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Klassen

Jäger-Begleiter in WoW Forever

10 Abschnitte

Alle Begleiterfamilien des Jägers mit Futter, Fähigkeiten und Rängen, so wie sie in den Spieldaten von WoW Forever stehen. Dazu, was sich gegenüber Classic ändert und welche Familie sich wofür eignet.

  • 19 Familien
  • 19 besondere Fähigkeiten
  • 9 allgemeine Fertigkeiten
  • Zähmen ab Stufe 10

Neu in WoW Forever

  • Begleiter skalieren mit der Ausrüstung des Jägers. laut Ankündigung
  • Neue Begleiterfamilie: Fuchs. laut Ankündigung
  • Neues Talent Einsamer Wolf: mehr Schaden, solange du keinen aktiven Begleiter hast. laut Ankündigung
  • Neue Fähigkeiten für 10 Familien, zum Beispiel Überschall (Fledermaus), Meins! (Raubvogel), Gespinst (Spinne). laut Spieldaten der Beta

Quelle der Ankündigungen: offizieller Klassen-Tiefenblick zu Jäger und Druide vom 30.09.2026.

Tier füttern: Futter je Familie (How to Feed Your Pet)

Jede Tierfamilie frisst nur bestimmte Futterarten. Welche das sind, steht in der Übersicht für jede Familie. Füttern kannst du deinen Begleiter, sobald du ein Wildtier zähmen kannst, laut Spieldaten ab Stufe 10. Übersicht

Übersicht: alle Begleiterfamilien

FamilieFutterBesondere FähigkeitenEinschätzung
AasvogelFleisch, FischDemoralisierendes KreischenLeveln
BärFleisch, Fisch, Käse, Brot, Fungus, ObstPrankenhiebLeveln
EberFleisch, Fisch, Käse, Brot, Fungus, ObstSturmangriffLeveln PvP
FledermausFungus, ObstÜberschallPvP
FuchsFleischTanz des TäuschersLeveln
GorillaFungus, ObstDonnerstampferLeveln
HyäneFleisch, ObstSehnenrissPvP
KatzeFleisch, FischSchleichenLeveln PvP Raid
KernhundFleischLavaatemPvP
KrebsFisch, Brot, Fungus, ObstZwickenPvP
KrokiliskFleisch, FischZerstückelnPvP
RaptorFleischWildes VerwundenLeveln Raid
RaubvogelFleischMeins!PvP
SchildkröteFisch, Fungus, Obst, Roher FischPanzerschildLeveln
SkorpidFleischSkorpidgiftPvP
SpinneFleischGespinstPvP
WeitschreiterKäse, Fungus, ObstStaubwolkeRaid
WindnatterFisch, Käse, BrotBlitzschlagatemLeveln PvP
WolfFleischWutgeheulLeveln Raid

Begleiterfamilien und ihre Fähigkeiten

Aasvogel

Futter: Fleisch, Fisch

Grundfähigkeiten: Beißen, Klaue, Sturzflug

  • Demoralisierendes Kreischen 4 Ränge, Stufen: 8, 24, 48, 56
    Fügt einem einzelnen Gegner 33 Schaden zu. Zusätzlich wird die Nahkampfangriffskraft aller Gegner in Nahkampfreichweite 30 Sek. lang um 198 reduziert.

Leveln Demoralisierendes Kreischen schwächt die Angriffskraft der Gegner in Nahkampfreichweite. Einschätzung

Bär

Futter: Fleisch, Fisch, Käse, Brot, Fungus, Obst

Grundfähigkeiten: Beißen, Klaue, Spurt

  • Prankenhieb neu in Forever 5 Ränge, Stufen: 12, 24, 36, 48, 60
    Schlägt 3 Gegner in der Nähe und verursacht 21 Schaden.

Leveln Robust, mit Prankenhieb gegen mehrere Gegner. Gut, wenn dein Begleiter viel einstecken soll. Einschätzung

Eber

Futter: Fleisch, Fisch, Käse, Brot, Fungus, Obst

Grundfähigkeiten: Beißen, Spurt

  • Sturmangriff 6 Ränge, Stufen: 1, 12, 24, 36, 48, 60
    Auf einen Feind zustürmen, wobei er 1 Sek. lang bewegungsunfähig wird und außerdem die Nahkampfangriffskraft des Ebers beim nächsten Angriff um 490 erhöht wird.

Leveln PvP Sturmangriff hält das Ziel kurz fest und bringt den Begleiter sofort in den Kampf. Einschätzung

Fledermaus

Futter: Fungus, Obst

Grundfähigkeiten: Beißen, Sturzflug

  • Überschall neu in Forever 5 Ränge, Stufen: 12, 24, 36, 48, 60
    Stößt ein durchdringendes Kreischen aus, das 84 Naturschaden verursacht und die Zauberzeit aller Zauber für 20 Sek. um 30% erhöht.

PvP Überschall verlängert die Zauberzeit des Ziels. Stark gegen Zauberwirker. Einschätzung

Fuchs

Futter: Fleisch

Grundfähigkeiten: Beißen, Spurt

  • Tanz des Täuschers neu in Forever ab Stufe 20
    Erhöht die Ausweichchance Eures Begleiters 12 Sek. lang um 50% und verringert die Zeit zwischen dessen Angriffen um 30%.

Leveln Tanz des Täuschers bringt kurzzeitig mehr Ausweichen und schnellere Angriffe. Einschätzung

Fuchs ist eine neue Begleiterfamilie in WoW Forever. laut Ankündigung

Gorilla

Futter: Fungus, Obst

Grundfähigkeiten: Beißen, Spurt

  • Donnerstampfer 4 Ränge, Stufen: 30, 40, 50, 60
    Lässt den Boden mit donnernder Macht erbeben und fügt allen Gegnern in einem Umkreis von 8 Metern 132 Naturschaden zu.

Leveln Donnerstampfer trifft alle Gegner in der Nähe. Hilfreich, wenn mehrere Gegner gleichzeitig angreifen. Einschätzung

Hyäne

Futter: Fleisch, Obst

Grundfähigkeiten: Beißen, Spurt

  • Sehnenriss neu in Forever 5 Ränge, Stufen: 12, 24, 36, 48, 60
    Reißt an den Beinen eines Gegners, fügt ihm so 60 Schaden im Verlauf von 9 Sek. zu und verringert seine Bewegungsgeschwindigkeit für 9 Sek. um 50%.

PvP Sehnenriss verlangsamt das Ziel und verursacht Schaden über Zeit. Einschätzung

Katze

Futter: Fleisch, Fisch

Grundfähigkeiten: Beißen, Klaue, Spurt

  • Schleichen 3 Ränge, Stufen: 30, 40, 50
    Versetzt Euren Begleiter in den Verstohlenheitsmodus, verringert aber sein Bewegungstempo um 40%. Der erste Angriff im Verstohlenheitsmodus erhält einen Schadensbonus von 50%. Hält an, bis die Aktion abgebrochen wird.

Leveln PvP Raid Klaue und Beißen für hohen Schaden, Schleichen für einen starken ersten Angriff. Einschätzung

Kernhund

Futter: Fleisch

Grundfähigkeiten: Beißen

  • Lavaatem 2 Ränge, ab Stufe 48
    Atmet geschmolzene Lava auf 2 nahe Gegner, verursacht sofort 106 Feuerschaden und verringert das Zaubertempo des Ziels 10 Sek. lang um 25%.

PvP Lavaatem trifft mehrere Gegner und verringert ihr Zaubertempo. Einschätzung

Kernhund steht als Familie in den Spieldaten. Ob und wo du diese Tiere in WoW Forever zähmen kannst, ist nicht bestätigt. unbestätigt

Krebs

Futter: Fisch, Brot, Fungus, Obst

Grundfähigkeiten: Klaue, Spurt

  • Zwicken neu in Forever 5 Ränge, Stufen: 12, 24, 36, 48, 60
    Zwickt einen Gegner in die Beine, fügt ihm 95 Schaden zu und verringert seine Bewegungsgeschwindigkeit 9 Sek. lang um 50%.

PvP Zwicken verlangsamt das Ziel deutlich. Einschätzung

Krokilisk

Futter: Fleisch, Fisch

Grundfähigkeiten: Beißen, Spurt

  • Zerstückeln neu in Forever 5 Ränge, Stufen: 12, 24, 36, 48, 60
    Beißt wild in gegnerische Gliedmaßen, verursacht so 54 Schaden und verringert die Effektivität jeglicher Heilung 6 Sek. lang um 25%.

PvP Zerstückeln verringert die Heilung am Ziel. Nützlich gegen Heiler und Klassen mit Selbstheilung. Einschätzung

Raptor

Futter: Fleisch

Grundfähigkeiten: Beißen, Klaue, Spurt

  • Wildes Verwunden neu in Forever 5 Ränge, Stufen: 12, 24, 36, 48, 60
    Schlitzt einen Gegner mit rasiermesserscharfen Krallen auf und fügt ihm so im Verlauf von 18 Sek. 156 Blutungsschaden zu.

Leveln Raid Klaue und Wildes Verwunden (Blutung) für gleichmäßig hohen Schaden. Einschätzung

Raubvogel

Futter: Fleisch

Grundfähigkeiten: Klaue, Sturzflug

  • Meins! neu in Forever 5 Ränge, Stufen: 10, 20, 30, 40, 50
    Greift mit den Klauen nach der Waffe eines Gegners, fügt ihm so 44 Schaden zu und entwaffnet ihn für 3 Sek.

PvP Meins! entwaffnet das Ziel kurz. Stark gegen Klassen mit Nahkampfwaffen. Einschätzung

Schildkröte

Futter: Fisch, Fungus, Obst, Roher Fisch

Grundfähigkeiten: Beißen, Spurt

  • Panzerschild ab Stufe 20
    Reduziert jeglichen von Eurem Begleiter erlittenen Schaden um 50% und erhöht die Zeit zwischen dessen Angriffen um 60%, wobei dessen Angriffe mehr Schaden verursachen. Hält 12 Sek. lang an.

Leveln Panzerschild verringert kurzzeitig den erlittenen Schaden stark. Gut als Tank gegen schwierige Gegner. Einschätzung

Skorpid

Futter: Fleisch

Grundfähigkeiten: Klaue, Spurt

  • Skorpidgift 4 Ränge, Stufen: 8, 24, 40, 56
    Fügt 10 Sek. lang, 25 Punkt(e) Naturschaden zu. Effekt ist auf einem einzelnen Ziel bis zu 5-mal stapelbar.

PvP Skorpidgift stapelt Naturschaden auf einem Ziel. Einschätzung

Spinne

Futter: Fleisch

Grundfähigkeiten: Beißen, Spurt

  • Gespinst neu in Forever 5 Ränge, Stufen: 12, 24, 36, 48, 60
    Wickelt einen Gegner in ein ätzendes Gespinst, das ihn bewegungsunfähig macht und ihm 52 Naturschaden im Verlauf von 4 Sek. zufügt.

PvP Gespinst macht ein Ziel bewegungsunfähig. Damit hältst du Nahkämpfer auf Abstand. Einschätzung

Weitschreiter

Futter: Käse, Fungus, Obst

Grundfähigkeiten: Beißen, Spurt

  • Staubwolke neu in Forever 5 Ränge, Stufen: 12, 24, 36, 48, 60
    Euer Weitschreiter wirbelt eine scheuernde Staubwolke auf, die die Rüstung des Ziels für 30 Sek. um 505 verringert.

Raid Staubwolke verringert die Rüstung des Ziels. Davon profitieren alle körperlichen Angreifer. Einschätzung

Windnatter

Futter: Fisch, Käse, Brot

Grundfähigkeiten: Beißen, Sturzflug

  • Blitzschlagatem 6 Ränge, Stufen: 1, 12, 24, 36, 48, 60
    Speit Blitze auf einen Feind und fügt ihm 92 Naturschaden zu.

Leveln PvP Blitzschlagatem verursacht Naturschaden aus der Distanz. Einschätzung

Wolf

Futter: Fleisch

Grundfähigkeiten: Beißen, Spurt

  • Wutgeheul 4 Ränge, Stufen: 10, 24, 40, 56
    Der Wolf heult, wodurch sich die Nahkampfangriffskraft der Gruppen- oder Schlachtzugsmitglieder innerhalb eines Radius von 15 Metern um 82 erhöht. Hält 1 Min. lang an.

Leveln Raid Wutgeheul stärkt die Nahkampf-Angriffskraft der Gruppe. In Classic beliebt für Gruppen mit vielen Nahkämpfern. Einschätzung

Grundfähigkeiten mehrerer Familien

  • Beißen 8 Ränge, Stufen: 1, 8, 16, 24, 32, 40, 48, 56
    Den Feind beißen und ihm 90 Punkt(e) Schaden zufügen.
    Familien: Aasvogel, Bär, Eber, Fledermaus, Fuchs, Gorilla, Hyäne, Katze, Kernhund, Krokilisk, Raptor, Schildkröte, Spinne, Weitschreiter, Windnatter, Wolf
  • Spurt 3 Ränge, Stufen: 30, 40, 50
    Erhöht das Bewegungstempo um 80% für 15 Sek.
    Familien: Bär, Eber, Fuchs, Gorilla, Hyäne, Katze, Krebs, Krokilisk, Raptor, Schildkröte, Skorpid, Spinne, Weitschreiter, Wolf
  • Klaue 8 Ränge, Stufen: 1, 8, 16, 24, 32, 40, 48, 56
    Den Feind mit Klauen beharken und ihm 51 Punkt(e) Schaden zufügen.
    Familien: Aasvogel, Bär, Katze, Krebs, Raptor, Raubvogel, Skorpid
  • Sturzflug 3 Ränge, Stufen: 30, 40, 50
    Erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit um 80% für 15 Sek.
    Familien: Aasvogel, Fledermaus, Raubvogel, Windnatter

Allgemeine Fertigkeiten für alle Begleiter

Diese Fertigkeiten kann jeder Begleiter lernen, unabhängig von seiner Familie.

  • Große Ausdauer 10 Ränge, Stufen: 1, 12, 18, 24, 30, 36, 42, 48, 54, 60
    Ausdauer um 40 erhöht.
  • Natürliche Rüstung 10 Ränge, Stufen: 1, 12, 18, 24, 30, 36, 42, 48, 54, 60
    Rüstung um 1000 erhöht.
  • Knurren 7 Ränge, Stufen: 1, 10, 20, 30, 40, 50, 60
    Verspottet das Ziel und erhöht damit die Chance, dass die Kreatur seine Angriffe auf Euch fokussiert.
  • Ducken 6 Ränge, Stufen: 5, 15, 25, 35, 45, 55
    Ducken verursacht zwar keinen Schaden, verringert aber Eure Bedrohung und senkt die Wahrscheinlichkeit, dass der Feind Euch angreift.
  • Feuerwiderstand 4 Ränge, Stufen: 20, 30, 40, 50
    Erhöht den Feuerwiderstand um 120.
  • Frostwiderstand 4 Ränge, Stufen: 20, 30, 40, 50
    Erhöht den Frostwiderstand um 120.
  • Arkanwiderstand 4 Ränge, Stufen: 20, 30, 40, 50
    Erhöht den Arkanwiderstand um 120.
  • Naturwiderstand 4 Ränge, Stufen: 20, 30, 40, 50
    Naturwiderstand erhöht um 120.
  • Schattenwiderstand 4 Ränge, Stufen: 20, 30, 40, 40
    Erhöht den Schattenwiderstand um 120.

Jägerfähigkeiten für den Begleiter

  • Wildtier zähmen ab Stufe 10
    Beginnt mit dem Zähmen eines Wildtiers, damit es Euer Gefährte wird. Eure Rüstung ist um 100% verringert, während Ihr Euch 20 Sek. lang auf das Zähmen des Wildtiers fokussiert. Falls Ihr die Aufmerksamkeit des Wildtiers aus irgendeinem Grund verlieren solltet, schlägt der Vorgang der Zähmung fehl. Nachdem das Wildtier gezähmt ist, wird es sehr unzufrieden und nicht loyal sein. Füttert das Tier sofort, um es zufrieden zu stellen.
  • Tier rufen ab Stufe 10
    Beschwört Euer Tier zu Euch.
  • Tier freigeben ab Stufe 10
    Gibt Euer Tier frei. Die Freigabe Eures Tieres wird dessen Zufriedenheit um 50 Punkt(e) reduzieren.
  • Tier füttern ab Stufe 10
    Füttert Euer Tier mit dem ausgewählten Gegenstand. Das Füttern Eures Tieres erhöht dessen Zufriedenheit. Je näher die Stufe des Futters der Stufe des Tiers ist, desto besser ist das Ergebnis.
  • Tier wiederbeleben ab Stufe 10
    Bringt Euer totes Tier mit 15% seiner Gesundheit wieder ins Leben zurück.
  • Tier heilen ab Stufe 12
    Heilt Euer Tier pro Sekunde um 20 Punkt(e) Gesundheit, während Ihr fokussiert. Hält 5 Sek. lang an.
  • Wildtierkunde ab Stufe 24
    Sammelt Informationen über das Zielwildtier. Der Tooltipp zeigt Schaden, Gesundheit, Rüstung, alle Spezialwiderstände und Ernährung an.
  • Wildtierausbildung ab Stufe 10
    Lässt Euch Eurem Begleiter verschiedene Fähigkeiten beibringen, die Ihr beizubringen gelernt habt.
  • Augen des Wildtiers ab Stufe 14
    Lässt Euch die direkte Kontrolle über Euer Tier übernehmen und 2 Min. lang durch seine Augen sehen.
  • Wildtier ängstigen ab Stufe 14
    Jagt einem Wildtier Angst ein, woraufhin es bis zu 10 Sek. lang voller Furcht wegläuft. Erlittener Schaden kann den Effekt unterbrechen. Es kann immer nur jeweils ein Wildtier mit dem Furchteffekt versehen werden.

Mit Wildtierausbildung bringst du deinem Begleiter Fähigkeiten bei, die du selbst gelernt hast. Die Ränge der Fähigkeiten oben zeigen, ab welcher Stufe sie verfügbar sind.

Beste Jäger-Begleiter: welcher Begleiter wofür?

Einschätzung

Unsere Einschätzung beruht auf den Fähigkeiten aus den Spieldaten der Beta und auf den Erfahrungen aus WoW Classic. Im fertigen Spiel kann einiges abweichen. Da Begleiter in WoW Forever mit deiner Ausrüstung skalieren, zählt bei der Wahl vor allem die Fähigkeit der Familie.

Häufige Fragen

Welcher Jäger-Begleiter ist der beste in WoW Forever?

Das hängt davon ab, was du vorhast. Zum Leveln halten robuste Familien wie Bär, Eber oder Schildkröte Gegner gut fest, im PvP bringen Fledermaus, Raubvogel oder Skorpid Kontrolle, und im Raid sind Katze, Raptor oder Wolf stark. Weil Begleiter in WoW Forever mit deiner Ausrüstung skalieren, zählt vor allem die Fähigkeit der Familie. Das ist unsere Einschätzung nach den Beta-Daten und Erfahrungen aus Classic.

Ab welcher Stufe kann ich als Jäger ein Tier zähmen?

Laut Spieldaten steht Wildtier zähmen ab Stufe 10 zur Verfügung. Ab dann kannst du ein Wildtier zähmen, rufen, füttern und wiederbeleben.

Welche Tierarten kann ein Jäger in WoW Forever zähmen?

In den Spieldaten der Beta stehen 19 Begleiterfamilien: Aasvogel, Bär, Eber, Fledermaus, Fuchs, Gorilla, Hyäne, Katze, Kernhund, Krebs, Krokilisk, Raptor, Raubvogel, Schildkröte, Skorpid, Spinne, Weitschreiter, Windnatter, Wolf.

Was ist neu bei den Jäger-Begleitern in WoW Forever?

Begleiter skalieren mit der Ausrüstung des Jägers, Fuchs kommt als neue Familie dazu, und mit dem Talent Einsamer Wolf spielst du ganz ohne Begleiter. Viele Familien haben außerdem neue Fähigkeiten.

Was frisst mein Begleiter?

Das hängt von der Familie ab, zum Beispiel Wolf: Fleisch; Bär: Fleisch, Fisch, Käse, Brot, Fungus, Obst. Die Futterarten jeder Familie stehen in der Übersicht oben.

Welcher Begleiter ist der beste?

Einschätzung: Zum Leveln Katze, Eber oder Bär, im PvP Familien mit Kontrolle wie Spinne, Raubvogel oder Fledermaus, im Raid Katze, Wolf und Raptor.

Wo finde ich zähmbare Tiere?

Fundorte sind für WoW Forever noch nicht belegt. Mit unseren Addons kannst du dabei helfen.

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