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Patchnotes

Patchnotes 01.10. (Level 30)

3 Min. Lesezeit · 5 Abschnitte

Offizielle Beta-Patchnotes ·

Allgemein Dungeons PvP Quests Klassen Talente

Zusammenfassung

Allgemein

Neu mit dem Level-30-Update der Beta:

  • Höchststufe jetzt Level 30
  • Neuer Dungeon Ausgrabungsstätte: Sumpfland (26–31)
  • Neu zugänglich: Hügel der Klingenhauer (25+) und Uldaman (30+), dazu alle bisherigen Dungeons
  • Friseure jetzt auch in Darnassus und Donnerfels, alle mit Personal; Stadtwachen zeigen den Weg

⚔️ PvP

  • Ehrenkosten für PvP-Ausrüstung und Aufwertungsmarken um ca. 50 % erhöht
  • Ehre-Obergrenze von 15.000 auf 25.000 angehoben

📜 Quests & Leveln

  • Dungeon-Quests geben 50 % weniger Bonus-EP (Blizzard nennt Rückmeldungen zum Leveltempo als Grund)
  • Schnellerer Respawn von Gegnern und Questobjekten im Hügelland, Eschental, Sumpfland, Dämmerwald und Tausend Nadeln
  • Eskortquests starten wieder auch mit 25+ Quests im Log
  • Mulgore: neue Quest „Kyle's Gone Missing!“; Orgrimmar: mehr „Smooth Boulder“ für „Rocks to Rests“

🏕️ Lagern & Gegenstände

  • Lagerfeuer schaden Spielern unter Level 5 nicht mehr und Spielern unter 90 % Leben weniger
  • Klarere Anzeige des Buffs „Boosted Rest“
  • BoE-Gegenstände mit nicht gesammeltem Aussehen werden beim Verkauf an Händler seelengebunden (statt accountgebunden)

🔨 Berufe

  • Mehr Schmiede- und Lederverarbeitungs-Rezepte als Dungeon-Drops verfügbar
  • Kürschnerei: Tiere können wieder nur einmal gehäutet werden
  • Weniger arme Kupferadern in Startgebieten

🖥️ Oberfläche

  • Hinweis im Charakterfenster: Niedrige Zauberränge profitieren deutlich weniger von Zauberschaden und lösen Talente seltener aus
  • Auktionshaus zeigt Item-Suffixe („of the Bear“ usw.) wieder korrekt

⚠️ Für uns heißt das: Dungeon-Quests geben weniger Bonus-EP; in fünf Gebieten tauchen Gegner und Questobjekte schneller wieder auf. PvP-Ausrüstung kostet in der Beta deutlich mehr Ehre.

Klassen

🛡️ Paladin

  • Schutz: Redoubt Blockchance auf 4–20 % gesenkt (war 6–30 %); Heiliger Schild Blockchance auf 30 % erhöht (war 20 %)
  • Vergeltung: Champion of the Light wandelt jetzt 20/40/60 % Intelligenz in Zauberschaden um (war 33/66/100 %)

⚡ Schamane

  • Geisterwolf ist in hellen Gebieten besser sichtbar
  • Totem der Krankheitsreinigung hält wieder 5 Minuten; Totemic Recall stellt wieder Mana her

⚔️ Krieger

  • Kritische Treffer mit normalen Angriffen geben 100 % mehr Wut
  • Verwunden und Rüstung zerreißen markieren Gegner sofort für dich
  • Furor stark umgebaut: neue Talente Lingering Rage, Furious Precision, Gore Drinker; Wirbelwind trifft immer mit beiden Waffen; Blutdurst 45 % Angriffskraft (war 35 %); Berserkerwut schon ab Level 30
  • Schutz: Weg zur Baummitte (Eiserner Wille, Entwaffnen, Schildhieb) jetzt auch ohne Schild – gedacht als PvP-Zweitskillung

✨ Priester

  • Verschlingende Seuche kann kritisch treffen; Schattenwort: Tod-Fehler behoben; Schattenwirken schlägt nicht mehr fehl

🐻 Druide

  • Bären erhalten 75 % mehr Wut bei Krits; Prankenhieb skaliert mit Angriffskraft
  • Tigerfuror entfernt; alle Gestalten immun gegen Entwaffnen
  • Neues Katzen-Talent Shifting Power: Mana in 40 Energie umwandeln

🏹 Jäger

  • Treffsicherheit: Sniper Shot 45 m Reichweite; Begleiter-Modus „Aggressiv“ ist zurück

🔥 Magier

  • Schriftrollen nicht mehr in Bewegung wirkbar; Hot Streak heißt jetzt Heating Up; Verbrennung wieder 3 Aufladungen

🗡️ Schurke / 💀 Hexenmeister

  • Schurke: Verfehlte Rüstung schwächen kostet keine Combopunkte mehr
  • Hexer: Höllenfeuer kann kritisch treffen; Begleiter-Modus „Aggressiv“ ist zurück

⚠️ Unsere Einschätzung: Paladine und Schamanen merken wenig davon. Krieger werden durch mehr Wut und den Furor-Umbau deutlich stärker.

Offizielle Meldung

Offizielle Meldung von Blizzard lesen (auf Englisch) ↗

Was sich in den Spieldaten wirklich geändert hat

Zu diesem Patch gibt es noch keinen Vergleich der Spieldaten.

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