwood-Mantel Das Truppenlager der Dünenbrecher
RückenAstralnebelcape Alter GeistUmhang des tiefen Waldlands GESUCHT: Üble Priesterin Hexx und ihre Diener
BrustWeste des Erdenwächters Verbündeter der HolzschlundfesteWeste des Erdenwächters Verbündeter der Holzschlundfeste
HandgelenkeShizzles Mündungswischlappen Shizzles FliegerShizzles Mündungswischlappen Shizzles Flieger
HändeQuintis' Forschungs-Handschuhe Das Geheimnis des MorgenkornsEulenbestienbalg-Handschuhe Die letzte Botschaft an die Wildhammer
TailleAusgräberwerkzeug-Gürtel KnochenklappernAusgräberwerkzeug-Gürtel Knochenklappern
BeineBaumkronen-Gamaschen Etwas Hilfe von guten FreundenBaumkronen-Gamaschen Etwas Hilfe von guten Freunden
FüßeSteinbruchstiefel des Archäologen KnochenklappernSteinbruchstiefel des Archäologen Knochenklappern
FingerWürgeband Ogerkopf auf einem Pfahl = PartyRing des Chemikers Vereinigung von Einflüssen
SchmuckEvonices Landekissen Schau dir die Größe an!Evonices Landekissen Schau dir die Größe an!
NebenhandSchädelzauberkugel Rückkehr zu Magier TymorFläschchen mit Waldmojo Rückkehr zu Primal Torntusk

Stufe 51–60

Was sich in WoW Forever fürs Leveln ändert

  • Tränke und Waffenverzauberungen wirken jetzt auch in Gestalten, und der Schaden in Gestalten skaliert mit deiner Waffe.
  • Aufschlitzen kommt auf Stufe 42.
  • Zorn kostet für alle Druiden deutlich weniger Mana (und macht weniger Schaden); das Gleichgewichts-Talent Verbesserter Zorn senkt die Kosten weiter.

Laut Blizzard Klassen-Vorschau, Stand der Beta. Alle Änderungen für Druide

Tipps zum Leveln

  • Am Anfang kämpfst du mit Zorn und Mondfeuer; ab Stufe 10 bringt Bärengestalt mehr Rüstung und Gesundheit.
  • Ab Stufe 20, sobald du die Quest in Moonglade abgeschlossen hast, ist Katzengestalt die schnellste Art zu leveln: Mit Klaue baust du Combopunkte auf, mit Zerfetzen oder Wilder Biss schließt du ab.
  • Aus der Verstohlenheit (Schleichen) eröffnest du mit Krallenhieb oder von hinten mit Schreddern.
  • Zwischen den Kämpfen verlässt du die Gestalt und heilst dich mit Verjüngung und Nachwachsen, statt zu essen. Das Talent Ingrimm gibt dir beim Gestaltwechsel Energie oder Wut.
  • Gegen starke oder mehrere Gegner wechselst du in Bärengestalt: Zermalmen, Prankenhieb und Demoralisierendes Gebrüll.
  • Wucherwurzeln und Feenfeuer helfen gegen fliehende Gegner; mit Reisegestalt reist du schneller.
  • In Forever bekommst du Katzengestalt über eine Questreihe ab Stufe 20 in Moonglade (Der große Katzengeist: drei Relikte), nicht wie in Classic beim Lehrer (laut Spieldaten). Blizzards Beta-Hotfix vom 16.10. bestätigt, dass Druiden Relikte für die Katzengestalt plündern.
  • Kräuterkunde passt perfekt zum Druiden, dazu Alchimie oder Kürschnerei mit Lederverarbeitung.

Was ist die beste Skillung zum Leveln als Druide?

Wilder Kampf ist die schnellste Art, einen Druiden zu leveln: Katzengestalt für Schaden, Bärengestalt für schwere Kämpfe. Die ersten Punkte gehen in Ingrimm aus Wiederherstellung, damit Gestaltwechsel Energie und Wut bringen. Unser Vorschlag: Wilder Kampf 34, Wiederherstellung 17, Stufe für Stufe in der Tabelle oben. Das ist unsere Einschätzung auf Grundlage der Talentbäume von Client 1.60.1.70790.

Druide: Welcher Talentbaum eignet sich zum Leveln?

Für die meisten Spieler Wilder Kampf. In unserem Vorschlag gehen 34 Punkte in Wilder Kampf und 17 Punkte in Wiederherstellung. Den kompletten Build kannst du im Talentplaner öffnen und anpassen.

Ab welcher Stufe gibt es Talentpunkte?

Den ersten Talentpunkt bekommst du mit Stufe 10, danach einen pro Stufe. Mit Stufe 60 hast du 51 Punkte.

Druide: Welche Fähigkeiten sind beim Leveln am wichtigsten?

Laut Spieldaten lernst du bis Stufe 20 unter anderem Heilende Berührung, Mal der Wildnis, Zorn, Mondfeuer, Verjüngung, Wucherwurzeln, Bärengestalt, Demoralisierendes Gebrüll. Die komplette Liste nach Stufe steht in der Tabelle oben.

Kann ich meine Talente später ändern?

Ja. In Classic konntest du deine Talente beim Klassenlehrer gegen Gold zurücksetzen, die Kosten stiegen mit jedem Mal. In Forever können die Kosten abweichen.

Ist der Druide gut zum Leveln?

Gut, in unserer Tier-Liste fürs Leveln allein auf Stufe A: Katze zum Leveln, Bär für zähe Gegner, Heilung im Notfall. Das ist unsere Einschätzung nach dem Beta-Stand.

Druide: Was hat sich beim Leveln geändert?

Schreddern lernst du jetzt schon auf Stufe 20 (vorher 22). Neue Zauberränge lernst du weiter beim Lehrer, den ersten Talentpunkt bekommst du auf Stufe 10. In Dungeons geben Gegner etwa 20 % mehr EP, Dungeonquests aber 50 % weniger Bonus-EP. Alle Änderungen für Druide

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