18 Makros für Krieger in WoW Forever, sortiert nach Leveln, Dungeons, PvP und Nützlichem. Alle Zaubernamen stammen aus den Spieldaten und passen zum Client deiner Sprache. Kopieren, im Spiel mit /macro ein neues Makro anlegen, einfügen, fertig.
Talentplaner KriegerBiS-Listen KriegerKlassenquests KriegerKlassenlehrer KriegerMakro-AnleitungAlle Makros
Leveln (5)
Heldenhafter Stoß mit Angriff
Startet den automatischen Angriff gleich mit.
<code>#showtooltip Heldenhafter Stoß /startattack /cast Heldenhafter Stoß</code>67/255 Zauber: Heldenhafter Stoß
Siegesrausch mit Angriff
ab Stufe 20Heilt dich nach einem Sieg und startet den automatischen Angriff. Ideal zwischen zwei Gegnern beim Leveln.
<code>#showtooltip Siegesrausch /startattack /cast Siegesrausch</code>57/255 Zauber: Siegesrausch
WoW Forever: In WoW Forever lernt jeder Krieger Siegesrausch ab Stufe 20; im ursprünglichen Classic gab es die Fähigkeit nicht.
Sturmangriff oder Abfangen
ab Stufe 30Außerhalb des Kampfes Sturmangriff in Kampfhaltung, im Kampf Abfangen in Berserkerhaltung. Wechselt bei Bedarf die Haltung.
<code>#showtooltip /cast [nocombat,stance:1] Sturmangriff; [combat,stance:3] Abfangen; [nocombat] Kampfhaltung; Berserkerhaltung</code>122/255 Zauber: Sturmangriff, Abfangen, Kampfhaltung, Berserkerhaltung
Donnerknall in jeder Haltung
ab Stufe 6Wechselt bei Bedarf in die Kampfhaltung und wirkt Donnerknall, gut gegen mehrere Gegner.
<code>#showtooltip Donnerknall /cast [stance:1] Donnerknall; Kampfhaltung</code>67/255 Zauber: Donnerknall, Kampfhaltung
Verwunden mit Mausüber
ab Stufe 4Legt Verwunden auf den Gegner unter der Maus, ohne das Ziel zu wechseln.
<code>#showtooltip /cast [@mouseover,harm,nodead][] Verwunden</code>55/255 Zauber: Verwunden
Dungeons und Raids (7)
Überwältigen
ab Stufe 12Wechselt in die Kampfhaltung, falls nötig, und nutzt Überwältigen.
<code>#showtooltip /cast [stance:1] Überwältigen; Kampfhaltung</code>56/255 Zauber: Überwältigen, Kampfhaltung
Spott
ab Stufe 10Wechselt in die Verteidigungshaltung, falls nötig, und spottet.
<code>#showtooltip /cast [stance:2] Spott; Verteidigungshaltung</code>57/255 Zauber: Spott, Verteidigungshaltung
Spott mit Mausüber
ab Stufe 10Spottet den Gegner unter der Maus, sonst dein Ziel. Außerhalb der Verteidigungshaltung wechselt der erste Druck die Haltung.
<code>#showtooltip Spott /cast [stance:2,@mouseover,harm,nodead][stance:2] Spott; Verteidigungshaltung</code>96/255 Zauber: Spott, Verteidigungshaltung
Spalten oder Heldenhafter Stoß
ab Stufe 20Heldenhafter Stoß gegen ein Ziel, mit gedrückter Umschalttaste Spalten gegen mehrere Gegner.
<code>#showtooltip /startattack /cast [mod:shift] Spalten; Heldenhafter Stoß</code>70/255 Zauber: Spalten, Heldenhafter Stoß
Rüstung zerreißen mit Angriff
ab Stufe 10Für Tanks: Rüstung zerreißen und automatischer Angriff auf einem Knopf.
<code>#showtooltip Rüstung zerreißen /startattack /cast Rüstung zerreißen</code>67/255 Zauber: Rüstung zerreißen
Hinrichten in jeder Haltung
ab Stufe 30Hinrichten geht nur in Kampf- und Berserkerhaltung. Aus der Verteidigungshaltung wechselt der erste Druck in die Berserkerhaltung.
<code>#showtooltip Hinrichten /cast [stance:2] Berserkerhaltung; Hinrichten</code>69/255 Zauber: Hinrichten, Berserkerhaltung
Wut aufbauen
ab Stufe 30In Berserkerhaltung Berserkerwut, sonst Blutrausch. Beides bringt dir Wut, wenn du sie gerade brauchst.
<code>#showtooltip /cast [stance:3] Berserkerwut; Blutrausch</code>54/255 Zauber: Berserkerwut, Blutrausch
PvP (4)
Unterbrechen in jeder Haltung
ab Stufe 38In Berserkerhaltung Zuschlagen, sonst Schildhieb.
<code>#showtooltip /cast [stance:3] Zuschlagen; Schildhieb</code>52/255 Zauber: Zuschlagen, Schildhieb
Abfangen in jeder Haltung
ab Stufe 30Wechselt bei Bedarf in die Berserkerhaltung und fängt dein Ziel ab.
<code>#showtooltip Abfangen /cast [stance:3] Abfangen; Berserkerhaltung</code>65/255 Zauber: Abfangen, Berserkerhaltung
WoW Forever: Mit Taktiker (in WoW Forever für alle Krieger ab Stufe 14) behältst du beim Haltungswechsel bis zu 10 Wut.
Kniesehne mit Angriff
ab Stufe 8Verlangsamt dein Ziel. In der Verteidigungshaltung wechselt der erste Druck in die Kampfhaltung.
<code>#showtooltip Kniesehne /startattack /cast [stance:2] Kampfhaltung; Kniesehne</code>76/255 Zauber: Kniesehne, Kampfhaltung
Entwaffnen in jeder Haltung
ab Stufe 18Wechselt bei Bedarf in die Verteidigungshaltung und entwaffnet dein Ziel.
<code>#showtooltip Entwaffnen /cast [stance:2] Entwaffnen; Verteidigungshaltung</code>73/255 Zauber: Entwaffnen, Verteidigungshaltung
Nützliches (2)
Schildwall in jeder Haltung
ab Stufe 28Notfallknopf: wechselt bei Bedarf in die Verteidigungshaltung und aktiviert Schildwall.
<code>#showtooltip Schildwall /cast [stance:2] Schildwall; Verteidigungshaltung</code>73/255 Zauber: Schildwall, Verteidigungshaltung
Tollkühnheit mit Schmuck
ab Stufe 50In Berserkerhaltung oberer Schmuck (Platz 13) und Tollkühnheit zusammen, sonst wechselt der Knopf in die Berserkerhaltung.
<code>#showtooltip Tollkühnheit /use [stance:3] 13 /cast [stance:3] Tollkühnheit; Berserkerhaltung</code>92/255 Zauber: Tollkühnheit, Berserkerhaltung
Tipp: Mit einer MMO-Maus legst du Makros auf die Daumentasten und behältst die andere Hand für die Bewegung frei. Gaming-Setup

