Zum Inhalt springen
Klassen

Schurke: Talentrechner und Skillung

5 Abschnitte

Schurke in WoW Forever: 54 Talente in den Bäumen Meucheln, Kampf, Täuschung, dazu alle 90 Fähigkeiten und Ränge mit der Stufe, ab der du sie beim Lehrer lernen kannst. Alles stammt aus den Spieldaten. Bei Talenten, die Client 70755 geändert hat, ist die Beschreibung noch nicht geprüft und so markiert.

Alle Fähigkeiten und Talente aller Klassen mit Werten: Zauber-Übersicht.

Leveling-Guide SchurkeMeucheln-BuildKampf-BuildTäuschung-BuildMakros SchurkeBiS-Listen SchurkeBestes Volk für SchurkeKlassenquests SchurkeKlassenlehrer SchurkeWaffenfertigkeiten SchurkeLeveling-GuideBerufeAlle KlassenAlle 9 Klassen im TalentrechnerNeu in WoW ForeverLegacy-SystemTier-ListeSchlossknackenTaschendiebstahlGifteSchurken-PvPGold als Schurke

Laut Blizzard können auch Himmelsgeborene (Skyborne) diese Klasse spielen: Guide zu den Himmelsgeborenen.

Talentplaner

Im Talentrechner öffnen · Tier-Liste

Mit dem Schurke-Talentplaner verteilst du die 51 Talentpunkte, die du in WoW Forever bis Stufe 60 bekommst, auf die drei Bäume des Schurken und teilst deinen Build per Link. Laut Blizzard sind die Waffen-Spezialisierungen zu einem Talent zusammengefasst, und Kopfnuss bricht die Verstohlenheit nicht mehr. Die Bäume beruhen auf den Spieldaten (Client 1.60.1.70755).

Punkte-Reihenfolge

Ab Stufe 10 bekommst du pro Stufe einen Talentpunkt. Die Liste zeigt, auf welcher Stufe du welchen Punkt vergibst; sie steckt auch im geteilten Link.

So funktioniert der Talentplaner

Was sich an den Talenten geändert hat: Talentänderungen in WoW Forever · Talente zurücksetzen: Umskillen

Bestes Volk für Schurken

Blizzard nennt kein bestes Volk. Nach unserer Einschätzung passen bei der Allianz Mensch, Zwerg und Nachtelf, bei der Horde Orc und Untoter. Neu ist der Zwerg mit +1 % Trefferchance, im PvP bleiben Überlebenswille oder Wille der Verlassenen stark. Alle Völker im Vergleich: Bestes Volk je Klasse.

Alle Talente

Meucheln: alle 17 Talente
Kampf: alle 19 Talente
Täuschung: alle 18 Talente

Die ersten Stunden

Deinen ersten Talentpunkt bekommst du auf Stufe 10. Neue Zauber und Ränge lernst du bei deinem Klassenlehrer. Du startest mit Finsterer Stoß, Ausweiden und Verstohlenheit. Auf Stufe 4 kommt Meucheln, auf 6 Solarplexus, auf 8 Entrinnen. Auf Stufe 10 lernst du Zerhäckseln, Sprinten und Kopfnuss.

Fähigkeiten nach Stufe

StufeFähigkeitKosten
1Ausweiden Rang 135 Energie
1Finsterer Stoß Rang 145 Energie
1Umleiten
1Verstohlenheit Rang 1
4Meucheln Rang 160 Energie
4Taschendiebstahl
6Finsterer Stoß Rang 245 Energie
6Solarplexus Rang 145 Energie
8Ausweiden Rang 235 Energie
8Entrinnen
10Kopfnuss Rang 1
10Sprinten Rang 1
10Zerhäckseln Rang 125 Energie
12Meucheln Rang 260 Energie
12Tritt Rang 125 Energie
14Erdrosseln Rang 150 Energie
14Finsterer Stoß Rang 345 Energie
14Rüstung schwächen Rang 125 Energie
16Ausweiden Rang 335 Energie
16Finte Rang 120 Energie
18Hinterhalt Rang 160 Energie
18Solarplexus Rang 245 Energie
20Blutung Rang 1
20Meucheln Rang 360 Energie
20Verstohlenheit Rang 2
22Ablenken30 Energie
22Erdrosseln Rang 250 Energie
22Finsterer Stoß Rang 445 Energie
22Verschwinden Rang 1
24Ausweiden Rang 435 Energie
24Fallen entdecken Passiv
26Fieser Trick60 Energie
26Hinterhalt Rang 260 Energie
26Rüstung schwächen Rang 225 Energie
26Tritt Rang 225 Energie
28Blutung Rang 2
28Finte Rang 220 Energie
28Kopfnuss Rang 2
28Meucheln Rang 460 Energie
30Erdrosseln Rang 350 Energie
30Falle entschärfen
30Finsterer Stoß Rang 545 Energie
30Nierenhieb Rang 125 Energie
32Ausweiden Rang 535 Energie
32Solarplexus Rang 345 Energie
34Blenden30 Energie
34Hinterhalt Rang 360 Energie
34Sprinten Rang 2
36Blutung Rang 3
36Meucheln Rang 560 Energie
36Rüstung schwächen Rang 325 Energie
38Erdrosseln Rang 450 Energie
38Finsterer Stoß Rang 645 Energie
40Ausweiden Rang 635 Energie
40Finte Rang 320 Energie
40Sicheres Fallen Passiv
40Verstohlenheit Rang 3
42Hinterhalt Rang 460 Energie
42Tritt Rang 325 Energie
42Verschwinden Rang 2
42Zerhäckseln Rang 225 Energie
44Blutung Rang 4
44Meucheln Rang 660 Energie
46Erdrosseln Rang 550 Energie
46Finsterer Stoß Rang 745 Energie
46Rüstung schwächen Rang 425 Energie
46Solarplexus Rang 445 Energie
48Ausweiden Rang 735 Energie
48Kopfnuss Rang 3
50Hinterhalt Rang 560 Energie
50Nierenhieb Rang 225 Energie
50Verstümmeln Rang 2
52Blutung Rang 5
52Finte Rang 420 Energie
52Meucheln Rang 760 Energie
54Erdrosseln Rang 650 Energie
54Finsterer Stoß Rang 845 Energie
56Ausweiden Rang 835 Energie
56Rüstung schwächen Rang 525 Energie
58Hinterhalt Rang 660 Energie
58Sprinten Rang 3
58Tritt Rang 425 Energie
60Ausweiden Rang 935 Energie
60Blutung Rang 6
60Finte Rang 520 Energie
60Meucheln Rang 860 Energie
60Meucheln Rang 960 Energie
60Solarplexus Rang 545 Energie
60Verstohlenheit Rang 4
60Verstümmeln Rang 3

Springe zu