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Klassen

Paladin leveln in WoW Forever: Guide 1–60

5 Abschnitte

Vergeltung mit einer Zweihandwaffe tötet Gegner beim Leveln am schnellsten und kommt trotzdem mit wenig Pausen aus. Ab Stufe 41 geht es in Heilig für mehr Stärke, Intelligenz und stärkere Siegel. Deine Talente beim Leveln: Paladin-Talentplaner.

Talente und Fähigkeiten auf dieser Seite stammen aus den Spieldaten von WoW Forever. Die Tipps beruhen auf Erfahrungen aus Classic; in Forever können Werte und Details abweichen.

Talentplaner PaladinLeveling-Route HordeLeveling-Route AllianzDungeons nach StufeBiS-Listen PaladinMakros PaladinKlassenlehrer PaladinKlassenquests PaladinWas tun auf welcher Stufe?Reiten

Empfohlene Talente zum Leveln

Vergeltung 31 · Heilig 15 · Schutz 5 Build im Talentplaner öffnen

Ab Stufe 10 bekommst du pro Stufe einen Talentpunkt. Die Tabelle zeigt, welche Talente du in welchem Stufenabschnitt nimmst; die Zahl hinter dem Namen ist der Rang danach.

StufeTalente
10–19 Segnung 5/5 · Vergeltung Überzeugung 3/3 · Vergeltung Gesegnetes Richturteil 2/3 · Vergeltung
20–29 Gesegnetes Richturteil 3/3 · Vergeltung Verbessertes Richturteil 2/2 · Vergeltung Siegel des Befehls 1/1 · Vergeltung Streben nach Gerechtigkeit 2/2 · Vergeltung Rechtschaffene Schwächung 3/3 · Vergeltung Heiliger Richter 1/1 · Vergeltung
30–39 Zweihandwaffen-Spezialisierung 3/3 · Vergeltung Rache 3/3 · Vergeltung Buße 1/1 · Vergeltung Champion des Lichts 3/5 · Vergeltung
40–49 Entfesselter Zorn 1/1 · Vergeltung Göttliche Stärke 5/5 · Heilig Verbesserte Siegel 4/5 · Heilig
50–59 Verbesserte Siegel 5/5 · Heilig Göttliche Weisheit 5/5 · Schutz Heilendes Licht 3/3 · Heilig Andacht 1/2 · Heilig
60 Andacht 2/2 · Heilig

Fähigkeiten zum Lernen nach Stufe

Neue Fähigkeiten pro Stufenabschnitt, die wichtigsten zum Leveln stehen vorn und sind hervorgehoben. Darunter die Ränge, die du beim Lehrer verbessern kannst.

StufeFähigkeiten
1–9 Aura der Hingabe 1 Heiliges Licht 1 Siegel der Rechtschaffenheit 1 Richturteil 4 Segen der Macht 4 Göttlicher Schutz 6 Hammer der Gerechtigkeit 8 Heiliger Stoß 6 Siegel des Kreuzfahrers 6 Läutern 8 Neue Ränge: Siegel der Rechtschaffenheit, Heiliges Licht
10–19 Handauflegung 10 Aura der Vergeltung 16 Segen des Schutzes 10 Siegel des Furors 10 Zorn der Gerechtigkeit 10 Erlösung 12 Segen der Weisheit 14 Segen der Freiheit 18 Neue Ränge: Aura der Hingabe, Siegel der Rechtschaffenheit, Heiliger Stoß, Segen der Macht, Siegel des Kreuzfahrers, Heiliges Licht, Göttlicher Schutz, Siegel des Furors
20–29 Exorzismus 20 Lichtblitz 20 Weihe 20 Segen der Könige 20 Aura der Konzentration 22 Siegel der Gerechtigkeit 22 Untote vertreiben 24 Aura des Schattenwiderstands 28 Neue Ränge: Aura der Hingabe, Heiliger Stoß, Heiliges Licht, Segen der Macht, Siegel des Kreuzfahrers, Erlösung, Hammer der Gerechtigkeit, Segen der Weisheit, Segen des Schutzes, Aura der Vergeltung, Lichtblitz, Siegel der Rechtschaffenheit, Siegel des Furors, Exorzismus
30–39 Gottesschild 34 Siegel der Weisheit 38 Göttliches Eingreifen 30 Siegel des Lichts 30 Aura des Frostwiderstands 32 Aura des Feuerwiderstands 36 Neue Ränge: Aura der Hingabe, Handauflegung, Weihe, Segen der Macht, Siegel des Kreuzfahrers, Lichtblitz, Segen der Weisheit, Siegel der Rechtschaffenheit, Siegel des Furors, Aura der Vergeltung, Erlösung, Exorzismus, Heiliger Stoß, Heiliges Licht, Segen des Schutzes, Untote vertreiben
40–49 Hammer des Zorns 44 Hammer der Rechtschaffenen 40 Reinigung des Glaubens 42 Segen der Opferung 46 Neue Ränge: Aura der Hingabe, Aura des Schattenwiderstands, Hammer der Gerechtigkeit, Siegel des Lichts, Weihe, Lichtblitz, Segen der Macht, Siegel der Rechtschaffenheit, Siegel des Furors, Siegel des Kreuzfahrers, Aura des Frostwiderstands, Exorzismus, Heiliger Stoß, Segen der Weisheit, Aura der Vergeltung, Heiliges Licht, Aura des Feuerwiderstands, Erlösung, Siegel der Weisheit
50–59 Heiliger Zorn 50 Großer Segen der Macht 52 Großer Segen der Weisheit 54 Neue Ränge: Aura der Hingabe, Gottesschild, Handauflegung, Lichtblitz, Siegel der Rechtschaffenheit, Siegel des Furors, Siegel des Lichts, Weihe, Aura des Schattenwiderstands, Exorzismus, Hammer des Zorns, Heiliger Stoß, Segen der Macht, Siegel des Kreuzfahrers, Untote vertreiben, Hammer der Gerechtigkeit, Heiliges Licht, Segen der Opferung, Segen der Weisheit, Aura der Vergeltung, Aura des Frostwiderstands, Siegel der Weisheit
60 Großer Segen der Könige 60 Neue Ränge: Aura der Hingabe, Aura des Feuerwiderstands, Erlösung, Exorzismus, Großer Segen der Macht, Großer Segen der Weisheit, Hammer des Zorns, Heiliger Stoß, Heiliger Zorn, Heiliges Licht, Segen der Macht, Segen der Weisheit, Siegel des Lichts, Weihe

Ausrüstung für Stufe 1–60

Unsere Empfehlung je Stufenbereich: für jeden Platz das Teil aus Quests und Dungeons, das nach unserer Bewertung die besten Werte für deine Klasse hat, in der Rüstungsart, die sie trägt. Rufbelohnungen, Event-Quests sowie Händler- und Berufsitems sind nicht dabei. unsere Empfehlung

Waffen ordnen wir nach unserer Einstufung: Klassen mit Intelligenz als Hauptwert nach den Werten wie bei der Rüstung, alle anderen nach Schaden pro Sekunde. Nebenhand-Waffen sind nicht dabei. Eine Waffe steht erst in dem Stufenbereich, in dem deine Klasse ihre Waffenfertigkeit laut Spieldaten lernen kann. Wie in Classic lernst du Waffenfertigkeiten beim Waffenmeister; was das in WoW Forever kostet, hat Blizzard nicht genannt.

Stufe 1–10

PlatzAllianzHorde
ZweihandSchneide der Volksmiliz Die Volksmiliz
Zweihandschwerter: Waffenfertigkeit ab Stufe 1 lernbar (laut Spieldaten), 11,2 Schaden pro Sekunde
Samophlang-Schraubendreher Samophlang-Handbuch
Zweihandschwerter: Waffenfertigkeit ab Stufe 1 lernbar (laut Spieldaten), 12,6 Schaden pro Sekunde
HaupthandStreitkolben des Eindringlings Banner der Gefallenen
Streitkolben: Waffenfertigkeit ab Stufe 1 lernbar (laut Spieldaten), 8,5 Schaden pro Sekunde
Krallenschlag Sturm auf die Insel Fenris
Schwerter: Waffenfertigkeit ab Stufe 1 lernbar (laut Spieldaten), 12,2 Schaden pro Sekunde
Hals–Selbstvertrauen des Wegwächters Straßensperre
RückenSchwertfederumhang GEUSCHT: Jai'vhanelSäurefester Umhang Rezept für den Tod
BrustTunika des Ältesten Bedauerliche NeuigkeitenTarntunika Der Wirker
HandgelenkeZerkratzte Manschetten Die Hüllen befreienGnollfesseln Sturm auf die Insel Fenris
HändeBrecherstulpen Die Brecherin brechenBrauer-Handschuhe Probe für Helbrim
TailleUnerschütterlicher Sattelgurt Flucht durch GewaltSattelgurt-Gürtel Das Ende der Unterbrechungen
BeineGamaschen der Wache von Stormwind GESUCHT: "Hogger"Gnollfellhose Sturm auf die Insel Fenris
FüßeGefütterte Lamellenstiefel Gestohlene BeuteGefütterte Lamellenstiefel Gestohlene Beute
FingerAvalas Bindung RaufreifrasereiRing der Verachtung Rache eines Ehemanns
SchildZwergischer Verteidiger Verteidigung der Länder des KönigsKobaltblauer Rundschild Der Ruf des Donnerfalken
Nebenhand–Drehmomentschlüssel Samophlang-Handbuch

Stufe 11–20

PlatzAllianzHorde
ZweihandVerigans Faust Die Prüfung der Rechtschaffenheit
Zweihandstreitkolben: Waffenfertigkeit ab Stufe 1 lernbar (laut Spieldaten), 25,6 Schaden pro Sekunde
Runenverzierte Dunkelklinge Kampf um Hillsbrad
Zweihandschwerter: Waffenfertigkeit ab Stufe 1 lernbar (laut Spieldaten), 21,7 Schaden pro Sekunde
HaupthandKlinge des Ausweidens Raenes Säuberung
Äxte: Waffenfertigkeit ab Stufe 1 lernbar (laut Spieldaten), 16,1 Schaden pro Sekunde
Verwitterte Klinge des Todespirschers Nützliche Vorteile
Schwerter: Waffenfertigkeit ab Stufe 1 lernbar (laut Spieldaten), 12,7 Schaden pro Sekunde
KopfGlanzmetallhelmkappe Morbent FelKapuzenkutte Gefährlich!
SchulternFlimmernde Amicia FallenskyseeVoodoomantel Jin'Zils Waldmagie
RückenIngenieurs-Umhang Gerenzo WrenchwhistleIngenieurs-Umhang Gerenzo Wrenchwhistle
BrustWildwaldkette Tyrandes EmpfangOrc-Kriegskette Die Rettung
HandgelenkeBestienhandfesseln FallenskyseeRaptorkammarmschienen Der Irdene erhebt sich
HändeSchattenstulpen MorganthRunenverzierte Stulpen Hordenpräsenz
TailleGürtel der Sterne Der Blick zu den SternenAzurblaue Schärpe Die heilige Flamme
BeineFormbare Kettengamaschen LehrlingspflichtenKampfschiff-Gamaschen Der Höhlenbau
FüßeZeichner-Stiefel Gerenzo WrenchwhistleZeichner-Stiefel Gerenzo Wrenchwhistle
FingerSiegel von Wrynn Eine Audienz beim KönigSchleife der Aufopferung Die Opfergabe des Blutes
SchildWappen von Dunkelhain Braut des EinbalsamierersTotenschädelschild Kampf um Hillsbrad
NebenhandKanalisierungskugel von Mathystra Baron MarinousAbgelaufene Apothekerphiole Nützliche Vorteile

Stufe 21–30

PlatzAllianzHorde
ZweihandZauberschwert des Meisterjägers Großwildjagd
Zweihandschwerter: Waffenfertigkeit ab Stufe 1 lernbar (laut Spieldaten), 32,5 Schaden pro Sekunde
Zauberschwert des Meisterjägers Großwildjagd
Zweihandschwerter: Waffenfertigkeit ab Stufe 1 lernbar (laut Spieldaten), 32,5 Schaden pro Sekunde
HaupthandSichel der unglückseligen Geister Die Legende von Stalvan
Äxte: Waffenfertigkeit ab Stufe 1 lernbar (laut Spieldaten), 18,1 Schaden pro Sekunde
Schwert von Hammerfall Die echte Bedrohung
Schwerter: Waffenfertigkeit ab Stufe 1 lernbar (laut Spieldaten), 23,0 Schaden pro Sekunde
KopfLederhelm des Fallenstellers Befrager Vishas (Scharlachrotes Kloster: Friedhof)Lederhelm des Fallenstellers Befrager Vishas (Scharlachrotes Kloster: Friedhof)
HalsPulsierender Kristallinsplitter Beschwören der PrinzessinPulsierender Kristallinsplitter Beschwören der Prinzessin
SchulternZänkerschiftung KodozusammentriebBriganten-Schulterstücke Tarethas Geschenk
RückenKriegsumhang des Golems Ein Blick in unsere ZukunftFelle des Irdenen Rings Irdenes Echo
BrustRaptorjägertunika Beherrschen der RaptorenjagdRaptorjägertunika Beherrschen der Raptorenjagd
HandgelenkeArmschienen von Stromgarde GESUCHT: Marez CowlArmsplinte der Darkspear Kopfjägerei
HändeGnomen-Mechanikerhandschuhe Neuigkeiten für FizzleWarsongstulpen Warsongnachschub
TailleKreuzfahrer-Gürtel Auftragsmörder des SyndikatsRazzerics maßgefertigter Sicherheitsgurt Sicherheit zuerst
BeineKavalleriegamaschen von Stromgarde Abzeichen von StromgardeGamaschen des Ebenenwächters GESUCHT: Arnak Grimmtotem
FüßeDschungelwandler-Sandalen Meldung bei DorenStiefel der Darkspear Spaltknochenhalskette
FingerZornring Eine grausige AufgabeRing der Treue Dienst an der Horde
SchmuckTränketasche HerzverwobenTränketasche Geschmackswandel
SchildSammelplatte Maurys Fuß aufbrechenSammelplatte Maurys Fuß aufbrechen
NebenhandSchädel der drohenden Verdammnis Verbotenes WissenSchädel der drohenden Verdammnis Verbotenes Wissen

Stufe 31–40

PlatzAllianzHorde
ZweihandGeplünderte Waffen der Magram Khan Jehn
Stangenwaffen: Waffenfertigkeit ab Stufe 20 lernbar (laut Spieldaten), 37,2 Schaden pro Sekunde
Wille des Bergriesen Waffen des Geistes
Zweihandäxte: Waffenfertigkeit ab Stufe 1 lernbar (laut Spieldaten), 39,5 Schaden pro Sekunde
HaupthandGreifenreiter-Sturmhammer Scharfschnabels Rettung
Streitkolben: Waffenfertigkeit ab Stufe 1 lernbar (laut Spieldaten), 31,5 Schaden pro Sekunde
Gewalt des Hippogryphen Waffen des Geistes
Äxte: Waffenfertigkeit ab Stufe 1 lernbar (laut Spieldaten), 30,4 Schaden pro Sekunde
KopfDrachenfeuerkopfschutz Setzt sie in Brand!Drachenfeuerkopfschutz Setzt sie in Brand!
HalsGedankenexplosion-Medaillon ErdbebenAstraler Talisman Die Krone des Willens
SchulternKaylari-Schultern Gebet an EluneFehlgeschlagenes Flugexperiment Die Rettung von OOX-22/FE
RückenZerlumptes Hakkaricape Konfrontiert Yeh'kinyaZerlumptes Hakkaricape Konfrontiert Yeh'kinya
BrustMarodeurskette der Kolkar Khan HrathaEhrenwache-Brustharnisch Gift für Undercity
HandgelenkeChelonische Manschetten Toogas BitteChelonische Manschetten Toogas Bitte
HändeSeewolf-Handschuhe Ertrunkene TrauerHandschuhe des Viehdiebs Die Brut identifizieren
TailleNachtschuppengurt Gerechtigkeit übenThargs Schnürsenkel Armee des schwarzen Großdrachen
BeineGreifenreiter-Gamaschen Scharfschnabels RettungDrachenschwarm-Gamaschen Setzt sie in Brand!
FüßeEisenfersenstiefel SchnorrereiRiesige Ogerstiefel Oberanführer Mok'Morokks Sorgen
FingerSeefeuerband Tod von untenSeefeuerband Tod von unten
SchmuckSchicke Stoppuhr Das wird schwierigSchicke Stoppuhr Das wird schwierig
SchildSalbacschild SchnorrereiGrubenkämpferschild Trol'kalar
NebenhandFinger des Verräters Khan HrathaFinger des Verräters Khan Hratha

Stufe 41–50

PlatzAllianzHorde
ZweihandWildtiertöter Der mächtige U'cha
Zweihandäxte: Waffenfertigkeit ab Stufe 1 lernbar (laut Spieldaten), 42,6 Schaden pro Sekunde
Wildtiertöter Der mächtige U'cha
Zweihandäxte: Waffenfertigkeit ab Stufe 1 lernbar (laut Spieldaten), 42,6 Schaden pro Sekunde
HaupthandVerzaubertes Azsharit-Teufelsbannschwert Verzauberte Azsharit-Teufelswaffe
Schwerter: Waffenfertigkeit ab Stufe 1 lernbar (laut Spieldaten), 35,8 Schaden pro Sekunde
Verzaubertes Azsharit-Teufelsbannschwert Verzauberte Azsharit-Teufelswaffe
Schwerter: Waffenfertigkeit ab Stufe 1 lernbar (laut Spieldaten), 35,8 Schaden pro Sekunde
KopfZorbins wasserfester Hut Treibstoff fürs SchrumpfenReservistenkappe Undercitys Orans Dankbarkeit
HalsHeldenhafte Belobigungs-Medaille Mission erfüllt!Gewobene Efeuhalskette GESUCHT: Üble Priesterin Hexx und ihre Diener
SchulternSagenumwobene Schiftung Die Ruhe vor dem SturmSagenumwobene Schiftung Die Ruhe vor dem Sturm
RückenAstralnebelcape Alter GeistUmhang des tiefen Waldlands GESUCHT: Üble Priesterin Hexx und ihre Diener
BrustVersengte Panzerweste GESUCHT: Vorarbeiter MaltoriusVersengte Panzerweste GESUCHT: Vorarbeiter Maltorius
HandgelenkeShizzles Mündungswischlappen Shizzles FliegerShizzles Mündungswischlappen Shizzles Flieger
HändeBricksteel-Stulpen RunenstoffBricksteel-Stulpen Runenstoff
TailleRankenhecken-Sattelgurt Streunende ShayGurt des Vergeltungsakts Geschäftsbuch aus Tanaris
BeineVorhut-Gamaschen Ein Köder für Lar'korwiVorhut-Gamaschen Ein Köder für Lar'korwi
FüßeSteinbruchstiefel des Archäologen KnochenklappernSteinbruchstiefel des Archäologen Knochenklappern
FingerRing des Aristokraten Die glimmenden Ruinen von ThaurissanRing des Chemikers Vereinigung von Einflüssen
SchmuckSplitter der Spalthufe Helden der VergangenheitSplitter der Spalthufe Helden der Vergangenheit
SchildShizzles Nieselblocker Shizzles FliegerShizzles Nieselblocker Shizzles Flieger
NebenhandSchädelzauberkugel Rückkehr zu Magier TymorFläschchen mit Waldmojo Rückkehr zu Primal Torntusk

Stufe 51–60

Was sich in WoW Forever fürs Leveln ändert

Laut Blizzard Klassen-Vorschau, Stand der Beta. Alle Änderungen für Paladin

Tipps zum Leveln

  • Halte immer ein Siegel aktiv, zum Beispiel Siegel der Rechtschaffenheit. Wirke Richturteil, sobald es bereit ist, und setze danach das Siegel neu.
  • Segen der Macht auf dich selbst ist beim Leveln der Standard. Gegen mehrere Gegner hilft Aura der Vergeltung, sonst Aura der Hingabe.
  • Mana ist deine Grenze: Heile dich mit Heiliges Licht lieber nach dem Kampf und trink einmal mehr. Ab Stufe 38 hilft Siegel der Weisheit, im Kampf Mana zurückzuholen.
  • Vergeltung lebt von einer langsamen Zweihandwaffe mit hohem Schaden pro Schlag. In Classic profitierten Siegel besonders davon; in Forever können die Werte abweichen.
  • Hammer der Gerechtigkeit betäubt einen Gegner: ideal gegen Flüchtende oder um einen zweiten Gegner kurz auszuschalten.
  • Im Notfall helfen Göttlicher Schutz und ab Stufe 34 Gottesschild; Handauflegung füllt deine Gesundheit komplett auf.
  • Exorzismus und Weihe sind besonders stark gegen Untote und gegen Gruppen von Gegnern.
  • Bergbau und Schmiedekunst passen gut, alternativ zwei Sammelberufe für Gold. Erste Hilfe spart Mana zwischen den Kämpfen.
  • Buße (1 Punkt) brauchst du für Entfesselter Zorn.

Was ist die beste Skillung zum Leveln als Paladin?

Vergeltung mit einer Zweihandwaffe tötet Gegner beim Leveln am schnellsten und kommt trotzdem mit wenig Pausen aus. Ab Stufe 41 geht es in Heilig für mehr Stärke, Intelligenz und stärkere Siegel. Unser Vorschlag: Vergeltung 31, Heilig 15, Schutz 5, Stufe für Stufe in der Tabelle oben. Das ist unsere Einschätzung auf Grundlage der Talentbäume von Client 1.60.1.70790.

Paladin: Welcher Talentbaum eignet sich zum Leveln?

Für die meisten Spieler Vergeltung. In unserem Vorschlag gehen 31 Punkte in Vergeltung, 15 Punkte in Heilig und 5 Punkte in Schutz. Den kompletten Build kannst du im Talentplaner öffnen und anpassen.

Ab welcher Stufe gibt es Talentpunkte?

Den ersten Talentpunkt bekommst du mit Stufe 10, danach einen pro Stufe. Mit Stufe 60 hast du 51 Punkte.

Paladin: Welche Fähigkeiten sind beim Leveln am wichtigsten?

Laut Spieldaten lernst du bis Stufe 20 unter anderem Aura der Hingabe, Heiliges Licht, Siegel der Rechtschaffenheit, Richturteil, Segen der Macht, Göttlicher Schutz, Hammer der Gerechtigkeit, Handauflegung. Die komplette Liste nach Stufe steht in der Tabelle oben.

Kann ich meine Talente später ändern?

Ja. In Classic konntest du deine Talente beim Klassenlehrer gegen Gold zurücksetzen, die Kosten stiegen mit jedem Mal. In Forever können die Kosten abweichen.

Paladin: Was hat sich beim Leveln geändert?

Neue Zauberränge lernst du weiter beim Lehrer, den ersten Talentpunkt bekommst du auf Stufe 10. In Dungeons geben Gegner etwa 20 % mehr EP, Dungeonquests aber 50 % weniger Bonus-EP. Alle Änderungen für Paladin

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