Was ist in WoW Forever anders als in Classic? Auf den ersten Blick sieht vieles vertraut aus, doch Forever bringt ein neues Volk, neue Talente, neue Gebiete und Dungeons, das Legacy-System und Regelsätze statt Realms. Die Tabelle stellt beide Thema für Thema gegenüber. Jede Angabe zu Forever trägt ihre Quelle, die Links führen zu unseren ausführlichen Seiten.
Auf einen Blick
- Gleich
- Maximalstufe 60; eine Änderung der EP-Kurve hat Blizzard nicht angekündigt
- Neu
- Volk der Himmelsgeborenen, neue Raids ab 9. Dezember 2026, Legacy-System
- Anders
- Regelsätze statt Realms
- Preis
- im normalen WoW-Abo enthalten, die Himmelsgeborenen nur mit Upgrade-Paket
Quelle: Blizzard (Ankündigung) · Stand: 28.10.2026
Neu in WoW? Der Überblick: Was ist neu in WoW Forever?.
- Release: 05.11.2026
- Stufengrenze: 60
- Neue Dungeons: 9
- Neues Volk: Himmelsgeborene
- Was für ein Spiel?
- Völker
- Talente und Kampf
- Legacy-System
- Leveln
- Gebiete und Dungeons
- Raids und Zeitplan
- Berufe
- PvP
- Addons
- Regelsätze statt Realms
- Grafik und Komfort
Classic und Forever im Vergleich
| Thema | Classic | Forever |
|---|---|---|
| Was für ein Spiel? | Neuauflage des Spiels auf dem Stand von Patch 1.12. Inhalte erscheinen in Phasen, es kommen keine neuen Inhalte hinzu. |
Mehr dazu: Was ist neu in WoW Forever? · Release und Countdown |
| Völker | Acht Völker. Schamanen gibt es nur bei der Horde, Paladine nur bei der Allianz. |
Mehr dazu: Völker und Klassen · Himmelsgeborene |
| Talente und Kampf | Drei Talentbäume je Klasse, alle 5 Punkte eine neue Zeile, das Spitzentalent bei 31 Punkten. Keine zweite Spezialisierung. |
Was sich je Klasse geändert hat: Mehr dazu: Klassen und Talentplaner |
| Legacy-System | Gibt es nicht. Fortschritt gilt nur für den einzelnen Charakter. |
Mehr dazu: Legacy-System · Legacy-Planer |
| Leveln | Stufe 1 bis 60 mit der klassischen EP-Kurve. |
Mehr dazu: Leveling-Guide · Alle Dungeons nach Stufe |
| Gebiete und Dungeons | Die ursprünglichen Gebiete und Dungeons. Neue Gebiete kommen nicht hinzu. |
Mehr dazu: Alle Dungeons nach Stufe · Dungeon-Atlas · Leveling-Guide |
| Raids und Zeitplan | Raids für 20 und 40 Spieler, freigeschaltet in Phasen von Molten Core bis Naxxramas. |
Mehr dazu: Raids · Onyxia-Einstimmung |
| Berufe | Heiltränke stellt die Alchimie her, Erste Hilfe nur Verbände. Lagerfeuer dienen nur zum Kochen. |
Mehr dazu: Erste Hilfe · Lagerfeuer · Abgefangene Kisten · Berufe |
| PvP | Ehrensystem mit Rängen 1 bis 14, die jede Woche verfallen und sich an anderen Spielern messen. Drei Schlachtfelder, keine Arena. |
Mehr dazu: PvP · Darkspear-Inseln |
| Addons | Addons lesen das vollständige Kampflog. Schadensmesser und Kampftext kommen aus Addons. |
Mehr dazu: Addons |
| Regelsätze statt Realms | Einzelne Realms (Server) mit Normal-, PvP-, RP- und Hardcore-Realms. Namen gelten je Realm. |
Mehr dazu: Regelsätze und Namen · Hardcore |
| Grafik und Komfort | Originale Modelle und Oberfläche, keine Transmogrifikation. Reitfertigkeit und Reittier kaufst du getrennt. |
Mehr dazu: Reiten · Einsteiger-Guide |
Quellen: laut Ankündigung = offizielle Ankündigung von Blizzard, laut Spieldaten = aus den Client-Daten der Beta, laut Fan-Seiten = nur auf Fan-Seiten belegt, unbestätigt = widersprüchlich oder nicht bestätigt.
Mit „Classic“ meinen wir WoW Classic (Classic Era) auf dem Stand von Patch 1.12.
WoW Forever vs. Retail
WoW Forever ist keine Version des heutigen WoW. Die wichtigsten Unterschiede:
- Stufengrenze 60, klassische Erweiterungen hat Blizzard nicht angekündigt. Die Handlung spielt vor dem Geschmolzenen Kern. laut Ankündigung
- Talentbäume im Classic-Stil mit 51 Punkten, nicht das Retail-Talentsystem (Spieldaten). Talentrechner
- Keine Realms: Du wählst stattdessen einen Regelsatz (Normal, PvP, Rollenspiel, Rollenspiel-PvP, später Hardcore). Regelsätze im Vergleich laut Ankündigung
- Neue Kontinente wie Nordend oder Pandaria hat Blizzard nicht angekündigt. laut Ankündigung
- Moderne Völker aus dem aktuellen WoW hat Blizzard für Forever nicht angekündigt. laut Ankündigung
- Transmog ist freiwillig (in Retail immer an). Den Cooldown-Manager gibt es wie in Retail. laut Ankündigung
- Für Gruppen gibt es die Gruppensuche mit Dungeonliste: Gruppensuche. laut Ankündigung
WoW Forever vs. Season of Discovery
Season of Discovery (SoD) war eine zeitlich begrenzte Saison auf Classic-Realms – laut dem Classic-Team im Mai 2025 von Anfang an als vergängliche Saison gedacht. WoW Forever ist bewusst anders: Laut Blizzard ist es „keine Saison, kein Modus und keine neue Version von Classic“.
| Thema | Season of Discovery | WoW Forever |
|---|---|---|
| Art | Saison auf Classic-Realms | dauerhafte Version neben dem aktuellen WoW und Classic |
| Stufengrenze zum Start | 25, in Phasen angehoben | 60 ab dem ersten Tag |
| Klassenänderungen | neue Fähigkeiten über Runen | neue Talentbäume (51 Punkte) und Fähigkeiten; Runen nicht angekündigt |
| Server | Classic-Realms | Regelsätze (Normal, PvP, Rollenspiel, Rollenspiel-PvP, später Hardcore) |
| Neue Raids | Blackfathom-Tiefe als 10-Spieler-Raid auf Stufe 25 (erste Phase) | Tiefengrabhügel (10), Hyjalgipfel (20) und Onyxias Hort (40) ab Mittwoch, 9. Dezember 2026 |
Laut Blizzard ist WoW Forever aus den Erfahrungen mit WoW Classic und Season of Discovery entstanden. Eine SoD-Idee wird direkt übernommen: die Fraktionsbalance im PvP-Regelsatz, für die Blizzard Systeme ähnlich wie in Season of Discovery plant – dort konnte das Erstellen neuer Charaktere einer Fraktion zeitweise begrenzt werden. Die SoD-Realms laufen ohne neue Inhalte weiter (Blizzard, Mai 2025). Mehr: Regelsätze · Raids · Klassenänderungen.
Häufige Fragen
Was ist der Unterschied zwischen WoW Forever und Classic?
WoW Forever unterscheidet sich von WoW Classic (Classic Era) vor allem durch neue Inhalte und Systeme. Dazu gehören laut Blizzard über 1.000 neue Quests, neun neue Dungeons, neue Gebiete und das kostenpflichtige Volk der Himmelsgeborenen. Die Talentbäume sind neu gestaltet, dazu kommen das accountweite Legacy-System und freiwillige Transmogrifikation. Statt Realms wählst du einen Regelsatz: Normal, PvP, Rollenspiel oder Rollenspiel-PvP, Hardcore folgt später. Das Reittier gibt es beim Erlernen des Reitens dazu, Flugreittiere gibt es nicht. Gleich bleibt die Stufengrenze 60, und Stufe 1 bis 20 dauert laut offiziellem Podcast etwa so lange wie in Classic. Laut Blizzard ist Forever kein Modus, keine Saison und keine neue Version von Classic.
Levelt man in WoW Forever schneller als in Classic?
Nein. Laut Blizzard dauert Stufe 1 bis 20 im Schnitt 20,5 Stunden, in Classic 20,4. Eine Änderung der EP-Kurve hat Blizzard nicht angekündigt; anders verteilt ist laut Blizzard die EP aus Dungeons und Quests.
Gibt es in WoW Forever noch Realms?
Nein. Statt eines Realms wählst du einen Regelsatz: Normal, PvP, Rollenspiel oder Rollenspiel-PvP, Hardcore folgt später. Jeder Regelsatz ist eine große gemeinsame Welt.
Funktionieren Classic-Addons in WoW Forever?
Addons sind erlaubt, es gilt Blizzards Addon-Richtlinie (Addons müssen kostenlos sein). Viele bekannte Addons gibt es schon in einer Forever-Fassung. Eingebaut sind ein Cooldown Manager (unter Optionen > Gameplay Enhancement einschaltbar) und laut Beta-Notes für Gamepads ein Schwungtimer am Fadenkreuz.
Gibt es Molten Core in WoW Forever?
Bisher nicht angekündigt. Zum Raidstart am 09.12.2026 öffnen laut Blizzard Tiefengrabhügel, Hyjalgipfel und Onyxias Hort.
Gibt es Arena in WoW Forever?
Nein. Zum Start gibt es keine Arena und kein gewertetes PvP. PvP läuft über die vier Schlachtfelder, den Kampf in der offenen Welt auf dem PvP-Regelsatz und die Ränge 1 bis 14.
Kostet WoW Forever extra?
Nein, Forever ist im normalen WoW-Abo enthalten. Nur das neue Volk der Himmelsgeborenen kostet extra, mindestens das Skyborne Heroic Pack.
Ist WoW Forever das „Classic Plus“?
„Classic Plus“ ist ein Begriff der Community für eine Weiterentwicklung des originalen WoW; Blizzard verwendet ihn in den Ankündigungen zu Forever nicht. Blizzard beschreibt Forever als dauerhafte dritte Version neben dem aktuellen WoW und Classic, die laut Blizzard „keine Saison, kein Modus und keine neue Version von Classic“ ist. Viele Medien nennen Forever trotzdem Classic Plus (laut Presse).
Ist WoW Forever wie Season of Discovery?
Nein. SoD war eine Saison, die auf Stufe 25 begann und Klassen über Runen veränderte. WoW Forever ist eine dauerhafte Version mit Stufe 60 ab dem Start und neuen Talentbäumen; Runen sind nicht angekündigt.
Weitere Ratgeber zu WoW Forever
- Was ist neu in WoW Forever?
Alle Änderungen gegenüber Classic auf einen Blick. - Legacy-System
65 Herausforderungen, drei Bäume, kosmetische Belohnungen. - Legacy-Planer
Vorteilsbäume planen und alle 65 Herausforderungen abhaken. - Guide zu den Himmelsgeborenen
Das neue Volk: Fraktionen, Volksfähigkeiten und Startgebiet. - Hardcore
Was bestätigt ist und was noch offen ist. - Transmog
Aussehen sammeln und ändern: Regeln, Kosten und Voreinstellung „Classic“. - Regelsätze und Namen
Normal, PvP, RP, RP-PvP, Hardcore und die Namensreservierung. - Abgefangene Kisten und Händlergunst
Wie die Kisten funktionieren, Händlergunst und Ruf.

