Stand: 16.10.2026 · Beta-Spieldaten
Alle Unterschiede zwischen Classic und WoW Forever für die Klasse Schamane: neue, entfernte und verschobene Talente je Talentbaum und neue Fähigkeiten. Die Liste wird automatisch aus den Spieldaten berechnet, Beschreibungen und Rangwerte stehen so im Client.
Talentplaner SchamaneElementar-BuildVerstärk-BuildWiederherst-BuildLeveling-Guide SchamaneTier-ListeÄnderungen aller Klassen
Auf einen Blick
- Neue Talente: 11
- Entfernte Talente: 7
- Verschoben oder geändert: 14
- Neue Fähigkeiten: 6
Das Wichtigste laut Blizzard
Totems haben nur noch eine Sekunde globale Abklingzeit, Totems mit dauerhaften Buffs halten fünf Minuten, und alle Totems lassen sich über eine eigene Totemleiste setzen und mit Totemischer Rückruf zurückholen. Windzorn und Flammenzunge wirken jetzt als Buffs für die ganze Gruppe. Neu sind Blitzschlag-Überladung, Waffe des Mahlstroms, Springflut und Wasserschild. Laut Blizzard kann der Verstärker kurzzeitig tanken. laut Blizzard Klassen-Vorschau
Quelle: Klassen-Tiefenblick Magier und Schamane vom 07.10.2026. In eigenen Worten zusammengefasst, Stand der Beta.
Meilenstein bei 16 Punkten
Laut Spieldaten liegen beim Schamanen mit 16 Punkten Erdgebunden (Elementar), Sturmschlag (Verstärkung) und Totem der Manaflut (Wiederherstellung); neu ist Erdgebunden. Im Talentplaner ausprobieren. Meilenstein bei 16 Punkten
Neue Fähigkeiten
| Stufe | Fähigkeit | Hinweis |
|---|---|---|
| 12 | Feuernova | neu in den Spieldaten |
| 20 | Ruf der Elemente | neu in den Spieldaten |
| 20 | Totemischer Rückruf | laut Blizzard Klassen-Vorschau |
| 22 | Totemischer Ruf | neu in den Spieldaten |
| 30 | Ruf der Urahnen | neu in den Spieldaten |
| 40 | Ruf der Geister | neu in den Spieldaten |
Frühere Talente, jetzt Grundfähigkeit
- Stärkungstotems laut Blizzard Klassen-Vorschau
- Zweihandäxte und -Streitkolben laut Blizzard Klassen-Vorschau
- Verbesserte Waffentotems laut Blizzard Klassen-Vorschau
- Waffenbeherrschung laut Blizzard Klassen-Vorschau
Automatisch aus den Spieldaten ermittelt: Fähigkeiten mit Zaubern, die es in Classic nicht gab. Einzelne Einträge können im fertigen Spiel abweichen. Alle Fähigkeiten nach Stufe stehen auf der Klassenseite Schamane.
Elementar Elementar-Build
- Neu: 2
- Geändert: 5
- Entfernt: 0
Neue Talente
- Erdgebunden Reihe 4 · ab 15 Punkten im Baum · 1 Rang
Euer Totem der Erdbindung macht beim Wirken Ziele in der Nähe für 5 Sek. bewegungsunfähig.
- Blitzschlag-Überladung Reihe 5 · ab 20 Punkten im Baum · 3 Ränge
Gewährt Euren Zaubern 'Blitzschlag' und 'Kettenblitzschlag' eine Chance von 3/7/10%, kostenlos einen zweiten, ähnlichen Zauber auf das gleiche Ziel zu wirken, der halben Schaden verursacht und keine Bedrohung erzeugt.
Verschobene und geänderte Talente
- Elementarverwüstung
Reihe 4 → Reihe 2 (ab 5 statt 15 Punkten) - Nachklingen
Reihe 3 → Reihe 2 (ab 5 statt 10 Punkten) - Elementare Geschwindigkeit
Reihe 6 → Reihe 2 (ab 5 statt 25 Punkten) 5 Ränge → 3 Ränge Wirkung geändertClassic: Verringert die Zauberzeit Eurer Zauber 'Blitz'- und 'Kettenblitzschlag' um 1 Sek.
WoW Forever: Verringert die Zauberzeit Eurer Zauber 'Blitzschlag', 'Kettenblitzschlag' und 'Lavaeruption' um 0,2/0,3/0,5 Sek.
- Schutz der Elemente
Reihe 2 → Reihe 3 - Elementarfuror
Reihe 5 → Reihe 6 1 Rang → 5 Ränge Wirkung geändertClassic: Erhöht den kritischen Schadensbonus Eures Totems der Verbrennung, Eures Totems der glühenden Magma sowie Eurer Feuer-, Frost- und Naturzauber um 100%.
WoW Forever: Erhöht den kritischen Schadensbonus Eures Totems der Verbrennung, Eures Totems der glühenden Magma sowie Eurer Feuer-, Frost- und Naturzauber um 20/40/60/80/100%.
Verstärk Verstärk-Build
- Neu: 6
- Geändert: 5
- Entfernt: 5
Neue Talente
- Geistige Gewandtheit Reihe 2 · ab 5 Punkten im Baum · 3 Ränge
Erhöht Eure Angriffskraft um einen Betrag, der 33/67/100% Eurer Intelligenz entspricht.
- Schamanistischer Fokus Reihe 3 · ab 10 Punkten im Baum · 1 Rang
Verringert die Manakosten Eurer Zauber 'Schock' und 'Blitzschlagschild' um 45%.
- Geistige Schnelligkeit Reihe 5 · ab 20 Punkten im Baum · 2 Ränge
Erhöht Euren Zauberschaden und Eure Heilung um einen Betrag, der bis zu 15/30% Eurer Intelligenz entspricht.
- Verbesserter Sturmschlag Reihe 5 · ab 20 Punkten im Baum · 2 Ränge
Beim Einsatz von 'Sturmschlag' habt Ihr eine Chance von 50/100%, 15 Sek. lang beim Wirken von Zaubern 50% Manaregeneration zu erhalten. Zudem besteht eine Chance von 50/100%, die Abklingzeit von 'Sturmschlag' zurückzusetzen, wenn Ihr ausweicht oder pariert.
- Waffe des Mahlstroms Reihe 6 · ab 25 Punkten im Baum · 5 Ränge
Wenn Ihr mit einem Nahkampfangriff Schaden verursacht, besteht eine Chance, dass die Zauberzeit und Manakosten Eures nächsten Einsatzes von 'Blitzschlag' um 4/8/12/16/20% verringert werden. Bis zu 5-mal stapelbar. Hält 30 Sek. lang an.
- Zorn des Scharfsehers Reihe 7 · ab 30 Punkten im Baum · 1 Rang
Erhöht Euer Angriffstempo 25 Sek. lang um 30%.
Verschobene und geänderte Talente
- Griff der Erde
verschoben aus Elementar Reihe 2 → Reihe 1 (ab 0 statt 5 Punkten) - Donnernde Stöße
Reihe 2 → Reihe 1 (ab 0 statt 5 Punkten) - Elementarwaffen
Reihe 5 → Reihe 3 (ab 10 statt 20 Punkten) - Vorahnung
5 Ränge → 3 Ränge - Sturmschlag
Reihe 7 → Reihe 4 (ab 15 statt 30 Punkten)
Entfernte Talente
- Schild-Spezialisierung Reihe 1 · 5 Ränge
Erhöht Eure Chance, Angriffe mit einem Schild zu blocken, um 1/2/3/4/5% und erhöht den geblockten Schaden um 5/10/15/20/25%.
- Stärkungstotems Reihe 3 · 2 Ränge
Jetzt Grundfähigkeit laut Blizzard Klassen-Vorschau
Erhöht den Effekt Eures Totems der Erdstärke und Totems der luftgleichen Anmut um 8/15%.
- Zweihandäxte und -Streitkolben Reihe 3 · 1 Rang
Jetzt Grundfähigkeit laut Blizzard Klassen-Vorschau
Ermöglicht Euch, Zweihandäxte und Zweihandstreitkolben zu benutzen.
- Verbesserte Waffentotems Reihe 5 · 2 Ränge
Jetzt Grundfähigkeit laut Blizzard Klassen-Vorschau
Erhöht den von Eurem 'Totem des Windzorns' gewährten Bonus für Nahkampfangriffskraft um 15/30% und den von Eurem 'Totem der Flammenzunge' verursachten Schaden um 6/12%.
- Waffenbeherrschung Reihe 6 · 5 Ränge
Jetzt Grundfähigkeit laut Blizzard Klassen-Vorschau
Erhöht den Schaden, den Ihr mit allen Waffen zufügt, um 2/4/6/8/10%.
Wiederherst Wiederherst-Build
- Neu: 3
- Geändert: 4
- Entfernt: 2
Neue Talente
- Achtsamkeit Reihe 2 · ab 5 Punkten im Baum · 3 Ränge
Ermöglicht, dass 17/33/50% Eurer Manaregeneration während des Zauberwirkens weiterlaufen.
- Wasserschild Reihe 3 · ab 10 Punkten im Baum · 1 Rang
Der Zaubernde wird von 3 Wasserkugeln umgeben. Wenn der Zaubernde durch einen Nahkampf-, Fernkampf- oder Zauberangriff getroffen wird oder ein Zauber des Zaubernden ein kritisches Ergebnis erzielt, werden bei ihm 2% des maximalen Manas wiederhergestellt. Dies verbraucht eine Wasserkugel. Es wird jeweils nur eine Wasserkugel alle paar Sekunden aktiviert. Hält 10 Min. lang an. Es kann immer nur ein Elementarschild auf dem Schamanen aktiv sein.
- Springflut Reihe 7 · ab 30 Punkten im Baum · 1 Rang
Heilt ein befreundetes Ziel um 480 Gesundheit und im Verlauf von 15 Sek. um weitere 445 Gesundheit. Erhöht die Effektivität Eurer Einsätze von 'Kettenheilung', die direkt auf das Ziel gewirkt werden, um 25%.
Weitere Ränge beim Lehrer: Stufe 50, Stufe 60
Verschobene und geänderte Talente
- Natürliche Anmut
Reihe 3 → Reihe 2 (ab 5 statt 10 Punkten) Wirkung geändertClassic: Verringert die durch Eure Heilzauber verursachte Bedrohung um 15%.
WoW Forever: Verringert die von Euren Zaubern erzeugte Bedrohung um 5/10/15%.
- Heilung der Ahnen
Reihe 2 → Reihe 3 - Heilfokus
5 Ränge → 3 Ränge - Totem der Manaflut
Reihe 7 → Reihe 4 (ab 15 statt 30 Punkten)
Entfernte Talente
- Weisheit der Natur Reihe 3 · 3 Ränge
Verbessert Eure Trefferchance um 1/2/3%.
- Totembeherrschung Reihe 3 · 1 Rang
Der Radius Eurer Totems, die auf befreundete Ziele wirken, wird auf 30 Meter erhöht.
Alle Talentänderungen aller Klassen: Talentänderungen.
Häufige Fragen
Was ändert sich für Schamane in WoW Forever?
Laut Spieldaten bekommt die Klasse Schamane 11 neue Talente, darunter Erdgebunden, Blitzschlag-Überladung, Geistige Gewandtheit, Schamanistischer Fokus. 7 Classic-Talente fallen weg, 14 sind verschoben oder geändert. Dazu kommen 6 neue Fähigkeiten, zum Beispiel Feuernova, Ruf der Elemente, Totemischer Rückruf.
Welche Talente sind für Schamane neu?
Erdgebunden, Blitzschlag-Überladung, Geistige Gewandtheit, Schamanistischer Fokus, Geistige Schnelligkeit, Verbesserter Sturmschlag, Waffe des Mahlstroms, Zorn des Scharfsehers, Achtsamkeit, Wasserschild, Springflut.
Welche Talente wurden für Schamane entfernt?
Schild-Spezialisierung, Stärkungstotems, Zweihandäxte und -Streitkolben, Verbesserte Waffentotems, Waffenbeherrschung, Weisheit der Natur, Totembeherrschung. 4 davon sind jetzt Grundfähigkeiten oder stehen als Fähigkeit in den Spieldaten.
Welche neuen Fähigkeiten bekommt die Klasse Schamane?
Feuernova (Stufe 12), Ruf der Elemente (Stufe 20), Totemischer Rückruf (Stufe 20), Totemischer Ruf (Stufe 22), Ruf der Urahnen (Stufe 30), Ruf der Geister (Stufe 40).
Ab wann gibt es Talente und Dualspezialisierung?
Talentpunkte gibt es ab Stufe 10, bis Stufe 60 insgesamt 51. Die Dualspezialisierung kommt laut Blizzard mit Stufe 40.

