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Klassen

Was ist neu für Priester in WoW Forever?

7 Min. Lesezeit · 9 Abschnitte

Stand: 16.10.2026 · Beta-Spieldaten

Alle Unterschiede zwischen Classic und WoW Forever für die Klasse Priester: neue, entfernte und verschobene Talente je Talentbaum und neue Fähigkeiten. Die Liste wird automatisch aus den Spieldaten berechnet, Beschreibungen und Rangwerte stehen so im Client.

Talentplaner PriesterDisziplin-BuildHeilig-BuildSchatten-BuildLeveling-Guide PriesterTier-ListeÄnderungen aller Klassen

Auf einen Blick

  • Neue Talente: 13
  • Entfernte Talente: 8
  • Verschoben oder geändert: 12
  • Neue Fähigkeiten: 8

Das Wichtigste laut Blizzard

Furchtzauberschutz und Verschlingende Seuche gibt es jetzt für alle Priester ab Stufe 20, Göttlicher Willen ab Stufe 30. Neue Talente sind unter anderem Sühne und Gebet der Besserung. laut Blizzard Klassen-Vorschau

Quelle: Klassen-Tiefenblick Priester und Krieger vom 01.10.2026. In eigenen Worten zusammengefasst, Stand der Beta.

Meilenstein bei 16 Punkten

Laut Spieldaten liegen beim Priester mit 16 Punkten Seelenwehr (Disziplin), Holy Binding (Heilig) und Vampirumarmung (Schatten); neu sind Seelenwehr und Holy Binding. Im Talentplaner ausprobieren. Meilenstein bei 16 Punkten

Neue Fähigkeiten

StufeFähigkeitHinweis
10Göttliche Anmutneu in den Spieldaten
10Verwirrender Lichtblitzneu in den Spieldaten
20Dunkles Opferneu in den Spieldaten
20Furchtzauberschutzlaut Blizzard Klassen-Vorschau
20Notfallplanneu in den Spieldaten
20Verschlingende Seuchelaut Blizzard Klassen-Vorschau
20Züchtigungneu in den Spieldaten
32Schattenwort: Todneu in den Spieldaten

Frühere Talente, jetzt Grundfähigkeit

Automatisch aus den Spieldaten ermittelt: Fähigkeiten mit Zaubern, die es in Classic nicht gab. Einzelne Einträge können im fertigen Spiel abweichen. Alle Fähigkeiten nach Stufe stehen auf der Klassenseite Priester.

Disziplin Disziplin-Build

  • Neu: 7
  • Geändert: 5
  • Entfernt: 4

Neue Talente

  • Macht im Licht Reihe 1 · 5 Ränge

    Eure Zauber 'Heilige Pein' und 'Sühne' fügen Zielen, die von Euren Zaubern 'Heiliges Feuer' oder 'Schattenwort: Schmerz' betroffen sind, 2/4/6/8/10% erhöhten Schaden zu.

  • Zwillingsdisziplinen Reihe 1 · 5 Ränge

    Erhöht den Schaden und die Heilung Eurer Sofortzauber um 1/2/3/4/5%.

  • Heilige Präzision Reihe 2 · ab 5 Punkten im Baum · 3 Ränge

    Verbessert Eure Chance auf Treffer mit Heiligzaubern um 6/12/18%.

  • Seelenwehr Reihe 4 · ab 15 Punkten im Baum · 1 Rang

    Verringert die Abklingzeit Eures Zaubers 'Machtwort: Schild' um 4 Sek. und verringert seine Manakosten um 15%.

  • Sühne Reihe 5 · ab 20 Punkten im Baum · 1 Rang

    Schleudert eine Salve heiligen Lichts auf das Ziel, die einem Gegner 42 Heiligschaden zufügt oder ein verbündetes Ziel sofort sowie 2 Sek. lang alle 1 Sek. um 126 Gesundheit heilt.

    Weitere Ränge beim Lehrer: Stufe 40, Stufe 50, Stufe 60

  • Erneuerte Hoffnung Reihe 5 · ab 20 Punkten im Baum · 5 Ränge

    Erhöht die kritische Trefferchance Eurer Einsätze von 'Blitzheilung', 'Verbindende Heilung', 'Geringe Heilung', 'Heilung', 'Große Heilung' und 'Sühne' um 2/4/6/8/10%, wenn Ihr sie auf Ziele anwendet, die mit 'Geschwächte Seele' belegt sind. Verringert außerdem die verbleibende Dauer von 'Geschwächte Seele' auf dem Ziel um 1/2/3/4/5 Sek.

  • Göttliche Aegis Reihe 6 · ab 25 Punkten im Baum · 3 Ränge

    Eure kritischen Heilungen, bei denen es sich nicht um regelmäßige Effekte handelt, hüllen das Ziel in einen schützenden Schild, der Schaden in Höhe von 5/10/15% des geheilten Wertes absorbiert. Absorbiert bis zu 1200 Schaden und hält 12 Sek. lang an.

Verschobene und geänderte Talente

  • Zauberstab-Spezialisierung
    5 Ränge → 2 Ränge
  • Schweigsame Entschlossenheit
    5 Ränge → 3 Ränge
  • Mentale Stärke
    Reihe 5 → Reihe 2 (ab 5 statt 20 Punkten)
  • Mentale Beweglichkeit
    Reihe 4 → Reihe 3 (ab 10 statt 15 Punkten) 5 Ränge → 3 Ränge
  • Verbessertes Machtwort: Schild
    Reihe 2 → Reihe 3

Entfernte Talente

  • Unbezwingbarer Wille Reihe 1 · 5 Ränge

    Verringert die Dauer von Betäubungs-, Furcht- und Stilleeffekten, die auf Euch wirken, um ?%.

  • Verbessertes Machtwort: Seelenstärke Reihe 2 · 2 Ränge

    Erhöht den Effekt Eurer Zauber 'Machtwort: Seelenstärke' und 'Gebet der Seelenstärke' um 15/30%.

  • Göttlicher Willen Reihe 5 · 1 Rang

    Jetzt Grundfähigkeit ab Stufe 30 laut Blizzard Klassen-Vorschau

    Heilige Macht erfüllt das Ziel und erhöht 60 Min. lang seine Willenskraft um 17.

  • Macht des Willens Reihe 6 · 5 Ränge

    Erhöht Euren Zauberschaden um 1/2/3/4/5% und die Chance für einen kritischen Treffer Eurer Angriffszauber um 1/2/3/4/5%.

Heilig Heilig-Build

  • Neu: 2
  • Geändert: 2
  • Entfernt: 1

Neue Talente

  • Litanei des Lichts Reihe 5 · ab 20 Punkten im Baum · 2 Ränge

    Wenn Ihr einen Heilzauber wirkt, erhaltet Ihr Mana in Höhe von 5/10% der Basiskosten des Zaubers, wenn Eure vorhergehende Heilung von einem anderen Zauber stammte.

  • Gebet der Besserung Reihe 7 · ab 30 Punkten im Baum · 1 Rang

    Belegt das Ziel mit einem Zauber, der es um 172 Gesundheit heilt, wenn es das nächste Mal Schaden erleidet oder nicht regelmäßige Heilung erhält. Wird die Heilung ausgelöst, springt 'Gebet der Besserung' zu einem Gruppen- oder Schlachtzugsmitglied innerhalb von 20 Metern über. Springt bis zu 5-mal und hält nach jedem Sprung 30 Sek. lang an. Dieser Zauber kann pro Zauberndem nur auf einem Ziel gleichzeitig platziert werden.

    Weitere Ränge beim Lehrer: Stufe 50, Stufe 60

Verschobene und geänderte Talente

  • Zwielichtfokus
    2 Ränge → 3 Ränge
  • Spirituelle Heilung
    5 Ränge → 3 Ränge

Entfernte Talente

  • Brunnen des Lichts Reihe 7 · 1 Rang

    Steht jetzt als Fähigkeit in den Spieldaten: Brunnen des Lichts (Stufe 50)

    Beschwört einen Brunnen des Lichts in der Nähe des Zaubernden. Befreundete Ziele können den Brunnen des Lichts anklicken, um im Verlauf von 10 Sek. 800 Gesundheit wiederherzustellen. Ein erlittener Angriff bricht den Effekt ab. Der Brunnen des Lichts bleibt 3 Min. lang bestehen oder bis alle 5 Aufladungen verbraucht sind.

Schatten Schatten-Build

  • Neu: 4
  • Geändert: 5
  • Entfernt: 3

Neue Talente

  • Verbessertes Gedankenschinden Reihe 3 · ab 10 Punkten im Baum · 2 Ränge

    Jeder Schadenstreffer von 'Gedankenschinden' verursacht 10/20% mehr Schaden als der vorherige Schadenstreffer.

  • Dunkle Inspiration Reihe 4 · ab 15 Punkten im Baum · 5 Ränge

    Euer 'Gedankenschlag' und Euer vollständig kanalisiertes 'Gedankenschinden' lösen 'Dunkle Inspiration' aus, wodurch Euer Geist und der Eurer Gruppe 10 Sek. lang um 3/6/9/12/15% erhöht werden.

  • Verschlingende Ansteckung Reihe 5 · ab 20 Punkten im Baum · 2 Ränge

    Verringert die Manakosten Eures Zaubers 'Verschlingende Seuche' um 25/50%. Wenn ein Ziel stirbt, während 'Verschlingende Seuche' bei ihm aktiv ist, springt der Effekt mit der verbleibenden Dauer auf 2 Gegner innerhalb von 5/10 Metern über.

  • Vorzeitiges Ableben Reihe 6 · ab 25 Punkten im Baum · 2 Ränge

    Erhöht die kritische Trefferchance von 'Schattenwort: Tod' bei Zielen mit 20% oder weniger Gesundheit um 15/30%.

Verschobene und geänderte Talente

  • Schattenfokus
    Reihe 2 → Reihe 1 (ab 0 statt 5 Punkten)
  • Verbesserter Gedankenschlag
    Reihe 3 → Reihe 2 (ab 5 statt 10 Punkten)
  • Schattenreichweite
    Reihe 4 → Reihe 2 (ab 5 statt 15 Punkten) 3 Ränge → 2 Ränge
  • Vampirumarmung
    Reihe 5 → Reihe 4 (ab 15 statt 20 Punkten)
  • Schattenwirken
    5 Ränge → 3 Ränge

Entfernte Talente

  • Schattenaffinität Reihe 2 · 3 Ränge

    Verringert die von Euren Schattenzaubern verursachte Bedrohung um ?%.

  • Verbessertes Verblassen Reihe 4 · 2 Ränge

    Verringert die Abklingzeit Eurer Fähigkeit 'Verblassen' um ? Sek.

  • Verbesserte Vampirumarmung Reihe 5 · 2 Ränge

    Erhöht den durch Euren Zauber 'Vampirumarmung' geheilten Anteil um zusätzliche ?%.

Alle Talentänderungen aller Klassen: Talentänderungen.

Häufige Fragen

Was ändert sich für Priester in WoW Forever?

Laut Spieldaten bekommt die Klasse Priester 13 neue Talente, darunter Macht im Licht, Zwillingsdisziplinen, Heilige Präzision, Seelenwehr. 8 Classic-Talente fallen weg, 12 sind verschoben oder geändert. Dazu kommen 8 neue Fähigkeiten, zum Beispiel Göttliche Anmut, Verwirrender Lichtblitz, Dunkles Opfer.

Welche Talente sind für Priester neu?

Macht im Licht, Zwillingsdisziplinen, Heilige Präzision, Seelenwehr, Sühne, Erneuerte Hoffnung, Göttliche Aegis, Litanei des Lichts, Gebet der Besserung, Verbessertes Gedankenschinden, Dunkle Inspiration, Verschlingende Ansteckung, Vorzeitiges Ableben.

Welche Talente wurden für Priester entfernt?

Unbezwingbarer Wille, Verbessertes Machtwort: Seelenstärke, Göttlicher Willen, Macht des Willens, Brunnen des Lichts, Schattenaffinität, Verbessertes Verblassen, Verbesserte Vampirumarmung. 2 davon sind jetzt Grundfähigkeiten oder stehen als Fähigkeit in den Spieldaten.

Welche neuen Fähigkeiten bekommt die Klasse Priester?

Göttliche Anmut (Stufe 10), Verwirrender Lichtblitz (Stufe 10), Dunkles Opfer (Stufe 20), Furchtzauberschutz (Stufe 20), Notfallplan (Stufe 20), Verschlingende Seuche (Stufe 20), Züchtigung (Stufe 20), Schattenwort: Tod (Stufe 32).

Ab wann gibt es Talente und Dualspezialisierung?

Talentpunkte gibt es ab Stufe 10, bis Stufe 60 insgesamt 51. Die Dualspezialisierung kommt laut Blizzard mit Stufe 40.

Änderungen der anderen Klassen

KriegerPaladinJägerSchurkeSchamaneMagierHexenmeisterDruide

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