Offizielle Beta-Patchnotes ·
Allgemein Dungeons PvP Quests Klassen Talente
Zusammenfassung
Allgemein
Neu mit dem Level-30-Update der Beta:
- Höchststufe jetzt Level 30
- Neuer Dungeon Ausgrabungsstätte: Sumpfland (26–31)
- Neu zugänglich: Hügel der Klingenhauer (25+) und Uldaman (30+), dazu alle bisherigen Dungeons
- Friseure jetzt auch in Darnassus und Donnerfels, alle mit Personal; Stadtwachen zeigen den Weg
⚔️ PvP
- Ehrenkosten für PvP-Ausrüstung und Aufwertungsmarken um ca. 50 % erhöht
- Ehre-Obergrenze von 15.000 auf 25.000 angehoben
📜 Quests & Leveln
- Dungeon-Quests geben 50 % weniger Bonus-EP (Blizzard nennt Rückmeldungen zum Leveltempo als Grund)
- Schnellerer Respawn von Gegnern und Questobjekten im Hügelland, Eschental, Sumpfland, Dämmerwald und Tausend Nadeln
- Eskortquests starten wieder auch mit 25+ Quests im Log
- Mulgore: neue Quest „Kyle's Gone Missing!“; Orgrimmar: mehr „Smooth Boulder“ für „Rocks to Rests“
🏕️ Lagern & Gegenstände
- Lagerfeuer schaden Spielern unter Level 5 nicht mehr und Spielern unter 90 % Leben weniger
- Klarere Anzeige des Buffs „Boosted Rest“
- BoE-Gegenstände mit nicht gesammeltem Aussehen werden beim Verkauf an Händler seelengebunden (statt accountgebunden)
🔨 Berufe
- Mehr Schmiede- und Lederverarbeitungs-Rezepte als Dungeon-Drops verfügbar
- Kürschnerei: Tiere können wieder nur einmal gehäutet werden
- Weniger arme Kupferadern in Startgebieten
🖥️ Oberfläche
- Hinweis im Charakterfenster: Niedrige Zauberränge profitieren deutlich weniger von Zauberschaden und lösen Talente seltener aus
- Auktionshaus zeigt Item-Suffixe („of the Bear“ usw.) wieder korrekt
⚠️ Für uns heißt das: Dungeon-Quests geben weniger Bonus-EP; in fünf Gebieten tauchen Gegner und Questobjekte schneller wieder auf. PvP-Ausrüstung kostet in der Beta deutlich mehr Ehre.
Klassen
🛡️ Paladin
- Schutz: Redoubt Blockchance auf 4–20 % gesenkt (war 6–30 %); Heiliger Schild Blockchance auf 30 % erhöht (war 20 %)
- Vergeltung: Champion of the Light wandelt jetzt 20/40/60 % Intelligenz in Zauberschaden um (war 33/66/100 %)
⚡ Schamane
- Geisterwolf ist in hellen Gebieten besser sichtbar
- Totem der Krankheitsreinigung hält wieder 5 Minuten; Totemic Recall stellt wieder Mana her
⚔️ Krieger
- Kritische Treffer mit normalen Angriffen geben 100 % mehr Wut
- Verwunden und Rüstung zerreißen markieren Gegner sofort für dich
- Furor stark umgebaut: neue Talente Lingering Rage, Furious Precision, Gore Drinker; Wirbelwind trifft immer mit beiden Waffen; Blutdurst 45 % Angriffskraft (war 35 %); Berserkerwut schon ab Level 30
- Schutz: Weg zur Baummitte (Eiserner Wille, Entwaffnen, Schildhieb) jetzt auch ohne Schild – gedacht als PvP-Zweitskillung
✨ Priester
- Verschlingende Seuche kann kritisch treffen; Schattenwort: Tod-Fehler behoben; Schattenwirken schlägt nicht mehr fehl
🐻 Druide
- Bären erhalten 75 % mehr Wut bei Krits; Prankenhieb skaliert mit Angriffskraft
- Tigerfuror entfernt; alle Gestalten immun gegen Entwaffnen
- Neues Katzen-Talent Shifting Power: Mana in 40 Energie umwandeln
🏹 Jäger
- Treffsicherheit: Sniper Shot 45 m Reichweite; Begleiter-Modus „Aggressiv“ ist zurück
🔥 Magier
- Schriftrollen nicht mehr in Bewegung wirkbar; Hot Streak heißt jetzt Heating Up; Verbrennung wieder 3 Aufladungen
🗡️ Schurke / 💀 Hexenmeister
- Schurke: Verfehlte Rüstung schwächen kostet keine Combopunkte mehr
- Hexer: Höllenfeuer kann kritisch treffen; Begleiter-Modus „Aggressiv“ ist zurück
⚠️ Unsere Einschätzung: Paladine und Schamanen merken wenig davon. Krieger werden durch mehr Wut und den Furor-Umbau deutlich stärker.
Offizielle Meldung
Was sich in den Spieldaten wirklich geändert hat
Zu diesem Patch gibt es noch keinen Vergleich der Spieldaten.
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