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Dungeons

Maraudon

7 Min. Lesezeit · 7 Abschnitte

Bosse und Beute · 1

  1. 1
    Erdrutsch

    Stufe 50

Chancen wie in Classic; Forever hat die Beute teils überarbeitet.

Dungeon für Stufe 46–55 (Richtwert nach Classic) · Desolace

Die heiligen Höhlen der Zentauren in Desolace: verderbte Elementare, Satyrn und Kolkar teilen sich die Grotten. Tief unten liegt das Grab von Zaetar, bewacht von Prinzessin Theradras.

Kürzel unter Spielern: Mara

Maraudon in WoW Forever: Guide zu den heiligen Höhlen in Desolace

Maraudon ist ein großes Höhlensystem im Westen von Desolace und für die Zentauren ein heiliger Ort. Laut Questtext liegen hier die Überreste von Zaetar, dem erstgeborenen Sohn von Cenarius, und tief im Inneren lebt Prinzessin Theradras. Laut Spieldaten taucht Maraudon in der Gruppensuche ab Stufe 42 auf, die Quests liegen bei Stufe 42 bis 51. Eine offizielle Stufenangabe gibt es nicht. Der Client führt acht Bossbegegnungen und einen einzigen Eintrag in der Gruppensuche. Die Bereiche unten sind also Abschnitte eines Dungeons und keine getrennten Flügel in der Liste.

Anreise

Der Eingang liegt im Westen von Desolace, nordöstlich von Shadowprey. Ein Geist landet nach den Werten der Map-Tabelle etwa bei Desolace 29.1, 62.9. Ganz in der Nähe steht Cavindra mit „Legenden von Maraudon“.

Quests vor dem Dungeon

Alle Angaben stammen aus unseren Questdaten (Classic-Stand). Blizzard hat Questbelohnungen teils überarbeitet oder erweitert.

  • Schattensplitter: Horde bei Uthel'nay in Orgrimmar (39.2, 86.3), Allianz bei Erzmagier Tervosh in den Marschen von Dustwallow (66.4, 49.3). Gesucht sind zehn Schattensplitter von den lila Steinkreaturen. Zur Wahl stehen der Schattensplitteranhänger des Eifers und der Vorwarnende Schattensplitteranhänger.
  • Dunkles Böses (Willow, Desolace 62.2, 39.6, beide): 15 theradrische Kristallschnitzereien (laut Questdaten 7028, Korrektur 20.10.). Zur Wahl stehen Scharfsinn-Roben (Stoff), Rüstringhelm (Leder), Unerbittliche Kette (Kette) und Schulterstücke des Steinkolosses (Platte).
  • Schlangenzunges Verderbnis: Horde bei Vark Battlescar in Shadowprey (23.2, 70.3), Allianz bei Talendria an der Nijelspitze (68.5, 8.9). Nicht teilbar, jeder braucht die Quest selbst. Zur Wahl stehen Ring der Waldsaat, Weisenblattgurt (Leder) und Astkrallenstulpen (Platte).
  • Die Anweisungen des Pariahs (Zentaurenpariah, südliches Desolace 50.4, 86.7, beide, nicht teilbar): Gesucht ist das Amulett der Vereinigung, Belohnung das Schmuckstück Mal der Auserwählten.
  • Legenden von Maraudon (Cavindra, Desolace 32.1, 64, beide): Gesucht sind Celebriangriff und Celebriandiamant, danach redet ihr mit Celebras.
  • Verderbnis von Erde und Samenkorn: Horde bei Selendra nahe Shadowprey (26.9, 77.7), Allianz bei Bewahrer Marandis an der Nijelspitze (63.8, 10.7). Ziel ist Prinzessin Theradras. Die drei blauen Belohnungen sind Hauklinge (Einhandschwert), Rute der Wiederauferstehung (Stab) und Ziel des tiefgrünen Bewahrers (Bogen).

Orangefarbene Kristalle

Laut Questtext sitzt Noxxion hinter den orangefarbenen Kristallen. Hier füllt ihr für „Schlangenzunges Verderbnis“ die Phiole am orangefarbenen Kristallteich und heilt die Schlangenstrunkranken. Jede geheilte Pflanze ruft einen Noxxious-Spross, den ihr besiegen müsst.

Noxxion hat den Celebriangriff. Laut Spieldaten beschwört er Noxxions Brut. Die Schadensklassen wechseln bei jeder Welle auf die Brut, der Tank hält den Boss. Wie in Classic (in Forever nicht bestätigt) richtet Noxxion viel Naturschaden an, also Gift entfernen, wo die Gruppe es kann.

Schlingwurzler ist wie in Classic ein Pflanzenwesen in diesem Bereich. Fähigkeiten stehen nicht in unseren Daten. Der Tank dreht ihn von der Gruppe weg, Nahkämpfer stehen seitlich.

Lila Kristalle

Hier leben laut Questtexten die Steinkreaturen aus Schattenstein (Quest „Schattensplitter“), und laut „Legenden von Maraudon“ residiert Lord Schlangenzunge jenseits der lila Kristalle.

Tüftler Gizlock hat laut Spieldaten „Gizlocks Attrappe“. Sie zwingt Gegner in der Nähe, die Attrappe anzugreifen („Gezwungen die Attrappe anzugreifen!“). Taucht sie auf, sofort die Attrappe zerstören, dann sind die Spieler wieder frei. Wie in Classic steht Gizlock in diesem Bereich (nicht bestätigt).

Lord Schlangenzunge hat den Celebriandiamanten. Fähigkeiten stehen nicht in unseren Daten. Wie in Classic ist er ein flinker Satyr mit Wachen. Erst die Begleiter kontrollieren, dann ihn gemeinsam bekämpfen.

Inneres Maraudon und Fälle des irdenen Gesangs

Habt ihr beide Szepterteile, sprecht ihr mit Celebras. Laut Questtext irrt er verflucht im Inneren umher.

Celebras der Verfluchte ist ein eigener Boss. Wie in Classic (in Forever nicht bestätigt) erscheint danach Celebras der Erlöste und startet „Das Szepter von Celebras“. Ihr begleitet ihn bei einem Ritual, bei dem er Griff und Diamant vereint. Das Szepter öffnet später für die ganze Gruppe ein Portal zu den Fällen des irdenen Gesangs, damit sparen spätere Läufe den Weg durch die äußeren Höhlen. Fähigkeiten des verfluchten Celebras stehen nicht in unseren Daten.

Erdrutsch ist ein Steinriese. Wie in Classic (nicht bestätigt) ruft er Theradrimsteinlinge herbei, der passende Zauber steht in unseren Daten. Die Gruppe besiegt die kleinen Steinlinge schnell, der Tank bleibt am Boss.

Faulschnapper ist wie in Classic ein Krokilisk im Wasser. Fähigkeiten stehen nicht in unseren Daten. Der Tank zieht ihn ans Ufer, damit Nahkämpfer gut stehen.

Prinzessin Theradras ist laut Questtext eine Naturgewalt der Erde und der Endboss. Ihre Fähigkeiten stehen nicht in unseren Daten. Wie in Classic schleudert sie Felsen und wirft Spieler zurück. Steht deshalb nicht mit dem Rücken zu Gegnergruppen und heilt den Tank vorausschauend. Laut Spieldaten erscheint Zaetars Geist mit „Samenkorn des Lebens“ (dass es nach ihrem Tod geschieht, ist Classic-Stand): Bringt das Samenkorn zu Remulos nach Moonglade.

Wichtigste Beute je Rolle

Bossbeute für Forever ist noch nicht belegt, Blizzard hat jede Dungeonbeute überarbeitet. Die Questbelohnungen (Classic-Stand, Effekte laut Spieldaten):

  • Nahkampf/Tank: Hauklinge mit dem Effekt „Hauen“ (zusätzlicher Angriff), Schulterstücke des Steinkolosses und Astkrallenstulpen (beide Platte), Mal der Auserwählten (Chance auf höhere Werte im Kampf).
  • Heiler: Rute der Wiederauferstehung (Stab), Scharfsinn-Roben (Stoff).
  • Jäger: Ziel des tiefgrünen Bewahrers (Bogen mit Naturschaden durch „Stich des Bewahrers“), Unerbittliche Kette.
  • Leder: Rüstringhelm, Weisenblattgurt.
  • Alle: Ring der Waldsaat, einer der beiden Schattensplitteranhänger.

Tipps für die Gruppe

Maraudon ist lang. Plant also, ob ihr erst die äußeren Bereiche für die Quests spielt oder mit dem Szepter direkt ins Innere geht. Tanks markieren Ziele, denn viele Gruppen kommen gemischt. Heiler sollten Gift entfernen können oder dafür einen Schamanen oder Druiden dabeihaben. Schadensklassen kümmern sich bei Noxxion, Gizlock und Erdrutsch zuerst um die Beschwörungen. Beide Quests „Schlangenzunges Verderbnis“ und „Die Anweisungen des Pariahs“ sind nicht teilbar, jeder holt sie vorher selbst ab.

7 Quests Queststufe 42–49 2 Bosse aus den Questdaten 10 Questbelohnungen

Zugang, Schlüssel und Einstimmung

Mit „Das Szepter von Celebras“ erhältst du das Szepter, das ein Portal direkt zum inneren Bereich öffnet. (Das Szepter von Celebras)

„Legenden von Maraudon“ von Cavindra in Desolace ist der Anfang dieser Questreihe. (Legenden von Maraudon)

Bosse aus den Questdaten

Hier stehen nur Bosse, die in unseren Questdaten vorkommen.

Dungeon-Quests

StufeQuest und QuestgeberFraktionBenötigt
42Schattensplitter
Uthel'nay · Orgrimmar 39.2, 86.3
Hordeab 39
42Schattensplitter
Archmage Tervosh · Marschen von Dustwallow 66.4, 49.3
Allianzab 39
47Dunkles Böses
Willow · Desolace 62.2, 39.6
Beideab 41
47Schlangenzunges Verderbnis
Vark Battlescar · Desolace 23.2, 70.3
Hordeab 41
47Schlangenzunges Verderbnis
Talendria · Desolace 68.5, 8.9
Allianzab 41
48Die Anweisungen des Pariahs
Centaur Pariah · Desolace 50.4, 86.7
Beideab 39
49Legenden von Maraudon
Cavindra · Desolace 32.1, 64
Beideab 41

Checkliste: Quests vor dem Dungeon annehmen · Alle Dungeon-Quests

Lohnende Questbelohnungen

Bossbeute und Dropchancen für WoW Forever sind noch nicht belegt.

Häufige Fragen

Wo liegt Maraudon (Mara)?

Maraudon liegt in Desolace.

Für welche Stufe ist Maraudon?

Nach dem Stand von Classic ist Maraudon für Stufe 46–55 gedacht. In WoW Forever können die Stufen abweichen. Die Quests für den Dungeon haben in unserer Datenbank Stufe 42–49.

Welche Quests gibt es für Maraudon?

Wir kennen 7 Quests für Maraudon: 5 für die Horde und 5 für die Allianz (Quests für beide Fraktionen zählen bei beiden).

Brauche ich einen Schlüssel oder eine Einstimmung für Maraudon?

Mit „Das Szepter von Celebras“ erhältst du das Szepter, das ein Portal direkt zum inneren Bereich öffnet.

Welche Beute gibt es in Maraudon?

Die Bossbeute für WoW Forever ist noch nicht belegt. Hier findest du die lohnenden Questbelohnungen.

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