Blizzard hat am 3. November die letzten Entwicklungsnotizen vor dem Start veröffentlicht. Sie fassen alle Änderungen seit dem 15. Oktober zusammen.
- Mehr Schaden: Alle Klassen machen mehr Schaden, dafür haben Gegner höherer Stufe mehr Gesundheit.
- Ruhe bis zu den Raids: Bis zur Öffnung der Raids im Dezember plant Blizzard außer bei Fehlern und starken Ausreißern keine großen Tuning-Änderungen.
- Training: Alle Klassenfähigkeiten von Stufe 1 bis 60 kosten zusammen 206 bis 207 Gold.
- Völker: Die Grundwerte sind korrigiert, zum Beispiel haben Tauren-Krieger jetzt +5 Stärke gegenüber Menschen.
- Klassen: Talentänderungen bei allen neun Klassen. Einige Fähigkeiten fallen weg, etwa Verbindende Heilung beim Priester.
Unsere Talentbäume enthalten die angekündigten Änderungen. Beschreibungen geänderter Talente sind teils noch nicht im Spiel geprüft und so markiert.
Alle Änderungen: Patchnotes 3.11. · Je Klasse: Klassenänderungen
Quelle: Blizzard, 03.11.2026

