Dungeon für Stufe 55–60 (Richtwert nach Classic) · Feralas
Die Ruinen der Hochgeborenenstadt Eldre'Thalas im Osten von Feralas, aufgeteilt in drei Flügel: Ost mit Satyrn und Dämonen, West mit Prinz Tortheldrin und Immol'thar, Nord mit den Gordok-Ogern und ihrem König.
Kürzel unter Spielern: DM Ost / West / Nord
Düsterbruch – Ost in WoW Forever: Guide zum Wucherborkenviertel
Düsterbruch sind die Ruinen der Hochgeborenenstadt Eldre'Thalas im Osten von Feralas. Der Dungeon besteht aus drei Flügeln, und die Gruppensuche führt sie laut Spieldaten einzeln als „Düsterbruch - Ost“, „Düsterbruch - West“ und „Düsterbruch - Nord“. Der Ostflügel heißt in den Questtexten Wucherborkenviertel. Hier haben sich Satyrn, Dämonen und verdorbene Pflanzen eingenistet, und hier beginnt für die meisten Gruppen der erste Lauf, weil die Tür offen ist und der Schlüssel für die beiden anderen Flügel aus diesem Teil kommt. Eine offizielle Stufe für Forever gibt es nicht; die Spieldaten setzen den Dungeon in der Gruppensuche bei 54 an, die Quests liegen bei 57 bis 60.
Anreise
Die Horde fliegt nach Camp Mojache, die Allianz zur Festung Feathermoon. Beide Lager haben laut Questdaten eigene Questgeber für Düsterbruch. Von Camp Mojache ist es nicht weit bis zu Lariss' Pavillon, wo der Älteste Azj'Tordin steht. Genaue Koordinaten für den Eingang stehen nicht in unseren Daten. Wie in Classic (für Forever nicht bestätigt) betritt man zuerst einen offenen Hof und nimmt dort die Tür nach Osten.
Quests vor und im Dungeon
Alle Angaben stammen aus unseren Questdaten und zeigen den Classic-Stand. Blizzard hat Questbelohnungen für Forever teils überarbeitet oder erweitert.
- Pusillin und der Älteste Azj'Tordin (Azj'Tordin, Lariss' Pavillon, Feralas 76.9, 37.4, beide Fraktionen, Stufe 58, ab 54): Der Dämon Pusillin hat das Buch der Zauberformeln gestohlen, ihr sollt es ihm im Wucherborkenviertel abnehmen. Zur Wahl stehen Flotte Stiefel oder Sprinterschwert, dazu 200 Ruf bei den Shen'dralar.
- Lethtendris' Netz (Allianz: Latronicus Moonspear, Festung Feathermoon; Horde: Talo Thornhoof, Camp Mojache; Stufe 57, ab 54): Lethtendris lässt ihr Netz fallen. Belohnung ist der Lehrenspinner. Die Vorquest „Die Festung Feathermoon“ startet bei Crier Goodman in Stormwind, die Horde-Fassung „Camp Mojache“ bei Warcaller Gorlach in Orgrimmar (48.2, 66.1) und endet bei Talo Thornhoof in Camp Mojache.
- Arcane Erfrischung (Hüter des Wissens Lydros im Athenaeum, also im Westflügel, beide, Stufe 60, ab 60): Lydros will die Essenz des Wasserelementars Hydrobrut aus dem Wucherborkenviertel und lehrt dafür laut Questdaten „Wasser herbeizaubern“ (eine Klassenbindung steht nicht in den Daten). Dazu 200 Ruf bei den Shen'dralar.
- Buchband der Schnelligkeit (Lydros, beide, Stufe 60, ab 54): Laut Questtext verlor Meister Winthalus den Buchband im Ostflügel; unsere Questdaten führen Prinz Tortheldrin (Westflügel) als Quelle. Mit Buchband, einem makellosen schwarzen Diamanten, zwei großen glänzenden Splittern und zweimal Blut von Helden gibt es das Arkanum der Schnelligkeit.
- Die Splitter der Teufelsranke (Rabine Saturna, Nighthaven in Moonglade, beide, Stufe 60, ab 56): Alzzin der Wildformer bewacht die Teufelsranke, der Splitter kommt ins Reliquiar der Reinheit. Vorher holt ihr das Reliquiar in der Vorquest „Ein Reliquiar der Reinheit“ aus den Ruinen des Südwindpostens in Silithus. Zur Wahl: Millis Schild oder Millis Lexikon, 150 Ruf beim Zirkel des Cenarius.
- Das Fundament des Gefängnisses (Daio the Decrepit, Verwüstete Lande 34.1, 50.1, Hexenmeister, Stufe 60): 15 Mal Satyrblut von den Satyrn der Wildhufe im Wucherborkenviertel.
- Elfische Legenden (Horde: Sage Korolusk, Camp Mojache; Allianz: Scholar Runethorn, Festung Feathermoon; Stufe 60, ab 54): Sucht Kariel Winthalus in Düsterbruch. Die Quest führt ins Athenaeum, lässt sich aber gut mit dem ersten Lauf verbinden.
Die Bosse
Die deutschen Bossnamen stehen so im Client (DungeonEncounter_deDE). Unsere Daten enthalten für Düsterbruch keine Bossfähigkeiten mit sicherer Zuordnung, deshalb bleibt die Taktik allgemein und gilt „wie in Classic, für Forever nicht bestätigt“, wo nichts anderes steht.
Pusillin ist laut Questtext ein Dämon, der Azj'Tordins Buch und den Schlüssel gestohlen hat. Wie in Classic stellt er sich nicht sofort: Er läuft durch den Flügel davon und bleibt erst nach mehreren Stationen stehen, dann kämpft er mit Wichtelbegleitern. Haltet die Gruppe beim Verfolgen zusammen, damit niemand allein in eine Gegnergruppe läuft. Lässt er den Mondsichelschlüssel fallen (Classic), nimmt ihn am besten jemand mit, der auch die nächsten Läufe plant.
Zevrim Dornhuf steht auf einem Altar. Wie in Classic bindet er ein Gruppenmitglied auf dem Altar fest und fügt ihm über einige Sekunden hohen Schaden zu. Der Heiler hält dieses Ziel hoch, die anderen beenden den Kampf schnell. Wer den Boss von der Plattform wegzieht, hat weniger Ärger mit umherstehenden Gegnern.
Hydrobrut ist der Wasserelementar, dessen Essenz Lydros für „Arcane Erfrischung“ braucht. Wie in Classic ruft er im Kampf kleine Wasserelementare herbei; je länger der Kampf dauert, desto mehr werden es. Konzentriert den Schaden auf den Boss und schlagt die Zusätze nur weg, wenn sie den Heiler bedrängen. Ein Rückstoß ist möglich, der Tank sollte mit dem Rücken zur Wand stehen.
Lethtendris ist eine Satyr-Zauberwirkerin. In den Spieldaten gibt es den Zauber „Pimgibs Halsband“, der auf ihren Wichtel Pimgib verweist und laut Zaubertext dem Wichtel alle 5 Sekunden Mana wiederherstellt; wie in Classic steht er neben ihr. Tötet zuerst Pimgib, unterbrecht ihre Schattenzauber und verteilt euch, damit nicht die ganze Gruppe im gleichen Netz hängt. Ihr Netz ist zugleich das Questitem.
Alzzin der Wildformer herrscht laut Questtext über den Ostteil der zerstörten Stadt, die Teufelsranke wächst in seiner Nähe. Wie in Classic wechselt er die Gestalt: In Baumgestalt heilt er sich, in Tiergestalt teilt er stärker aus, und beim Tod strömen Satyrn und Pflanzen aus den Rissen. Spart Abklingzeiten für die letzte Phase, stellt euch vor dem Ende an eine Wand und sammelt die Zusätze beim Tank. Den Teufelsrankensplitter nehmt ihr danach aus der Teufelsranke.
Beute je Rolle (Questbelohnungen laut Questdaten, Classic-Stand)
- Tank: Millis Schild („Die Splitter der Teufelsranke“).
- Heiler und Zauberschaden: Millis Lexikon (gleiche Quest), Lehrenspinner („Lethtendris' Netz“), Arkanum der Schnelligkeit als Verzauberung für Kopf oder Beine („Buchband der Schnelligkeit“).
- Nahkampf: Sprinterschwert oder Flotte Stiefel („Pusillin und der Älteste Azj'Tordin“).
- Bossbeute für Forever ist nicht belegt. Blizzard hat die Dungeonbeute überarbeitet, deshalb nennen wir hier keine Classic-Drops.
Tipps für Tank, Heiler, Schaden und Gruppe
Der Tank zieht im Wucherborkenviertel vorsichtig, weil Satyrn-Gruppen oft zu dritt oder zu viert stehen und dazu Pflanzen patrouillieren. Heiler sollten vor Zevrim und Alzzin volles Mana haben, denn beide Kämpfe haben Spitzen. Schadensklassen töten Zusätze zuerst, wenn sie Zauberwirker sind, und halten sich bei Hydrobrut an den Boss. Für die Gruppe lohnt es sich, Pusillin nicht zu überholen: Wer hinter ihm bleibt, kommt nicht in Gegner, die er noch nicht aufgeweckt hat. Der Flügel ist kurz, deshalb passt er gut als erster Lauf des Abends. Wer danach West oder Nord plant, braucht wie in Classic den Mondsichelschlüssel.
Düsterbruch – West in WoW Forever: Guide zu Athenaeum und Immol'thars Gefängnis
Der Westflügel von Düsterbruch ist das Herz der alten Hochgeborenenstadt Eldre'Thalas. Hier halten die Shen'dralar unter Prinz Tortheldrin den Dämon Immol'thar in einem Kraftfeld gefangen, und in der Bibliothek, dem Athenaeum, sitzen Questgeber, die für einige Klassen wichtige Gegenstände bereithalten. Die Gruppensuche listet den Flügel laut Spieldaten als „Düsterbruch - West“. Eine offizielle Stufe gibt es nicht; die Quests des Flügels haben in unseren Daten Stufe 60 und lassen sich ab 54 annehmen.
Anreise und Zugang
Horde über Camp Mojache, Allianz über die Festung Feathermoon, dann in den Osten von Feralas. Die Westtür am Innenhof ist wie in Classic verschlossen (für Forever nicht bestätigt). Geöffnet wird sie mit dem Mondsichelschlüssel, der in den Spieldaten steht und laut Questtext von Pusillin im Ostflügel gestohlen wurde, oder von einem Schurken mit Schlossknacken. Wer den Schlüssel nicht hat, läuft also zuerst Ost.
Quests vor und im Dungeon
Alle Angaben aus unseren Questdaten, Classic-Stand; Blizzard hat Questbelohnungen teils überarbeitet.
- Der innere Wahnsinn (uralte Shen'dralar im Hof, im Dungeon, beide Fraktionen, Stufe 60, ab 56): Zerstört die Wächter an den fünf Pylonen, die Immol'thars Gefängnis speisen, tötet Immol'thar und stellt euch danach Prinz Tortheldrin im Athenaeum. Danach folgt Der Schatz der Shen'dralar: eine Truhe unter der Treppe im Athenaeum, zur Wahl Knochenzermalmer, Hinterwaldhelm oder Seggenstiefel.
- Elfische Legenden (Horde: Sage Korolusk, Camp Mojache; Allianz: Scholar Runethorn, Festung Feathermoon; Stufe 60, ab 54): Sucht Kariel Winthalus in Düsterbruch. Er liegt wie in Classic in der Bibliothek.
- Buchband der Schnelligkeit / des Fokus / des Schutzes (Hüter des Wissens Lydros im Athenaeum, beide, Stufe 60, ab 54): Laut Questdaten lässt Prinz Tortheldrin die Buchbände mit je 2 % fallen. Mit Reagenzien (makelloser schwarzer Diamant, große glänzende Splitter, dazu Blut von Helden, Schattenhaut oder eine ausgefranste Monstrositätenstickerei) gibt Lydros das Arkanum der Schnelligkeit, des Fokus oder des Schutzes, jeweils 200 Ruf bei den Shen'dralar.
- Arcane Erfrischung (Lydros, beide, ab 60): Hydrobrutessenz aus dem Ostflügel, dafür lehrt Lydros Zauberwirkern einen Zauber.
- Forors Kompendium und Das Schmieden von Quel'Serrar (Startgegenstand, dann Lydros, beide, Stufe 60): Die Reihe für das Schwert Quel'Serrar beginnt mit einem Buch, führt zu Lydros und endet in Onyxias Hort, wo die Klinge im Drachenfeuer erhitzt wird.
- Der uralte Pferdegeist (Lord Grayson Shadowbreaker, Stormwind, Allianz-Paladine, Stufe 60): Tötet Tendris Wucherborke, füttert den freigelassenen Pferdegeist mit speziellem Pferdefutter aus Southshore und lasst das Arkanitpferdegeschirr segnen. Teil der Streitross-Reihe der Paladine.
- Hexenmeister: „Xorothianischer Sternenstaub“ (Lord Banehollow, Jaedenar im Teufelswald) spricht von einem Portal nach Xoroth, dem Reich Hel'nuraths. Das Ritual für das Schreckensross findet wie in Classic in Immol'thars Gefängnis statt, dort erscheint Lord Hel'nurath. In unseren Questdaten steht der Ort nicht ausdrücklich.
- Falrin Treeshaper sitzt laut Questtexten im Athenaeum („Anthions alter Freund“, „Falrins Rachefeldzug“, „Die Verzauberung des Aufhetzers“, Dungeon-Set-2-Reihe, Stufe 60, ab 58). Für „Falrins Rachefeldzug“ braucht ihr 25 Ogerkriegsperlen aus Düsterbruch oder der Blackrockspitze; zur Wahl Perlen der Ogermacht oder Perlen des Ogermojo (Hals, selten, Gegenstandsstufe 63 laut Spieldaten).
Die Bosse
Namen wie im Client (DungeonEncounter_deDE). Taktiken sind Classic-Wissen und gelten für Forever als nicht bestätigt, außer wo Questtext oder Zauberdaten genannt sind.
Tendris Wucherborke ist laut Questtext ein verdorbener Treant, der den uralten Pferdegeist gefangen hält. Wie in Classic verwurzelt er Spieler und trampelt Nahkämpfer nieder, dazu kommen Pflanzen aus der Umgebung. Zieht ihn an eine freie Stelle und lasst Fernkämpfer auf Abstand.
Illyanna Rabeneiche ist eine Jägerin mit Bärenbegleiter (Classic). Sie schießt Salven auf Gruppen, deshalb nicht gebündelt stehen. Der Tank nimmt den Bären, die Schadensklassen erledigen zuerst Illyanna, weil sie den Schaden macht; stirbt sie, ist der Bär nur noch Aufräumarbeit.
Magister Kalendris ist ein Schattenpriester. Wie in Classic übernimmt er zeitweise ein Gruppenmitglied, das dann die eigenen Leute angreift. Haltet Kontrollfähigkeiten für den Übernommenen bereit, unterbrecht seine Schattenzauber und lasst den Heiler nicht am Rand stehen, damit er bei einer Übernahme nicht gleich aus der Reichweite läuft.
Immol'thar steht in einem Kraftfeld, das laut Questtext fünf Pylonen speisen. Erst wenn die Wächter an allen Pylonen tot sind, fällt das Feld. Im Client stehen „Auge von Immol'thar“ (verlangsamt Bewegung, Angriffe und Zauber) und „Portal von Immol'thar“. Wie in Classic ruft er Augen und Portale, die Zusätze bringen; tötet sie schnell, der Rest ist ein Tank-und-Heil-Kampf mit hohem Nahkampfschaden. Kurz vor dem Pull sollte jeder voll geheilt und mit Mana versorgt sein.
Prinz Tortheldrin wartet im Athenaeum. Laut Questtext ist seine Macht „stark geschwächt“, sobald Immol'thar tot ist; der Kampf ohne diesen Schritt ist wie in Classic deutlich härter. Er teilt im Nahkampf hart aus und wirbelt (Classic), deshalb stehen nur Tank und Nahkämpfer bei ihm, Stoffträger halten Abstand. Danach öffnet sich der Schatz der Shen'dralar; aus seiner Truhe („The Prince's Chest“ in den Questdaten) kommen auch die Stulpen der Gordokmacht für die Nord-Quest „Die offene Rechnung der Gordok“.
Lord Hel'nurath und Tsu'zee sind Sonderfälle: Hel'nurath erscheint wie in Classic nur im Schreckensross-Ritual der Hexenmeister, Tsu'zee ist ein seltener Gegner im Flügel. Beide stehen als Begegnungen im Client.
Beute je Rolle (Questbelohnungen laut Questdaten, Classic-Stand; Rollenzuordnung wie in Classic, Slot und Rüstungsklasse stehen nicht in unseren Daten)
- Tank: Hinterwaldhelm oder Knochenzermalmer („Der Schatz der Shen'dralar“), Arkanum des Schutzes als Verzauberung.
- Heiler und Zauberschaden: Arkanum des Fokus, Arkanum der Schnelligkeit; Zauberwirker lernen bei Lydros den Zauber aus „Arcane Erfrischung“.
- Nahkampf: Seggenstiefel, Knochenzermalmer, Perlen der Ogermacht; Zauberklassen eher Perlen des Ogermojo.
- Krieger und Paladine: Quel'Serrar über die Reihe bei Lydros (Abschluss in Onyxias Hort).
- Bossbeute für Forever ist nicht belegt; wegen der überarbeiteten Beute nennen wir keine Classic-Drops. Im Client haben die Schmuckstücke „Königliches Siegel von Eldre'Thalas“ neue Zauberwirkungen, Werte und Quelle sind offen.
Tipps für Tank, Heiler, Schaden und Gruppe
Der Westflügel ist der längste der drei. Der Tank sollte an den Pylonen nur eine Wächtergruppe auf einmal ziehen, weil die Wächter wie in Classic beim Tod explodieren und kleine Diener hinterlassen. Heiler achten bei Kalendris auf Übernahmen und bei Immol'thar auf den Tank. Schadensklassen räumen Portale und Augen weg, bevor sie zurück auf Immol'thar gehen. Als Gruppe plant ihr die Reihenfolge nach der Quest „Der innere Wahnsinn“: Pylonen, Immol'thar, dann der Prinz, und zuletzt die Truhe im Athenaeum. Wer den Mondsichelschlüssel aus dem Ostflügel dabeihat, spart den Schurken.
Düsterbruch – Nord in WoW Forever: Guide zum Gordokflügel
Der Nordflügel von Düsterbruch gehört den Gordok-Ogern. In den Questtexten heißt er Gordokflügel, in der Gruppensuche steht er laut Spieldaten als „Düsterbruch - Nord“. Er ist der ungewöhnlichste Flügel des Dungeons, weil es zwei Arten gibt, ihn zu spielen: alle Bosse töten oder die Wachen am Leben lassen, nur den König stürzen und so selbst „König der Gordok“ werden. Diesen Zauber gibt es im Client, ebenso die Buffs, die nach den Wachen benannt sind. Eine offizielle Stufe fehlt; die Quests liegen bei Stufe 60 und sind ab 56 beziehungsweise 58 annehmbar.
Anreise und Zugang
Horde über Camp Mojache, Allianz über die Festung Feathermoon, dann nach Osten. Die Nordtür am Innenhof ist wie in Classic verschlossen (für Forever nicht bestätigt) und öffnet mit dem Mondsichelschlüssel aus dem Ostflügel oder durch Schlossknacken. Im Flügel selbst gibt es laut Spieldaten zwei weitere Schlüssel, den Schlüssel für die Gordokhoftür und den Schlüssel für die Gordokinnentür. Wer sie bei sich trägt, steht nicht in unseren Daten; wie in Classic sind es Wache Fengus und Wache Slip'kik, und ein Schurke kommt auch ohne durch.
Quests im Dungeon
Alle Nord-Quests starten im Dungeon selbst, Angaben aus unseren Questdaten (Classic-Stand).
- Der Ogeranzug der Gordok (Knot Thimblejack, angekettet im Gordokflügel, beide Fraktionen, Stufe 60, ab 56): Bringt vier Runenstoffballen, acht unverwüstliches Leder, zwei Runenfaden und Ogergerbemittel. Das Gerbemittel liegt laut Questdaten in einem Korb im Flügel. Belohnung ist der Ogeranzug der Gordok, mit dem ihr laut Text höchstens zehn Minuten als Oger durchgeht und an Captain Kromcrush vorbeikommt. Die Quest ist wiederholbar („Ihr braucht einen weiteren Ogeranzug, richtig?“).
- Befreit Knot! (Knot Thimblejack, ab 56): Den Gordokfesselschlüssel trägt laut Questdaten ein Gordok-Oger im Flügel. Freigelassen gibt Knot Ruf beim Steamwheedle-Kartell und hinterlässt wie in Classic ein Versteck mit Schneider- oder Lederer-Mustern.
- Die offene Rechnung der Gordok (Captain Kromcrush, nur wenn ihr König seid, ab 56): Holt die Stulpen der Gordokmacht aus der Truhe des Prinzen im Westflügel. Zur Wahl Gordoks Handschützer, Gordoks Stulpen, Gordoks Handschuhe oder Gordoks Handlappen.
- Der Gordokgeschmackstest (Stomper Kreeg; nur als König wie in Classic, der Questtext sagt das nicht): Kreeg schenkt Grünen Gordokgrog und Kreegs Hauweg-Starkbier aus.
- Falrins Rachefeldzug (Falrin Treeshaper, Athenaeum im Westflügel, ab 58, Dungeon-Set-2-Reihe): 25 Ogerkriegsperlen von den Ogern in Düsterbruch oder der Blackrockspitze. Zur Wahl Perlen der Ogermacht oder Perlen des Ogermojo.
- Handwerksverfügung: Im Client steht eine „Handwerksverfügung: Ogeranzug der Gordok“ mit Forever-ID; das Item startet die Quest „Handwerksverfügung: Ogeranzug der Gordok“ (94344, deutscher Text vorhanden), die den Ogeranzug als Lieferung verlangt. Welcher Beruf sie bekommt, steht nicht in den Daten; was Blizzard daraus macht, ist nicht angekündigt.
Die Bosse
Namen wie in der Begegnungstabelle des Clients. Taktik ist Classic-Wissen, für Forever nicht bestätigt, wo nicht anders vermerkt.
Wache Mol'dar ist der erste Oger am Weg und wie in Classic ein einfacher Nahkampfboss mit Rüstungszerreißen. Tank hält, Gruppe schlägt. Wer den Tribut plant, läuft an ihm vorbei oder nutzt den Ogeranzug; sein Buff im Client heißt „Mol'dars Mut“ und erhöht die Ausdauer.
Stampfer Kreeg ist der Braumeister der Gordok, in den Questdaten als Questgeber „Stomper Kreeg“. Wie in Classic spuckt er Schnaps und schlägt betrunken wild um sich; wer ihn tötet, verliert später seine Kostproben. Für den vollen Lauf ist er ein kurzer Kampf.
Wache Fengus und Wache Slip'kik bewachen die Türen im Hof. Wie in Classic trägt Fengus den Hofschlüssel und Slip'kik den Innenschlüssel; der Zauber „Düsterbruch Falle beschwören“ im Client passt zur Falle, mit der Slip'kik in Classic ausgeschaltet wird, nachdem ein Ingenieur sie gebaut hat. Lebend geben sie dem König „Fengus' Wildheit“ (Angriffskraft, Zauberschaden und Heilung) und „Slip'kiks Grips“ (kritische Trefferchance).
Hauptmann Krombruch heißt im Questtext Captain Kromcrush. Wie in Classic bringt er beim Kampf zwei Wachen mit und schlägt mit tödlichen Spaltangriffen auf alles vor ihm; Nahkämpfer stehen hinter ihm. Im Ogeranzug lässt er euch laut Questtext passieren, und als König gibt er die Quest zu den Stulpen der Gordokmacht.
Cho'Rush der Beobachter ist der Berater des Königs. Im Client gibt es die Zauber „Cho'Rush Zufallseffekt (Priester)“, „(Schamane)“ und „(Magier)“: Wie in Classic würfelt er beim Betreten eine Rolle aus und heilt, wirkt Totems oder schleudert Zauber. Er steht neben dem König, deshalb unterbrecht ihr seine Heilungen oder tötet ihn zuerst, wenn der Tank den König hält.
König Gordok ist der Endboss. Wie in Classic schlägt er hart, stürmt auf entfernte Ziele und setzt tödliche Stöße gegen den Tank. Heiler stehen nah genug für schnelle Heilungen, Fernkämpfer nicht am äußersten Rand. Sobald er fällt, ernennt euch Cho'Rush zum „König der Gordok“, so der Zauber im Client, und die überlebenden Wachen überreichen ihre Buffs; Kromcrush spricht euch laut Questtext danach als „de' König“ an, bei Kreeg ist das Classic-Wissen.
Beute je Rolle (Questbelohnungen laut Questdaten, Classic-Stand; Zuordnung nach Namen, wie in Classic)
- Tank und Nahkampf: Gordoks Handschützer oder Gordoks Stulpen, Perlen der Ogermacht.
- Heiler und Zauberschaden: Gordoks Handlappen, Perlen des Ogermojo.
- Leder: Gordoks Handschuhe.
- Für alle: Ogeranzug der Gordok, Grüner Gordokgrog, Kreegs Hauweg-Starkbier.
- Bossbeute und der Inhalt des Tributs sind für Forever nicht belegt. Blizzard hat die Dungeonbeute überarbeitet, deshalb nennen wir keine Classic-Drops.
Tipps für Tank, Heiler, Schaden und Gruppe
Entscheidet vor dem Lauf, ob ihr alle Bosse tötet oder den Tribut macht. Für den Tribut sammelt ihr vorher Material für den Ogeranzug und bringt einen Ingenieur oder einen Schurken mit, weil ihr sonst an Slip'kik oder der Innentür hängen bleibt (Classic). Der Tank zieht im Hof vorsichtig: Oger-Patrouillen laufen zwischen den Wachen hin und her. Heiler sparen Mana für Krombruch und den König, beides lange Nahkampfkämpfe. Schadensklassen räumen bei Krombruch zuerst die Begleiter weg und beim König Cho'Rush. Wer ohne Tribut läuft, bekommt mehr Erfahrung durch die zusätzlichen Bosse; die Dungeon-Gegner geben laut Blizzard rund 20 Prozent mehr Erfahrung als zuvor in der Beta, Dungeonquests dagegen weniger Bonus. Nach dem Sieg lohnt ein Abstecher in den Westflügel, weil Kromcrushs Quest dort in der Truhe des Prinzen endet.
Zugang, Schlüssel und Einstimmung
Den Schlüssel für die Flügel West und Nord trägt Pusillin im Ostflügel („Pusillin und der Älteste Azj'Tordin“). (Pusillin und der Älteste Azj'Tordin)
Mit dem Ogeranzug der Gordok aus der gleichnamigen Quest kommst du im Nordflügel an den Wachen vorbei. (Der Ogeranzug der Gordok)
Bosse aus den Questdaten
Hier stehen nur Bosse, die in unseren Questdaten vorkommen.
- Pusillin Quests: Pusillin und der Älteste Azj'Tordin
- Hydrobrut Quests: Arcane Erfrischung
- Lethtendris Quests: Lethtendris' Netz, Lethtendris' Netz
- Prinz Tortheldrin Quests: Buchband der Schnelligkeit, Buchband des Fokus, Buchband des Schutzes
- Captain Kromcrush Quests: Der Ogeranzug der Gordok, Die offene Rechnung der Gordok
- König Gordok Quests: Falrins Rachefeldzug
Dungeon-Quests
| Stufe | Quest und Questgeber | Fraktion | Benötigt |
|---|---|---|---|
| 57 | Lethtendris' Netz Latronicus Moonspear · Feralas 30.4, 46.2 | Allianz | ab 54 |
| 57 | Lethtendris' Netz Talo Thornhoof · Feralas 76.2, 43.8 | Horde | ab 54 |
| 58 | Pusillin und der Älteste Azj'Tordin Azj'Tordin · Feralas 76.9, 37.4 | Beide | ab 54 |
| 60 | Arcane Erfrischung Lorekeeper Lydros | Beide | ab 60 |
| 60 | Buchband der Schnelligkeit Lorekeeper Lydros | Beide | ab 54 |
| 60 | Buchband des Fokus Lorekeeper Lydros | Beide | ab 54 |
| 60 | Buchband des Schutzes Lorekeeper Lydros | Beide | ab 54 |
| 60 | Das Fundament des Gefängnisses Daio the Decrepit · Verwüstete Lande 34.1, 50.1 | Beide | ab 60 |
| 60 | Der Ogeranzug der Gordok Knot Thimblejack | Beide | ab 56 |
| 60 | Die Splitter der Teufelsranke Rabine Saturna · Moonglade 51.7, 45.1 | Beide | ab 56 |
| 60 | Die Verzauberung des Aufhetzers Falrin Treeshaper | Beide | ab 58 |
| 60 | Die offene Rechnung der Gordok Captain Kromcrush | Beide | ab 56 |
| 60 | Elfische Legenden Sage Korolusk · Feralas 75.2, 43.8 | Horde | ab 54 |
| 60 | Elfische Legenden Scholar Runethorn · Feralas 31.2, 43.9 | Allianz | ab 54 |
| 60 | Falrins Rachefeldzug Falrin Treeshaper | Beide | ab 58 |
Checkliste: Quests vor dem Dungeon annehmen · Alle Dungeon-Quests
Lohnende Questbelohnungen
Gordoks Handlappen Die offene Rechnung der Gordok
Gordoks Handschuhe Die offene Rechnung der Gordok
Gordoks Handschützer Die offene Rechnung der Gordok
Gordoks Stulpen Die offene Rechnung der Gordok
Lehrenspinner Lethtendris' Netz
Millis Lexikon Die Splitter der Teufelsranke
Millis Schild Die Splitter der Teufelsranke
Perlen der Ogermacht Falrins Rachefeldzug
Perlen des Ogermojo Falrins Rachefeldzug
Arkanum der Schnelligkeit Buchband der Schnelligkeit
Arkanum des Fokus Buchband des Fokus
Arkanum des Schutzes Buchband des Schutzes
Flotte Stiefel Pusillin und der Älteste Azj'Tordin
Ogeranzug der Gordok Der Ogeranzug der Gordok
Sprinterschwert Pusillin und der Älteste Azj'Tordin
Bossbeute und Dropchancen für WoW Forever sind noch nicht belegt.
Häufige Fragen
Wo liegt Düsterbruch (DM Ost / West / Nord)?
Düsterbruch liegt in Feralas.
Für welche Stufe ist Düsterbruch?
Nach dem Stand von Classic ist Düsterbruch für Stufe 55–60 gedacht. In WoW Forever können die Stufen abweichen. Die Quests für den Dungeon haben in unserer Datenbank Stufe 57–60.
Welche Quests gibt es für Düsterbruch?
Wir kennen 15 Quests für Düsterbruch: 13 für die Horde und 13 für die Allianz (Quests für beide Fraktionen zählen bei beiden).
Brauche ich einen Schlüssel oder eine Einstimmung für Düsterbruch?
Den Schlüssel für die Flügel West und Nord trägt Pusillin im Ostflügel („Pusillin und der Älteste Azj'Tordin“). Mit dem Ogeranzug der Gordok aus der gleichnamigen Quest kommst du im Nordflügel an den Wachen vorbei.
Welche Beute gibt es in Düsterbruch?
Die Bossbeute für WoW Forever ist noch nicht belegt. Hier findest du die lohnenden Questbelohnungen.
Dungeons in ähnlicher Stufe
- Versunkener Tempel Stufe 50–56
- Blackrocktiefen Stufe 52–60
- Blackrockspitze Stufe 55–60
- Scholomance Stufe 58–60
- Stratholme Stufe 58–60
Nach den Dungeons der Stufe 60 warten die Raids: Tiefengrabhügel · Hyjalgipfel · Onyxias Hort · Raid-Vorbereitung

