Schurke in WoW Forever: 54 Talente in den Bäumen Meucheln, Kampf, Täuschung, dazu alle 90 Fähigkeiten und Ränge mit der Stufe, ab der du sie beim Lehrer lernen kannst. Alles stammt aus den Spieldaten. Bei Talenten, die Client 70755 geändert hat, ist die Beschreibung noch nicht geprüft und so markiert.
Alle Fähigkeiten und Talente aller Klassen mit Werten: Zauber-Übersicht.
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Schurken-PvPGold als Schurke
Laut Blizzard können auch Himmelsgeborene (Skyborne) diese Klasse spielen: Guide zu den Himmelsgeborenen.
Talentplaner
Im Talentrechner öffnen · Tier-Liste
Mit dem Schurke-Talentplaner verteilst du die 51 Talentpunkte, die du in WoW Forever bis Stufe 60 bekommst, auf die drei Bäume des Schurken und teilst deinen Build per Link. Laut Blizzard sind die Waffen-Spezialisierungen zu einem Talent zusammengefasst, und Kopfnuss bricht die Verstohlenheit nicht mehr. Die Bäume beruhen auf den Spieldaten (Client 1.60.1.70755).
Punkte-Reihenfolge
Ab Stufe 10 bekommst du pro Stufe einen Talentpunkt. Die Liste zeigt, auf welcher Stufe du welchen Punkt vergibst; sie steckt auch im geteilten Link.
So funktioniert der Talentplaner
Was sich an den Talenten geändert hat: Talentänderungen in WoW Forever · Talente zurücksetzen: Umskillen
Bestes Volk für Schurken
Blizzard nennt kein bestes Volk. Nach unserer Einschätzung passen bei der Allianz Mensch, Zwerg und Nachtelf, bei der Horde Orc und Untoter. Neu ist der Zwerg mit +1 % Trefferchance, im PvP bleiben Überlebenswille oder Wille der Verlassenen stark. Alle Völker im Vergleich: Bestes Volk je Klasse.
Alle Talente
Meucheln: alle 17 Talente
- Verbesserter Solarplexus (3 Ränge)
- Gnadenlose Angriffe (2 Ränge)
- Tücke (5 Ränge)
- Skrupellosigkeit (3 Ränge)
- Verbessertes Rüstung schwächen (2 Ränge)
- Verbessertes Zerhäckseln (3 Ränge)
- Lebenskraft (2 Ränge)
- Blood Splatter (1 Rang)
- Tödlichkeit (2 Ränge)
- Üble Gifte (5 Ränge)
- Kaltblütigkeit (1 Rang)
- Verbesserte Gifte (5 Ränge)
- Unerbittliche Stöße (5 Ränge)
- Toxin (1 Rang)
- Verbesserter Nierenhieb (2 Ränge)
- Schicksal besiegeln (3 Ränge)
- Verstümmeln (1 Rang)
Kampf: alle 19 Talente
- Gnadenstoß (3 Ränge)
- Effiziente Schläge (2 Ränge)
- Blitzartige Reflexe (5 Ränge)
- Durchbohrende Wunden (3 Ränge)
- Abwehr (3 Ränge)
- Präzision (3 Ränge)
- Verbessertes Sprinten (2 Ränge)
- Durchhaltevermögen (2 Ränge)
- Riposte (1 Rang)
- Gelassenheit (2 Ränge)
- Verbesserter Tritt (2 Ränge)
- Perfekte Ausführung (1 Rang)
- Waffenexperte (2 Ränge)
- Aggression (3 Ränge)
- Beidhändigkeitsspezialisierung (2 Ränge)
- Klingenwirbel (1 Rang)
- Niedermetzeln (5 Ränge)
- Flash of Steel (5 Ränge)
- Adrenalinrausch (1 Rang)
Täuschung: alle 18 Talente
- Reinlegen (3 Ränge)
- Meister der Täuschung (3 Ränge)
- Günstige Gelegenheit (5 Ränge)
- Gemeinheiten (2 Ränge)
- Camouflage (3 Ränge)
- Verbesserter Hinterhalt (3 Ränge)
- Faule Tricks (2 Ränge)
- Initiative (3 Ränge)
- Konzentration (1 Rang)
- Gezahnte Klingen (3 Ränge)
- Flüchtigkeit (2 Ränge)
- Geisterhafter Stoß (1 Rang)
- Rasante Flucht (2 Ränge)
- Geschärfte Sinne (2 Ränge)
- Vorbereitung (1 Rang)
- Blutsturz (1 Rang)
- Boot Knife (5 Ränge)
- Todesmal (1 Rang)
Die ersten Stunden
Deinen ersten Talentpunkt bekommst du auf Stufe 10. Neue Zauber und Ränge lernst du bei deinem Klassenlehrer. Du startest mit Finsterer Stoß, Ausweiden und Verstohlenheit. Auf Stufe 4 kommt Meucheln, auf 6 Solarplexus, auf 8 Entrinnen. Auf Stufe 10 lernst du Zerhäckseln, Sprinten und Kopfnuss.
Fähigkeiten nach Stufe
| Stufe | Fähigkeit | Kosten |
|---|---|---|
| 1 | Ausweiden Rang 1 | 35 Energie |
| 1 | Finsterer Stoß Rang 1 | 45 Energie |
| 1 | Umleiten | |
| 1 | Verstohlenheit Rang 1 | |
| 4 | Meucheln Rang 1 | 60 Energie |
| 4 | Taschendiebstahl | |
| 6 | Finsterer Stoß Rang 2 | 45 Energie |
| 6 | Solarplexus Rang 1 | 45 Energie |
| 8 | Ausweiden Rang 2 | 35 Energie |
| 8 | Entrinnen | |
| 10 | Kopfnuss Rang 1 | |
| 10 | Sprinten Rang 1 | |
| 10 | Zerhäckseln Rang 1 | 25 Energie |
| 12 | Meucheln Rang 2 | 60 Energie |
| 12 | Tritt Rang 1 | 25 Energie |
| 14 | Erdrosseln Rang 1 | 50 Energie |
| 14 | Finsterer Stoß Rang 3 | 45 Energie |
| 14 | Rüstung schwächen Rang 1 | 25 Energie |
| 16 | Ausweiden Rang 3 | 35 Energie |
| 16 | Finte Rang 1 | 20 Energie |
| 18 | Hinterhalt Rang 1 | 60 Energie |
| 18 | Solarplexus Rang 2 | 45 Energie |
| 20 | Blutung Rang 1 | |
| 20 | Meucheln Rang 3 | 60 Energie |
| 20 | Verstohlenheit Rang 2 | |
| 22 | Ablenken | 30 Energie |
| 22 | Erdrosseln Rang 2 | 50 Energie |
| 22 | Finsterer Stoß Rang 4 | 45 Energie |
| 22 | Verschwinden Rang 1 | |
| 24 | Ausweiden Rang 4 | 35 Energie |
| 24 | Fallen entdecken Passiv | |
| 26 | Fieser Trick | 60 Energie |
| 26 | Hinterhalt Rang 2 | 60 Energie |
| 26 | Rüstung schwächen Rang 2 | 25 Energie |
| 26 | Tritt Rang 2 | 25 Energie |
| 28 | Blutung Rang 2 | |
| 28 | Finte Rang 2 | 20 Energie |
| 28 | Kopfnuss Rang 2 | |
| 28 | Meucheln Rang 4 | 60 Energie |
| 30 | Erdrosseln Rang 3 | 50 Energie |
| 30 | Falle entschärfen | |
| 30 | Finsterer Stoß Rang 5 | 45 Energie |
| 30 | Nierenhieb Rang 1 | 25 Energie |
| 32 | Ausweiden Rang 5 | 35 Energie |
| 32 | Solarplexus Rang 3 | 45 Energie |
| 34 | Blenden | 30 Energie |
| 34 | Hinterhalt Rang 3 | 60 Energie |
| 34 | Sprinten Rang 2 | |
| 36 | Blutung Rang 3 | |
| 36 | Meucheln Rang 5 | 60 Energie |
| 36 | Rüstung schwächen Rang 3 | 25 Energie |
| 38 | Erdrosseln Rang 4 | 50 Energie |
| 38 | Finsterer Stoß Rang 6 | 45 Energie |
| 40 | Ausweiden Rang 6 | 35 Energie |
| 40 | Finte Rang 3 | 20 Energie |
| 40 | Sicheres Fallen Passiv | |
| 40 | Verstohlenheit Rang 3 | |
| 42 | Hinterhalt Rang 4 | 60 Energie |
| 42 | Tritt Rang 3 | 25 Energie |
| 42 | Verschwinden Rang 2 | |
| 42 | Zerhäckseln Rang 2 | 25 Energie |
| 44 | Blutung Rang 4 | |
| 44 | Meucheln Rang 6 | 60 Energie |
| 46 | Erdrosseln Rang 5 | 50 Energie |
| 46 | Finsterer Stoß Rang 7 | 45 Energie |
| 46 | Rüstung schwächen Rang 4 | 25 Energie |
| 46 | Solarplexus Rang 4 | 45 Energie |
| 48 | Ausweiden Rang 7 | 35 Energie |
| 48 | Kopfnuss Rang 3 | |
| 50 | Hinterhalt Rang 5 | 60 Energie |
| 50 | Nierenhieb Rang 2 | 25 Energie |
| 50 | Verstümmeln Rang 2 | |
| 52 | Blutung Rang 5 | |
| 52 | Finte Rang 4 | 20 Energie |
| 52 | Meucheln Rang 7 | 60 Energie |
| 54 | Erdrosseln Rang 6 | 50 Energie |
| 54 | Finsterer Stoß Rang 8 | 45 Energie |
| 56 | Ausweiden Rang 8 | 35 Energie |
| 56 | Rüstung schwächen Rang 5 | 25 Energie |
| 58 | Hinterhalt Rang 6 | 60 Energie |
| 58 | Sprinten Rang 3 | |
| 58 | Tritt Rang 4 | 25 Energie |
| 60 | Ausweiden Rang 9 | 35 Energie |
| 60 | Blutung Rang 6 | |
| 60 | Finte Rang 5 | 20 Energie |
| 60 | Meucheln Rang 8 | 60 Energie |
| 60 | Meucheln Rang 9 | 60 Energie |
| 60 | Solarplexus Rang 5 | 45 Energie |
| 60 | Verstohlenheit Rang 4 | |
| 60 | Verstümmeln Rang 3 |

