Hauptberuf in WoW Forever. Hier findest du die günstigste Route von 1 bis 300, alle Materialien auf einen Blick und alle 223 Rezepte. Die Route berechnen wir aus den Spieldaten: Pro Fertigkeitspunkt nehmen wir das Rezept, das am wenigsten Material kostet und noch sicher Punkte bringt. Die Anzahl ist ein Erwartungswert, plane etwas Puffer ein.
🧮 Kosten berechnen Materialien und Kosten ab deiner Fertigkeit
Lehrer und Ränge
Den nächsten Rang lernst du beim Lehrer, sobald Charakterstufe und Fertigkeit reichen. Die Voraussetzung ist die Fertigkeit, die du vorher erreicht haben musst.
| Rang | Fertigkeit | Charakterstufe | Voraussetzung |
|---|---|---|---|
| Lehrling | bis 75 | ab Stufe 1 | – |
| Geselle | bis 150 | ab Stufe 10 | 50 |
| Experte | bis 225 | ab Stufe 20 | 125 |
| Fachmann | bis 300 | ab Stufe 35 | 200 |
Die Charakterstufen entsprechen Classic. Fan-Seiten berichten aus der Beta, dass Herstellungsberufe erst ab Charakterstufe 5 lernbar sind, Sammelberufe ab Stufe 1. Bestätigt ist das noch nicht. laut Fan-Seiten
Route 1–300
| Fertigkeit | Rezept | Anzahl | Materialien |
|---|---|---|---|
| 1–11 | 10× | ||
| 11–25 | Armschiene - Minderwertige Ausdauer | 21× | 21× Magiepartikel |
| 25–60 | Brust - Schwache Intelligenz Formel: Brust - Schwache Intelligenz | 35× | |
| 60–71 | Brust - Minderwertige Ausdauer | 11× | 11× Seltsamer Staub |
| 75 | 📜 Bei Fertigkeit 75 beim Lehrer die nächste Stufe „Geselle“ lernen (ab Charakterstufe 10). | ||
| 71–81 | Armschiene - Schwache Abwehr | 10× | 10× Geringe Magieessenz |
| 81–111 | Brust - Schwache Absorption | 39× | 39× Geringe Magieessenz |
| 111–120 | Waffe - Schwaches Schlagen | 9× | |
| 120–145 | Schild - Schwache Ausdauer | 29× | |
| 150 | 📜 Bei Fertigkeit 150 beim Lehrer die nächste Stufe „Experte“ lernen (ab Charakterstufe 20). | ||
| 145–156 | Armschiene - Geringe Ausdauer | 11× | |
| 156–160 | Waffe - Geringes Schlagen | 4× | 4× Seelenstaub |
| 160–171 | Brust - Intelligenz | 11× | |
| 171–176 | Armschiene - Geringe Intelligenz | 5× | 5× Große Astralessenz |
| 176–181 | Stiefel - Geringe Beweglichkeit | 5× | 5× Seelenstaub |
| 181–186 | Armschiene - Willenskraft | 5× | |
| 186–190 | Stiefel - Geringe Ausdauer | 4× | 8× Seelenstaub |
| 190–201 | Armschiene - Stärke | 11× | |
| 201–206 | Brust - Große Intelligenz | 5× | 5× Geringe Mystikeressenz |
| 206–215 | Waffe - Schlagen | 9× | |
| 225 | 📜 Bei Fertigkeit 225 beim Lehrer die nächste Stufe „Fachmann“ lernen (ab Charakterstufe 35). | ||
| 215–226 | Umhang - Große Verteidigung | 11× | 11× Visionenstaub |
| 226–231 | Armschiene - Intelligenz | 5× | |
| 231–236 | Stiefel - Ausdauer | 5× | 10× Visionenstaub |
| 236–240 | Armschiene - Intelligenz | 5× | 5× Geringe Netheressenz |
| 240–251 | Brust - Überragende Intelligenz | 11× | |
| 251–256 | Stiefel - Beweglichkeit | 5× | 5× Große Netheressenz |
| 256–261 | Zweihandwaffe - Großer Einschlag | 5× | |
| 261–266 | Waffe - Großes Schlagen | 5× | 5× Großer strahlender Splitter 5× Große Netheressenz |
| 266–282 | Stiefel - Beweglichkeit | 32× | 32× Große Netheressenz |
| 282–292 | Waffe - Großes Schlagen | 23× | 23× Großer strahlender Splitter 23× Große Netheressenz |
| 292–297 | Handschuhe - Schwaches Tempo | 13× | 13× Großer strahlender Splitter |
| 297–300 | 5× | ||
Alle Materialien für 1–300
- 93× Geringe Magieessenz
- 76× Große Netheressenz
- 59× Seltsamer Staub
- 46× Großer strahlender Splitter
- 32× Visionenstaub
- 29× Geringe Astralessenz
- 28× Seelenstaub
- 21× Magiepartikel
- 16× Große Astralessenz
- 15× Kleiner glänzender Splitter
- 13× Wildranke
- 10× Geringe Mystikeressenz
- 10× Geringe Netheressenz
- 9× Kleiner gleißender Splitter
- 9× Große Mystikeressenz
- 9× Großer leuchtender Splitter
- 5× Traumstaub
- 5× Blut des Berges
- 5× Essenz der Erde
- 4× Großer gleißender Splitter
Neue Rezepte in Forever
74 von 223 Rezepten für Verzauberkunst gibt es in Classic nicht, sie sind neu in WoW Forever. Wir erkennen sie an den Zauber-IDs der Spieldaten: Neue Forever-Rezepte haben eigene, sehr hohe IDs. laut Spieldaten 4 davon lernst du beim Lehrer, 68 über ein Rezept, das du kaufen oder finden musst. 2 lernst du automatisch mit dem Beruf.
Beispiele für neue Rezepte:
Alle 223 Rezepte
Farben wie im Spiel: Orange bringt sicher einen Punkt, Gelb meist, Grün selten, Grau keinen mehr.
Wo es ein Rezept gibt (Händler, Drop oder Quest), steht beim Rezept, sobald wir es wissen. Fehlt der Fundort, hilf mit: Daten beitragen.
| Fertigkeit | Rezept | Materialien |
|---|---|---|
| 1 20 22 25 | Armschiene - Minderwertige Ausdauer automatisch mit dem Beruf | |
| 1 5 7 10 | automatisch mit dem Beruf | |
| 1 10 12 15 | Staub zu Partikel ×3 Neu in Forever automatisch mit dem Beruf | |
| 1 20 22 25 | beim Lehrer | |
| 1 10 12 15 | automatisch mit dem Beruf | |
| 5 30 47 65 | ||
| 20 80 100 120 | Brust - Schwache Intelligenz | |
| 60 105 125 145 | Armschiene - Schwache Willenskraft | |
| 60 70 90 110 | Brust - Minderwertige Ausdauer beim Lehrer | |
| 65 75 95 115 | beim Lehrer | |
| 70 80 100 120 | Armschiene - Schwache Abwehr beim Lehrer | |
| 70 110 130 150 | Armschiene - Schwache Intelligenz Neu in Forever | |
| 80 115 135 155 | Armschiene - Schwache Stärke | |
| 80 115 135 155 | Brust - Geringe Intelligenz | |
| 80 90 110 130 | Brust - Schwache Absorption beim Lehrer | |
| 85 95 115 135 | Umhang - Schwacher Widerstand beim Lehrer | |
| 90 100 120 140 | Armschiene - Schwache Ausdauer beim Lehrer | |
| 90 120 140 160 | Armschiene - Schwache Heilkraft Neu in Forever | |
| 90 110 130 150 | Umhang - Schwacher Schutz | |
| 90 120 140 160 | Waffe - Schwacher Wildtiertöter | |
| 95 105 125 145 | Brust - Geringe Ausdauer beim Lehrer | |
| 100 110 130 150 | beim Lehrer | |
| 100 130 150 170 | Zweihandwaffe - Geringe Intelligenz | |
| 105 115 135 155 | Armschiene - Schwache Beweglichkeit beim Lehrer | |
| 110 135 155 175 | Umhang - Schwache Beweglichkeit | |
| 110 120 140 160 | Waffe - Schwaches Schlagen beim Lehrer | |
| 110 135 155 175 | Zweihandwaffe - Geringe Willenskraft | |
| 115 140 160 180 | Schild - Geringer Schutz | |
| 120 145 165 185 | Armschiene - Geringe Willenskraft | |
| 120 130 150 170 | beim Lehrer | |
| 120 130 150 170 | Schild - Schwache Ausdauer beim Lehrer | |
| 120 130 150 170 | Zweihandwaffe - Schwacher Einschlag beim Lehrer | |
| 125 150 170 190 | Stiefel - Schwache Ausdauer | |
| 125 150 170 190 | Stiefel - Schwache Beweglichkeit | |
| 130 140 160 180 | ||
| 130 140 160 180 | ||
| 130 140 160 180 | ||
| 130 140 160 180 | Umhang - Geringer Schutz beim Lehrer | |
| 135 145 165 185 | Brust - Ausdauer beim Lehrer | |
| 135 160 180 200 | Umhang - Geringer Schattenwiderstand | |
| 140 140 142 145 | ||
| 140 165 185 205 | Armschiene - Geringe Beweglichkeit Neu in Forever | |
| 140 165 185 205 | Armschiene - Geringe Stärke | |
| 140 140 160 180 | ||
| 140 140 160 180 | ||
| 140 140 160 180 | ||
| 140 140 160 180 | ||
| 140 150 170 190 | Umhang - Geringer Feuerwiderstand beim Lehrer | |
| 140 140 160 180 | Waffe - Einsicht Neu in Forever | |
| 140 140 160 180 | Waffe - Erholung Neu in Forever | |
| 140 140 160 180 | Waffe - Offenbarung Neu in Forever | |
| 145 155 175 195 | Armschiene - Geringe Ausdauer beim Lehrer | |
| 145 170 190 210 | Handschuhe - Angeln | |
| 145 170 190 210 | Handschuhe - Bergbau | |
| 145 170 190 210 | Handschuhe - Kräuterkunde | |
| 145 155 175 195 | Schild - Geringe Willenskraft beim Lehrer | |
| 150 160 170 180 | ||
| 155 165 185 205 | Brust - Geringe Absorption beim Lehrer | |
| 155 165 185 205 | Waffe - Geringes Schlagen beim Lehrer | |
| 160 170 190 210 | Brust - Intelligenz beim Lehrer | |
| 160 170 190 210 | Zweihandwaffe - Geringer Einschlag beim Lehrer | |
| 165 175 195 215 | Armschiene - Geringe Intelligenz beim Lehrer | |
| 165 175 195 215 | Brust - Schwache Werte beim Lehrer | |
| 165 175 195 215 | beim Lehrer | |
| 165 175 195 215 | Schild - Geringe Ausdauer beim Lehrer | |
| 165 175 195 215 | Umhang - Verteidigung beim Lehrer | |
| 170 190 210 230 | Armschiene - Geringe Abwehr | |
| 170 180 200 220 | Brust - Große Ausdauer beim Lehrer | |
| 170 180 200 220 | Stiefel - Geringe Beweglichkeit beim Lehrer | |
| 175 185 205 225 | Armschiene - Willenskraft beim Lehrer | |
| 175 195 215 235 | Waffe - Geringer Elementartöter | |
| 175 195 215 235 | Waffe - Geringer Wildtiertöter | |
| 180 190 210 230 | Armschiene - Ausdauer beim Lehrer | |
| 180 190 210 230 | Stiefel - Geringe Ausdauer beim Lehrer | |
| 185 195 215 235 | Umhang - Feuerwiderstand beim Lehrer | |
| 185 205 225 245 | ||
| 190 225 245 265 | Armschiene - Beweglichkeit Neu in Forever | |
| 190 320 340 360 | Armschiene - Beweglichkeit Neu in Forever Formel: Armschiene - Beweglichkeit · Fundort noch nicht erfasst | |
| 190 200 220 240 | Armschiene - Stärke beim Lehrer | |
| 190 200 220 240 | Schild - Willenskraft beim Lehrer | |
| 190 210 230 250 | Stiefel - Geringe Willenskraft | |
| 190 210 230 250 | Waffe - Wintermacht | |
| 195 205 225 245 | Brust - Große Intelligenz beim Lehrer | |
| 195 215 235 255 | Schild - Geringes Blocken | |
| 200 210 220 230 | ||
| 200 220 240 260 | Handschuhe - Kürschnerei | |
| 205 225 245 265 | Armschiene - Geringere Heilkraft Neu in Forever | |
| 205 215 235 255 | Waffe - Schlagen beim Lehrer | |
| 210 220 240 260 | Brust - Geringe Werte beim Lehrer | |
| 210 225 245 265 | ||
| 210 230 250 270 | Enchant 2H Weapon - Lesser Agility Neu in Forever | |
| 210 225 245 265 | Halskette - Abwehr Neu in Forever | |
| 210 225 245 265 | Halskette - Beweglichkeit Neu in Forever | |
| 210 225 245 265 | Halskette - Heilkraft Neu in Forever | |
| 210 225 245 265 | Halskette - Stärke Neu in Forever | |
| 210 225 245 265 | Halskette - Zaubermacht Neu in Forever | |
| 210 225 245 265 | ||
| 210 220 240 260 | beim Lehrer | |
| 210 230 250 270 | Schild - Ausdauer | |
| 210 225 245 265 | ||
| 210 220 240 260 | Zweihandwaffe - Einschlag beim Lehrer | |
| 215 235 255 275 | Handschuhe - Hochentwickelter Bergbau | |
| 215 235 255 275 | ||
| 215 225 245 265 | Umhang - Große Verteidigung beim Lehrer | |
| 215 225 245 265 | Umhang - Widerstand beim Lehrer | |
| 220 240 260 280 | Armschiene - Große Willenskraft | |
| 220 230 250 270 | Armschiene - Intelligenz beim Lehrer | |
| 220 225 245 265 | Brust - Absorption Neu in Forever | |
| 220 225 245 265 | ||
| 220 240 260 280 | Enchant 2H Weapon - Lesser Strength Neu in Forever | |
| 220 225 245 265 | ||
| 220 230 250 270 | Handschuhe - Beweglichkeit beim Lehrer | |
| 220 225 245 265 | ||
| 220 225 245 265 | ||
| 225 245 265 285 | Handschuhe - Hochentwickelte Kräuterkunde | |
| 225 235 255 275 | Stiefel - Ausdauer beim Lehrer | |
| 225 245 265 285 | Umhang - Geringe Beweglichkeit | |
| 230 240 260 280 | Brust - Überragende Ausdauer beim Lehrer | |
| 230 250 270 290 | Waffe - Dämonentöten | |
| 235 255 275 295 | Armschiene - Abwehr | |
| 235 245 265 285 | Handschuhe - Stärke beim Lehrer | |
| 235 255 275 295 | Schild - Frostwiderstand | |
| 235 245 265 285 | Stiefel - Schwaches Tempo beim Lehrer | |
| 240 260 280 300 | Armschiene - Große Beweglichkeit Neu in Forever | |
| 240 250 270 290 | Brust - Überragende Intelligenz beim Lehrer | |
| 240 250 270 290 | Schild - Große Willenskraft beim Lehrer | |
| 245 265 285 305 | Armschiene - Große Ausdauer | |
| 245 265 285 305 | ||
| 245 255 275 295 | Stiefel - Beweglichkeit beim Lehrer | |
| 245 250 255 260 | beim Lehrer | |
| 245 250 255 260 | beim Lehrer | |
| 250 260 280 300 | Armschiene - Große Stärke beim Lehrer | |
| 250 260 270 280 | ||
| 250 270 290 310 | Handschuhe - Hochentwickelte Kürschnerei Neu in Forever | |
| 250 270 290 310 | Handschuhe - Reitfertigkeit | |
| 250 260 280 300 | Zweihandwaffe - Großer Einschlag beim Lehrer | |
| 255 275 295 315 | Armschiene - Große Intelligenz | |
| 255 265 285 305 | Brust - Werte beim Lehrer | |
| 255 265 285 305 | Waffe - Großes Schlagen beim Lehrer | |
| 260 270 290 310 | Handschuhe - Schwaches Tempo beim Lehrer | |
| 260 280 300 320 | Stiefel - Große Ausdauer | |
| 265 285 305 325 | ||
| 265 285 305 325 | Schild - Große Ausdauer | |
| 265 285 305 325 | Umhang - Großer Widerstand | |
| 265 285 305 325 | Waffe - Feurige Waffe | |
| 270 290 310 330 | Armschiene - Überragende Willenskraft | |
| 270 290 310 330 | Handschuhe - Große Beweglichkeit | |
| 275 295 315 335 | Brust - Erhebliche Ausdauer | |
| 275 285 305 325 | beim Lehrer | |
| 275 285 305 325 | Geschmolzenes Herz des Berges Neu in Forever beim Lehrer | |
| 275 285 295 305 | ||
| 275 320 340 360 | ||
| 275 295 315 335 | Stiefel - Willenskraft | |
| 275 285 295 305 | ||
| 280 300 320 340 | Schild - Erhebliche Willenskraft | |
| 280 305 307 310 | Waffe - Oberster Zauberer Neu in Forever | |
| 280 305 307 310 | Zweihandwaffe - Oberster Arkanist Neu in Forever | |
| 280 305 307 310 | Zweihandwaffe verzaubern - Großinquisitor Neu in Forever | |
| 285 305 325 345 | Umhang - Überragende Verteidigung | |
| 285 305 325 345 | Waffe - Eisiger Hauch | |
| 290 310 330 350 | Armschiene - Manaregeneration | |
| 290 310 330 350 | Brust - Erhebliche Intelligenz | |
| 290 295 297 300 | Enchant 2H Weapon - Strength Neu in Forever | |
| 290 310 330 350 | ||
| 290 310 330 350 | Waffe - Beweglichkeit | |
| 290 310 330 350 | Waffe - Stärke | |
| 290 310 330 350 | Zweihandwaffen - Beweglichkeit | |
| 295 315 335 355 | Armschiene - Überragende Beweglichkeit Neu in Forever | |
| 295 315 335 355 | Armschiene - Überragende Stärke | |
| 295 315 335 355 | Handschuhe - Große Stärke | |
| 295 295 297 300 | Handschuhe - Lotusklaue Neu in Forever | |
| 295 315 335 355 | Stiefel - Große Beweglichkeit | |
| 295 315 335 355 | Waffe - Unheilige Waffe | |
| 295 315 335 355 | Zweihandwaffe - Überragender Einschlag | |
| 300 300 300 300 | ||
| 300 320 340 360 | Armschiene - Große Zaubermacht Neu in Forever | |
| 300 320 340 360 | Armschiene - Heilkraft | |
| 300 320 340 360 | Armschiene - Zaubermacht Neu in Forever beim Lehrer | |
| 300 320 340 360 | Armschiene - Überragende Abwehr Neu in Forever | |
| 300 320 340 360 | Armschiene - Überragende Ausdauer | |
| 300 320 340 360 | Armschiene - Überragende Intelligenz Neu in Forever | |
| 300 320 340 360 | Brust - Große Werte | |
| 300 310 317 325 | Buchband der Infusion Neu in Forever | |
| 300 320 340 360 | Enchant 2H Weapon - Mighty Healing Power Neu in Forever | |
| 300 320 340 360 | Enchant 2H Weapon - Mighty Spell Power Neu in Forever | |
| 300 310 317 325 | Fackel des Lichts Neu in Forever | |
| 300 310 317 325 | Götze der Bärenzwillinge Neu in Forever | |
| 300 310 317 325 | Götze der Schnelligkeit Neu in Forever | |
| 300 320 340 360 | Handschuhe - Arkane Macht Neu in Forever | |
| 300 320 340 360 | Handschuhe - Bedrohung | |
| 300 320 340 360 | Handschuhe - Feuermacht | |
| 300 320 340 360 | Handschuhe - Frostmacht | |
| 300 320 340 360 | Handschuhe - Heilige Kraft Neu in Forever | |
| 300 320 340 360 | Handschuhe - Heilkraft | |
| 300 320 340 360 | Handschuhe - Natürliche Macht Neu in Forever | |
| 300 320 340 360 | Handschuhe - Schattenmacht | |
| 300 320 340 360 | Handschuhe - Überragende Beweglichkeit | |
| 300 320 340 360 | Handschuhe - Überragende Stärke Neu in Forever | |
| 300 310 320 330 | ||
| 300 310 320 330 | ||
| 300 320 340 360 | Schild - Ausgezeichnete Ausdauer Neu in Forever | |
| 300 320 340 360 | Schild - Kritische Trefferchance Neu in Forever | |
| 300 320 340 360 | Schildhand - Ausgezeichnete Willenskraft Neu in Forever | |
| 300 320 340 360 | Schildhand - Weisheit Neu in Forever | |
| 300 320 340 360 | Schildhand - Überragende Intelligenz Neu in Forever | |
| 300 310 317 325 | Standhafter Buchband Neu in Forever | |
| 300 310 317 325 | Totem der Dringlichkeit Neu in Forever | |
| 300 320 340 360 | Umhang - Ausweichen | |
| 300 320 340 360 | Umhang - Beweglichkeit Neu in Forever | |
| 300 320 340 360 | Umhang - Feingefühl | |
| 300 320 340 360 | Umhang - Großer Feuerwiderstand | |
| 300 320 340 360 | Umhang - Großer Naturwiderstand | |
| 300 320 340 360 | Umhang - Verstohlenheit | |
| 300 320 340 360 | Waffe - Heilkraft | |
| 300 320 340 360 | Waffe - Kreuzfahrer | |
| 300 320 340 360 | Waffe - Lebensdiebstahl | |
| 300 320 340 360 | Waffe - Mächtige Intelligenz | |
| 300 320 340 360 | Waffe - Mächtige Willenskraft | |
| 300 320 340 360 | Waffe - Zauberkraft | |
| 300 320 340 360 | Waffe - Überragendes Schlagen | |
| 300 320 340 360 | Zweihandwaffe - Erhebliche Willenskraft | |
| 300 320 340 360 | Zweihandwaffe - Zauberschlag Neu in Forever | |
| 300 320 340 360 | Zweihandwaffen - Erhebliche Intelligenz |
Lagerobjekte (Camping)
Mit Verzauberkunst stellst du in WoW Forever diese Objekte für das Lagerfeuer her. Die Fertigkeit ist die Stufe, ab der du das Objekt aufstellen kannst. laut Spieldaten
| Objekt | Fertigkeit | Materialien |
|---|---|---|
| 20 | ||
| 140 | ||
| 300 |
Wirkung, Baupläne und die Objekte aller Berufe: Camping in WoW Forever.
Häufige Fragen
Wie levele ich Verzauberkunst von 1 bis 300?
Unsere Route oben zeigt Schritt für Schritt, was du in welchem Fertigkeitsbereich herstellst, mit der Einkaufsliste für die Materialien. Route 1–300
Wie viele Rezepte hat Verzauberkunst in WoW Forever?
Laut den Spieldaten der Beta hat Verzauberkunst 223 Rezepte, davon 74 neu in Forever. 62 lernst du beim Lehrer, 157 brauchen ein Rezept, das du kaufen oder finden musst. 4 lernst du automatisch mit dem Beruf.
Ab welcher Stufe kann ich Verzauberkunst lernen?
Lehrling ab Charakterstufe 1, Geselle ab 10, Experte ab 20 und Fachmann ab 35, jeweils mit genug Fertigkeit. Fan-Seiten berichten aus der Beta, dass Herstellungsberufe erst ab Stufe 5 lernbar sind.
Welche Materialien brauche ich für Verzauberkunst 1–300?
Für unsere Route brauchst du am meisten 93× Geringe Magieessenz, 76× Große Netheressenz, 59× Seltsamer Staub. Die vollständige Liste mit allen Mengen steht auf dieser Seite.
Wie viele Berufe kann man in WoW Forever lernen?
Laut Blizzard lernt jeder Charakter zwei Hauptberufe und alle drei Nebenberufe: Kochkunst, Erste Hilfe und Angeln. In den Spieldaten stehen sechs Herstellungsberufe (Alchimie, Schmiedekunst, Verzauberkunst, Ingenieurskunst, Lederverarbeitung, Schneiderei) und drei Sammelberufe (Bergbau, Kräuterkunde, Kürschnerei). Laut Spieldaten geht jeder Beruf bis Fertigkeit 300. Offiziell zählen herstellende Berufe auch fürs Legacy-System: Fertigkeit 150, 225 und 300 geben je einen Punkt. Nebenberufe wie Kochkunst und Erste Hilfe zählen dafür nicht. Welche Kombination passt, zeigt unsere Seite zu den besten Berufen.
Weitere Berufe
Erste HilfeKochkunstAlchimieSchmiedekunstIngenieurskunstLederverarbeitungSchneidereiBergbauKräuterkundeKürschnereiAngelnAbgefangene KistenCamping
Punkte im Legacy-System gibt es für Fertigkeit 150, 225 und 300 nur in Hauptberufen, die keine Sammelberufe sind. Bergbau, Kräuterkunde, Kürschnerei und die Nebenberufe zählen nicht. laut Ankündigung
Alle Rezepte aller Berufe auf einen Blick: WoW Forever Rezepte.
Wie du mit Verzauberkunst Gold verdienst: Gold verdienen mit Verzauberkunst.

