Verstärkung mit einer langsamen Zweihandwaffe nutzt Waffenzauber und Totems am besten aus und macht beim Leveln sehr gleichmäßig Schaden. Ab Stufe 41 gehen die Punkte in Elementar für stärkere Schocks und mehr kritische Treffer. Deine Talente beim Leveln:
Schamane-Talentplaner.
Talente und Fähigkeiten auf dieser Seite stammen aus den Spieldaten von WoW Forever. Die Tipps beruhen auf Erfahrungen aus Classic; in Forever können Werte und Details abweichen.
Talentplaner SchamaneLeveling-Route HordeLeveling-Route AllianzDungeons nach StufeBiS-Listen SchamaneMakros SchamaneKlassenlehrer SchamaneKlassenquests SchamaneWas tun auf welcher Stufe?Reiten
Empfohlene Talente zum Leveln
Verstärkung 31 · Elementar 20 Build im Talentplaner öffnenAb Stufe 10 bekommst du pro Stufe einen Talentpunkt. Die Tabelle zeigt, welche Talente du in welchem Stufenabschnitt nimmst; die Zahl hinter dem Namen ist der Rang danach.
| Stufe | Talente |
|---|---|
| 10–19 | |
| 20–29 | |
| 30–39 | |
| 40–49 | |
| 50–59 | |
| 60 | |
Fähigkeiten zum Lernen nach Stufe
Neue Fähigkeiten pro Stufenabschnitt, die wichtigsten zum Leveln stehen vorn und sind hervorgehoben. Darunter die Ränge, die du beim Lehrer verbessern kannst.
Ausrüstung für Stufe 1–60
Unsere Empfehlung je Stufenbereich: für jeden Platz das Teil aus Quests und Dungeons, das nach unserer Bewertung die besten Werte für deine Klasse hat, in der Rüstungsart, die sie trägt. Rufbelohnungen, Event-Quests sowie Händler- und Berufsitems sind nicht dabei. unsere Empfehlung
Waffen ordnen wir nach unserer Einstufung: Klassen mit Intelligenz als Hauptwert nach den Werten wie bei der Rüstung, alle anderen nach Schaden pro Sekunde. Nebenhand-Waffen sind nicht dabei. Eine Waffe steht erst in dem Stufenbereich, in dem deine Klasse ihre Waffenfertigkeit laut Spieldaten lernen kann. Wie in Classic lernst du Waffenfertigkeiten beim Waffenmeister; was das in WoW Forever kostet, hat Blizzard nicht genannt.
Stufe 1–10
Stufe 11–20
Stufe 21–30
Stufe 31–40
Stufe 41–50
Stufe 51–60
| Platz | Allianz | Horde |
|---|---|---|
| Haupthand | Dolche: Waffenfertigkeit ab Stufe 1 lernbar (laut Spieldaten), 23,3 Schaden pro Sekunde | Dolche: Waffenfertigkeit ab Stufe 1 lernbar (laut Spieldaten), 23,3 Schaden pro Sekunde |
| Hals | – | |
| Schultern | ||
| Rücken | ||
| Brust | ||
| Taille | – | |
| Finger |
Was sich in WoW Forever fürs Leveln ändert
- Buff-Totems halten fünf Minuten, alle Totems haben nur eine Sekunde globale Abklingzeit. Totemischer Rückruf (Stufe 20) entfernt sie und gibt 25 % ihrer Manakosten zurück.
- Totem des Windzorns und Totem der Flammenzunge sind jetzt Buffs für die ganze Gruppe statt Waffenverzauberungen; mit derselben Verzauberung auf der eigenen Waffe profitierst du nicht davon.
- Waffenverzauberungen halten 60 statt 5 Minuten.
Laut Blizzard Klassen-Vorschau, Stand der Beta. Alle Änderungen für Schamane
Tipps zum Leveln
- Am Anfang kämpfst du mit Blitzschlag aus der Distanz und Waffe des Felsbeißers im Nahkampf. Später wechselst du auf Waffe der Flammenzunge und ab Stufe 30 auf Waffe des Windzorns.
- Halte Blitzschlagschild aktiv. Erdschock unterbricht Zauber, Flammenschock macht Schaden über Zeit.
- Totems kosten Mana: Setze Totem der Verbrennung und Totem der Erdstärke vor allem bei längeren Kämpfen oder mehreren Gegnern; Totem der Steinklaue lenkt Gegner ab.
- Ab Stufe 20 spart Geisterwolf viel Laufzeit, und mit Welle der Heilung oder Geringe Welle der Heilung heilst du dich selbst.
- Verstärkung braucht eine langsame Zweihandwaffe. Ob Schamanen in Forever Zweihandäxte und -streitkolben benutzen können, ist laut Spieldaten noch offen; bis dahin sind Stäbe die sichere Wahl. Geistige Gewandtheit macht aus deiner Intelligenz Angriffskraft und gehört zu den ersten Punkten.
- Mit Reinkarnation stehst du nach einem Tod direkt wieder auf. In Classic kostete das ein Reagenz; in Forever kann das abweichen.
- In Classic gab es die Totems über Klassenquests (Erde mit Stufe 4, Feuer mit 10, Wasser mit 20, Luft mit 30). Ob Forever das genauso handhabt, siehst du beim Lehrer.
- Bergbau und Schmiedekunst oder Kürschnerei und Lederverarbeitung passen gut; Erste Hilfe spart Mana.
- Verbesserter Geisterwolf liegt in WoW Forever in Reihe 4; im Leveling-Build sparen wir die Punkte für Sturmschlag und Schlaghagel.
Was ist die beste Skillung zum Leveln als Schamane?
Verstärkung mit einer langsamen Zweihandwaffe nutzt Waffenzauber und Totems am besten aus und macht beim Leveln sehr gleichmäßig Schaden. Ab Stufe 41 gehen die Punkte in Elementar für stärkere Schocks und mehr kritische Treffer. Unser Vorschlag: Verstärkung 31, Elementar 20, Stufe für Stufe in der Tabelle oben. Das ist unsere Einschätzung auf Grundlage der Talentbäume von Client 1.60.1.70790.
Schamane: Welcher Talentbaum eignet sich zum Leveln?
Für die meisten Spieler Verstärkung. In unserem Vorschlag gehen 31 Punkte in Verstärkung und 20 Punkte in Elementar. Den kompletten Build kannst du im Talentplaner öffnen und anpassen.
Ab welcher Stufe gibt es Talentpunkte?
Den ersten Talentpunkt bekommst du mit Stufe 10, danach einen pro Stufe. Mit Stufe 60 hast du 51 Punkte.
Schamane: Welche Fähigkeiten sind beim Leveln am wichtigsten?
Laut Spieldaten lernst du bis Stufe 20 unter anderem Blitzschlag, Waffe des Felsbeißers, Welle der Heilung, Erdschock, Blitzschlagschild, Totem der Steinklaue, Flammenschock, Totem der Erdstärke. Die komplette Liste nach Stufe steht in der Tabelle oben.
Kann ich meine Talente später ändern?
Ja. In Classic konntest du deine Talente beim Klassenlehrer gegen Gold zurücksetzen, die Kosten stiegen mit jedem Mal. In Forever können die Kosten abweichen.
Ist der Schamane gut zum Leveln?
Solide, in unserer Tier-Liste fürs Leveln allein auf Stufe B. Der Verstärker spielt sich angenehmer als in Classic. Das ist unsere Einschätzung nach dem Beta-Stand.
Schamane: Was hat sich beim Leveln geändert?
Neue Zauberränge lernst du weiter beim Lehrer, den ersten Talentpunkt bekommst du auf Stufe 10. In Dungeons geben Gegner etwa 20 % mehr EP, Dungeonquests aber 50 % weniger Bonus-EP. Alle Änderungen für Schamane

