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Klassen

Was ist neu für Schamane in WoW Forever?

7 Min. Lesezeit · 9 Abschnitte

Stand: 16.10.2026 · Beta-Spieldaten

Alle Unterschiede zwischen Classic und WoW Forever für die Klasse Schamane: neue, entfernte und verschobene Talente je Talentbaum und neue Fähigkeiten. Die Liste wird automatisch aus den Spieldaten berechnet, Beschreibungen und Rangwerte stehen so im Client.

Talentplaner SchamaneElementar-BuildVerstärk-BuildWiederherst-BuildLeveling-Guide SchamaneTier-ListeÄnderungen aller Klassen

Auf einen Blick

  • Neue Talente: 11
  • Entfernte Talente: 7
  • Verschoben oder geändert: 14
  • Neue Fähigkeiten: 6

Das Wichtigste laut Blizzard

Totems haben nur noch eine Sekunde globale Abklingzeit, Totems mit dauerhaften Buffs halten fünf Minuten, und alle Totems lassen sich über eine eigene Totemleiste setzen und mit Totemischer Rückruf zurückholen. Windzorn und Flammenzunge wirken jetzt als Buffs für die ganze Gruppe. Neu sind Blitzschlag-Überladung, Waffe des Mahlstroms, Springflut und Wasserschild. Laut Blizzard kann der Verstärker kurzzeitig tanken. laut Blizzard Klassen-Vorschau

Quelle: Klassen-Tiefenblick Magier und Schamane vom 07.10.2026. In eigenen Worten zusammengefasst, Stand der Beta.

Meilenstein bei 16 Punkten

Laut Spieldaten liegen beim Schamanen mit 16 Punkten Erdgebunden (Elementar), Sturmschlag (Verstärkung) und Totem der Manaflut (Wiederherstellung); neu ist Erdgebunden. Im Talentplaner ausprobieren. Meilenstein bei 16 Punkten

Neue Fähigkeiten

StufeFähigkeitHinweis
12Feuernovaneu in den Spieldaten
20Ruf der Elementeneu in den Spieldaten
20Totemischer Rückruflaut Blizzard Klassen-Vorschau
22Totemischer Rufneu in den Spieldaten
30Ruf der Urahnenneu in den Spieldaten
40Ruf der Geisterneu in den Spieldaten

Frühere Talente, jetzt Grundfähigkeit

  • Stärkungstotems laut Blizzard Klassen-Vorschau
  • Zweihandäxte und -Streitkolben laut Blizzard Klassen-Vorschau
  • Verbesserte Waffentotems laut Blizzard Klassen-Vorschau
  • Waffenbeherrschung laut Blizzard Klassen-Vorschau

Automatisch aus den Spieldaten ermittelt: Fähigkeiten mit Zaubern, die es in Classic nicht gab. Einzelne Einträge können im fertigen Spiel abweichen. Alle Fähigkeiten nach Stufe stehen auf der Klassenseite Schamane.

Elementar Elementar-Build

  • Neu: 2
  • Geändert: 5
  • Entfernt: 0

Neue Talente

  • Erdgebunden Reihe 4 · ab 15 Punkten im Baum · 1 Rang

    Euer Totem der Erdbindung macht beim Wirken Ziele in der Nähe für 5 Sek. bewegungsunfähig.

  • Blitzschlag-Überladung Reihe 5 · ab 20 Punkten im Baum · 3 Ränge

    Gewährt Euren Zaubern 'Blitzschlag' und 'Kettenblitzschlag' eine Chance von 3/7/10%, kostenlos einen zweiten, ähnlichen Zauber auf das gleiche Ziel zu wirken, der halben Schaden verursacht und keine Bedrohung erzeugt.

Verschobene und geänderte Talente

  • Elementarverwüstung
    Reihe 4 → Reihe 2 (ab 5 statt 15 Punkten)
  • Nachklingen
    Reihe 3 → Reihe 2 (ab 5 statt 10 Punkten)
  • Elementare Geschwindigkeit
    Reihe 6 → Reihe 2 (ab 5 statt 25 Punkten) 5 Ränge → 3 Ränge Wirkung geändert

    Classic: Verringert die Zauberzeit Eurer Zauber 'Blitz'- und 'Kettenblitzschlag' um 1 Sek.

    WoW Forever: Verringert die Zauberzeit Eurer Zauber 'Blitzschlag', 'Kettenblitzschlag' und 'Lavaeruption' um 0,2/0,3/0,5 Sek.

  • Schutz der Elemente
    Reihe 2 → Reihe 3
  • Elementarfuror
    Reihe 5 → Reihe 6 1 Rang → 5 Ränge Wirkung geändert

    Classic: Erhöht den kritischen Schadensbonus Eures Totems der Verbrennung, Eures Totems der glühenden Magma sowie Eurer Feuer-, Frost- und Naturzauber um 100%.

    WoW Forever: Erhöht den kritischen Schadensbonus Eures Totems der Verbrennung, Eures Totems der glühenden Magma sowie Eurer Feuer-, Frost- und Naturzauber um 20/40/60/80/100%.

Verstärk Verstärk-Build

  • Neu: 6
  • Geändert: 5
  • Entfernt: 5

Neue Talente

  • Geistige Gewandtheit Reihe 2 · ab 5 Punkten im Baum · 3 Ränge

    Erhöht Eure Angriffskraft um einen Betrag, der 33/67/100% Eurer Intelligenz entspricht.

  • Schamanistischer Fokus Reihe 3 · ab 10 Punkten im Baum · 1 Rang

    Verringert die Manakosten Eurer Zauber 'Schock' und 'Blitzschlagschild' um 45%.

  • Geistige Schnelligkeit Reihe 5 · ab 20 Punkten im Baum · 2 Ränge

    Erhöht Euren Zauberschaden und Eure Heilung um einen Betrag, der bis zu 15/30% Eurer Intelligenz entspricht.

  • Verbesserter Sturmschlag Reihe 5 · ab 20 Punkten im Baum · 2 Ränge

    Beim Einsatz von 'Sturmschlag' habt Ihr eine Chance von 50/100%, 15 Sek. lang beim Wirken von Zaubern 50% Manaregeneration zu erhalten. Zudem besteht eine Chance von 50/100%, die Abklingzeit von 'Sturmschlag' zurückzusetzen, wenn Ihr ausweicht oder pariert.

  • Waffe des Mahlstroms Reihe 6 · ab 25 Punkten im Baum · 5 Ränge

    Wenn Ihr mit einem Nahkampfangriff Schaden verursacht, besteht eine Chance, dass die Zauberzeit und Manakosten Eures nächsten Einsatzes von 'Blitzschlag' um 4/8/12/16/20% verringert werden. Bis zu 5-mal stapelbar. Hält 30 Sek. lang an.

  • Zorn des Scharfsehers Reihe 7 · ab 30 Punkten im Baum · 1 Rang

    Erhöht Euer Angriffstempo 25 Sek. lang um 30%.

Verschobene und geänderte Talente

  • Griff der Erde
    verschoben aus Elementar Reihe 2 → Reihe 1 (ab 0 statt 5 Punkten)
  • Donnernde Stöße
    Reihe 2 → Reihe 1 (ab 0 statt 5 Punkten)
  • Elementarwaffen
    Reihe 5 → Reihe 3 (ab 10 statt 20 Punkten)
  • Vorahnung
    5 Ränge → 3 Ränge
  • Sturmschlag
    Reihe 7 → Reihe 4 (ab 15 statt 30 Punkten)

Entfernte Talente

  • Schild-Spezialisierung Reihe 1 · 5 Ränge

    Erhöht Eure Chance, Angriffe mit einem Schild zu blocken, um 1/2/3/4/5% und erhöht den geblockten Schaden um 5/10/15/20/25%.

  • Stärkungstotems Reihe 3 · 2 Ränge

    Jetzt Grundfähigkeit laut Blizzard Klassen-Vorschau

    Erhöht den Effekt Eures Totems der Erdstärke und Totems der luftgleichen Anmut um 8/15%.

  • Zweihandäxte und -Streitkolben Reihe 3 · 1 Rang

    Jetzt Grundfähigkeit laut Blizzard Klassen-Vorschau

    Ermöglicht Euch, Zweihandäxte und Zweihandstreitkolben zu benutzen.

  • Verbesserte Waffentotems Reihe 5 · 2 Ränge

    Jetzt Grundfähigkeit laut Blizzard Klassen-Vorschau

    Erhöht den von Eurem 'Totem des Windzorns' gewährten Bonus für Nahkampfangriffskraft um 15/30% und den von Eurem 'Totem der Flammenzunge' verursachten Schaden um 6/12%.

  • Waffenbeherrschung Reihe 6 · 5 Ränge

    Jetzt Grundfähigkeit laut Blizzard Klassen-Vorschau

    Erhöht den Schaden, den Ihr mit allen Waffen zufügt, um 2/4/6/8/10%.

Wiederherst Wiederherst-Build

  • Neu: 3
  • Geändert: 4
  • Entfernt: 2

Neue Talente

  • Achtsamkeit Reihe 2 · ab 5 Punkten im Baum · 3 Ränge

    Ermöglicht, dass 17/33/50% Eurer Manaregeneration während des Zauberwirkens weiterlaufen.

  • Wasserschild Reihe 3 · ab 10 Punkten im Baum · 1 Rang

    Der Zaubernde wird von 3 Wasserkugeln umgeben. Wenn der Zaubernde durch einen Nahkampf-, Fernkampf- oder Zauberangriff getroffen wird oder ein Zauber des Zaubernden ein kritisches Ergebnis erzielt, werden bei ihm 2% des maximalen Manas wiederhergestellt. Dies verbraucht eine Wasserkugel. Es wird jeweils nur eine Wasserkugel alle paar Sekunden aktiviert. Hält 10 Min. lang an. Es kann immer nur ein Elementarschild auf dem Schamanen aktiv sein.

  • Springflut Reihe 7 · ab 30 Punkten im Baum · 1 Rang

    Heilt ein befreundetes Ziel um 480 Gesundheit und im Verlauf von 15 Sek. um weitere 445 Gesundheit. Erhöht die Effektivität Eurer Einsätze von 'Kettenheilung', die direkt auf das Ziel gewirkt werden, um 25%.

    Weitere Ränge beim Lehrer: Stufe 50, Stufe 60

Verschobene und geänderte Talente

  • Natürliche Anmut
    Reihe 3 → Reihe 2 (ab 5 statt 10 Punkten) Wirkung geändert

    Classic: Verringert die durch Eure Heilzauber verursachte Bedrohung um 15%.

    WoW Forever: Verringert die von Euren Zaubern erzeugte Bedrohung um 5/10/15%.

  • Heilung der Ahnen
    Reihe 2 → Reihe 3
  • Heilfokus
    5 Ränge → 3 Ränge
  • Totem der Manaflut
    Reihe 7 → Reihe 4 (ab 15 statt 30 Punkten)

Entfernte Talente

  • Weisheit der Natur Reihe 3 · 3 Ränge

    Verbessert Eure Trefferchance um 1/2/3%.

  • Totembeherrschung Reihe 3 · 1 Rang

    Der Radius Eurer Totems, die auf befreundete Ziele wirken, wird auf 30 Meter erhöht.

Alle Talentänderungen aller Klassen: Talentänderungen.

Häufige Fragen

Was ändert sich für Schamane in WoW Forever?

Laut Spieldaten bekommt die Klasse Schamane 11 neue Talente, darunter Erdgebunden, Blitzschlag-Überladung, Geistige Gewandtheit, Schamanistischer Fokus. 7 Classic-Talente fallen weg, 14 sind verschoben oder geändert. Dazu kommen 6 neue Fähigkeiten, zum Beispiel Feuernova, Ruf der Elemente, Totemischer Rückruf.

Welche Talente sind für Schamane neu?

Erdgebunden, Blitzschlag-Überladung, Geistige Gewandtheit, Schamanistischer Fokus, Geistige Schnelligkeit, Verbesserter Sturmschlag, Waffe des Mahlstroms, Zorn des Scharfsehers, Achtsamkeit, Wasserschild, Springflut.

Welche Talente wurden für Schamane entfernt?

Schild-Spezialisierung, Stärkungstotems, Zweihandäxte und -Streitkolben, Verbesserte Waffentotems, Waffenbeherrschung, Weisheit der Natur, Totembeherrschung. 4 davon sind jetzt Grundfähigkeiten oder stehen als Fähigkeit in den Spieldaten.

Welche neuen Fähigkeiten bekommt die Klasse Schamane?

Feuernova (Stufe 12), Ruf der Elemente (Stufe 20), Totemischer Rückruf (Stufe 20), Totemischer Ruf (Stufe 22), Ruf der Urahnen (Stufe 30), Ruf der Geister (Stufe 40).

Ab wann gibt es Talente und Dualspezialisierung?

Talentpunkte gibt es ab Stufe 10, bis Stufe 60 insgesamt 51. Die Dualspezialisierung kommt laut Blizzard mit Stufe 40.

Änderungen der anderen Klassen

KriegerPaladinJägerSchurkePriesterMagierHexenmeisterDruide

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