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Völker und Klassen

Untote in WoW Forever: Volksfähigkeiten, Klassen und Start

3 Min. Lesezeit · 6 Abschnitte

Untote gehören zur Horde, starten im Startgebiet Tirisfal und können 6 Klassen spielen. Ihre Volksfähigkeiten stehen unten.

  • Fraktion: Horde
  • Hauptstadt: Undercity
  • Startgebiet: Tirisfal
  • Klassen: 6
  • Volksfähigkeiten: 2 aktiv, 2 passiv

Neu in WoW Forever ist das Volk der Himmelsgeborenen (Skyborne) für Horde und Allianz: Guide zu den Himmelsgeborenen.

Volksfähigkeiten: Untote

Wille der Verlassenen

Volksfähigkeit · Abklingzeit 2 Min.

Entfernt sofort alle Bezauberungs-, Furcht- und Schlafeffekte.

Kannibalismus

Volksfähigkeit · Abklingzeit 2 Min.

Bei Aktivierung werden 10 Sek. lang alle 2 Sek. 7% der gesamten Gesundheit und 7% des gesamten Manas regeneriert. Wirkt nur bei Leichnamen von Humanoiden oder Untoten in einem Umkreis von 5 Metern. Jede Bewegung, Aktion oder jeglicher erlittene Schaden während der Aktion des 'Kannibalismus' hebt den Effekt auf.

Unterwasseratmung

Passive Volksfähigkeit

Unterwasseratmung hält 300% länger an als normal.

Berührung des Grabes neu in WoW Forever

Passive Volksfähigkeit · Interne Abklingzeit 25 Sek.

Die Wirkung hängt von der Klasse ab:

  • Krieger, Paladin, Schurke: Eure Zauber und Angriffe haben eine Chance von 20%, Eurem Ziel Lebenskraft in Höhe von bis zu 5% Eurer maximalen Gesundheit zu entziehen.
  • Priester, Magier, Hexenmeister: Eure Zauber und Angriffe haben eine Chance von 30%, Eurem Ziel Lebenskraft in Höhe von bis zu 5% Eurer maximalen Gesundheit zu entziehen.

Blizzard hat am 27.10. ergänzt: Berührung des Grabes hat 15 Sekunden interne Abklingzeit. Die Spieldaten unten zeigen noch den alten Wert. laut Ankündigung

„neu in WoW Forever“: Die Fähigkeit hat in den Spieldaten eine neue Zauber-ID, die es in Classic nicht gab.

Alle Völker im direkten Vergleich: Volksfähigkeiten im Vergleich.

Welche Klassen können Untote spielen?

KlasseStatusLeveln
Krieger● wie in ClassicLeveling-Guide
Paladin★ neu in WoW ForeverLeveling-Guide
Schurke● wie in ClassicLeveling-Guide
Priester● wie in ClassicLeveling-Guide
Magier● wie in ClassicLeveling-Guide
Hexenmeister● wie in ClassicLeveling-Guide

Klassen laut Ankündigung von Blizzard, ★ = neue Kombination in WoW Forever. laut Ankündigung

Nicht spielbar: Jäger, Schamane, Druide. Alle Kombinationen aus Volk und Klasse stehen unter Völker und Klassen.

Neu in WoW Forever: Paladin. Diese Kombination gab es in Classic nicht. laut Ankündigung

Startgebiet und erste Quests

Untote beginnen im Startgebiet Tirisfal, die Hauptstadt ist Undercity.

Die ersten Quests im Startgebiet laut unserer Questdatenbank (Stufe 1 bis 5):

  1. Unsanftes Erwachen Stufe 1
  2. Die Hirnlosen Stufe 2
  3. Die Verdammten Stufe 2
  4. Klappernde Skelette Stufe 3
  5. Beutesuche in Deathknell Stufe 3
  6. Nachtweber Stufe 4
  7. Der Scharlachrote Kreuzzug Stufe 4
  8. Ein Licht in der Dunkelheit Stufe 4

Alle Quests mit Stufen und Questreihen: Tirisfal. Wie es danach weitergeht, steht im Leveling-Guide.

Häufige Fragen

Welche Klassen können Untote in WoW Forever spielen?

Krieger, Paladin, Schurke, Priester, Magier und Hexenmeister. Neu in WoW Forever ist Paladin.

Welche Volksfähigkeiten haben Untote in WoW Forever?

Aktiv: Wille der Verlassenen, Kannibalismus. Passiv: Unterwasseratmung, Berührung des Grabes. Werte laut Spieldaten der Beta (Build 1.60.1).

Wo starten Untote in WoW Forever?

Im Startgebiet Tirisfal. Die Hauptstadt ist Undercity.

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