Auf Stufe 10 passen diese Gebiete: Wald von Elwynn, Die Insel Zephras, Durotar, Mulgore, Teldrassil, Tirisfal, Dun Morogh. Hier findest du die besten Einzelquests für Horde und Allianz, Dungeons in deinem Stufenbereich und was jede Klasse auf dieser Stufe neu lernt.
Talentpunkte: 1 von 51 7 Gebiete 0 Dungeons 59 neue Fähigkeiten
Gebiete für Stufe 10
- Wald von Elwynn 4–10 Allianz 78
- Die Insel Zephras 1–12 Neues Gebiet in WoW Forever · Horde 95 · Allianz 92
- Durotar 5–12 Horde 64
- Mulgore 5–12 Horde 61
- Teldrassil 5–12 Allianz 66
- Tirisfal 5–12 Horde 67
- Dun Morogh 6–21 Allianz 86
Beste Quests auf Stufe 10
Einzelquests ohne Dungeon-, Elite-, Schlachtzugs- und PvP-Quests, sortiert nach Erfahrungspunkten. Quests eine Stufe darüber oder darunter füllen die Liste auf.
Horde
| Quest | Gebiet | Stufe | EP |
|---|---|---|---|
| Säuberung von Wildmane | Mulgore | 10 | 1.050 |
| Kehrt nach Crossroads zurück | Brachland | 10 | 1.050 |
| Rückkehr zu Jahan | Brachland | 10 | 1.050 |
| Rückkehr zu Podrig | Silberwald | 10 | 1.050 |
| Eine Kostprobe der Dunkelheit | Wald von Elwynn | 10 | 850 |
| GESUCHT: Madenauge | Tirisfal | 10 | 850 |
| Zalazane | Durotar | 10 | 850 |
| Der Weg der Jäger | Mulgore | 10 | 850 |
| Ein Elixier so grün wie das Schattental | Tirisfal | 10 | 850 |
| Krieg mit dem Scharlachroten Kreuzzug | Tirisfal | 10 | 850 |
Allianz
| Quest | Gebiet | Stufe | EP |
|---|---|---|---|
| Teldrassil | 10 | 1.050 | |
| Rückkehr zu Brock | Loch Modan | 10 | 1.050 |
| Rückkehr zu Nessa | Dunkelküste | 10 | 1.050 |
| Zurück zu Lewis | Westfall | 10 | 1.050 |
| Zustellung von Thomas' Bericht | Wald von Elwynn | 10 | 1.050 |
| Eine Kostprobe der Dunkelheit | Wald von Elwynn | 10 | 850 |
| Kopfgeld auf die Flusspfotengnolle | Wald von Elwynn | 10 | 850 |
| Kopfgeld auf die Murlocs | Wald von Elwynn | 10 | 850 |
| Menschenjagd | Wald von Elwynn | 10 | 850 |
| Operation Rekombobulationsgerät | Dun Morogh | 10 | 850 |
Dungeons für Stufe 10
Für diese Stufe ist im Dungeon-Atlas noch kein Dungeon erfasst.
Neue Fähigkeiten auf Stufe 10
Krieger Blutrausch, Rüstung zerreißen Rang 1, Spott, Verteidigungshaltung, Verwunden Rang 2
Paladin Aura der Hingabe Rang 2, Handauflegung Rang 1, Segen des Schutzes Rang 1, Siegel der Rechtschaffenheit Rang 2, Siegel des Furors Rang 1, Zorn der Gerechtigkeit
Jäger Aspekt des Falken Rang 1, Große Ausdauer Rang 1, Humanoide aufspüren, Knurren Rang 2, Natürliche Rüstung Rang 1, Schlangenbiss Rang 2, Tier freigeben, Tier füttern, Tier rufen, Tier wiederbeleben, Wildtier zähmen, Wildtierausbildung
Schurke Kopfnuss Rang 1, Sprinten Rang 1, Zerhäckseln Rang 1
Priester Auferstehung Rang 1, Berührung der Schwäche Rang 1, Gedankenschlag Rang 1, Geringes Heilen Rang 3, Göttliche Anmut Rang 1, Schattenwort: Schmerz Rang 2, Sternensplitter Rang 1, Verhexung der Schwäche Rang 1, Verwirrender Lichtblitz, Verzweifeltes Gebet Rang 1
Schamane Flammenschock Rang 1, Totem der Erdstärke Rang 1, Totem der Verbrennung Rang 1, Waffe der Flammenzunge Rang 1
Magier Einschlag, Frostnova Rang 1, Frostrüstung Rang 2, Wasser herbeizaubern Rang 2
Hexenmeister Dämonenhaut Rang 2, Feuerbrand Rang 2, Gesundheitsstein herstellen Rang 1, Leerwandler beschwören Beschwören, Seelendieb Rang 1, Wichtelforscher
Druide Bärengestalt Gestaltwandel, Demoralisierendes Gebrüll Rang 1, Griff der Natur Rang 1, Knurren, Mal der Wildnis Rang 2, Mondfeuer Rang 2, Teleportieren: Moonglade, Verjüngung Rang 2, Zermalmen Rang 1
Meilensteine
- Ab Stufe 10 bekommst du pro Stufe einen Talentpunkt, bis Stufe 60 insgesamt 51. Zum Talentplaner
- Berufe: Ab Stufe 10 lernst du beim Lehrer den Rang „Geselle“ (Fertigkeit bis 150). Berufe
Leveling nach Klasse
Krieger
Paladin
Jäger
Schurke
Priester
Schamane
Magier
Hexenmeister
Druide

